遊戲介紹
火影回合制策略手遊《忍者疾風傳》,給所有火影迷一個身臨其境的火影世界!原著所有人物完全復活,原汁原味的火影劇情開啟玩家成為最強火影傳說之路,100多個經典火影角色任你選,40餘種忍術組合,加上多樣性成長之路,玩家盡情打造專屬於你的超級忍者!
技能設定
忍者初始自帶技能,在進入戰鬥後,忍者頭上會有一條黃色橫條,該屬性為怒氣值,在戰鬥中,忍者攻擊對手以及被對手攻擊將增加怒氣。當怒氣值滿時,則會施放必殺技能。
布陣系統
一、 功能介紹
布陣功能分為兩種,一種為尾獸加成,一種為寶寶加成,兩種加成可同時生效。同時兩種加成都為特定布陣區域進行加成。
寶寶加成需該玩家裝備該寶寶後在指定區域布陣才可生效。
尾獸布陣加成則只需裝備尾獸後,在指定區域中布陣的所有忍者都可獲得加成效果。
布陣陣型改變,改變為三色陣型。
最前端站位為黃色圓形區
中間三個為藍色矩形區
後排三個為紅色菱形區
一、 尾獸加成
1、 玩家可在布陣界面中裝備和切換尾獸。
2、 尾獸裝備後,在指定區域中布陣可增加相應屬性。
3、 尾獸可進行升級,升級後,所加成屬性增加並可增加屬性加成種類。
4、 尾獸可指定三色各區域增加不同屬性。例如:一尾裝備後,黃色區域增加防禦1000,藍色區域增加忍攻100,紅色區域增加生命500.
二、 寶寶加成
1、 寶寶在人物屬性界面裝備。
2、 寶寶升級方式與普通卡片相同。
3、 寶寶升級後加成屬性增加並可增加屬性加成種類。
4、 寶寶需裝備在忍者身上,該忍者便可在布陣界面中,寶寶指定的區域中獲得加成。如果寶寶裝備後,指定在黃色圓形區域有生命加成,則該忍者在此布陣後增加生命值。
5、 寶寶可同時在各個區域有置頂屬性加成。
6、 忍者裝備寶寶後,在布陣界面中,忍者放入寶寶指定區域後,忍者上方會出現加成名稱,玩家可直觀看到誰有加成。
7、 每個忍者只能裝備一個寶寶。
戰鬥攻略
1.遊戲採用回合制自動戰鬥。
2.螢幕左側人物為我方人物,右側敵方人物。
3. 人物上方的綠色條為血量,黃色能量條為必殺技。
4.當行動條中黃色能量條全滿時,則可在下次戰鬥時自動釋放出該人物必殺技。
每擊殺一個人物後有幾率掉落銀幣及道具,掉落後會在戰鬥結束後獲得。
戰鬥準備
1.進入戰鬥前可先編輯隊伍上陣人員。
2.每個夥伴都會擁有布陣加成,在藍色、紅色或黃色區域會增加一定的屬性值。
3.防禦型夥伴放在藍色區域,可以抗住大量傷害,更容易戰鬥勝利。