心靈終結儀

心靈終結儀

心靈終結儀,是《紅色警戒2:尤里的復仇》MOD《心靈終結》裡面的厄普西隆陣營的終極超武。 《心靈終結2.0》中,在盟軍、蘇聯和厄普西隆戰役中的最後一關出現。在《心靈終結3.0》的戰役中未出現,但在心靈終結3.3.X中厄普西隆任務的簡報中提到過“通天之塔”,指的就是心靈終結儀。 心靈終結儀不可在遭遇戰製造(除非修改規則檔案)。根據任務,心靈終結儀能產生的能量是心靈控制器的5倍以上,擁有千倍於心靈支配儀的力量,但耗電量極大,充電要2小時,成功啟動後控制全地球。

武器評價

一般在遭遇戰中是不可建造的,因為這玩意兒的威力已經遠遠超出了三大陣營的超級武器(核彈、閃電風暴、心靈控制)的威力了,完全破壞了遊戲的平衡性——它不會破壞任何的東西,但它可以控制大範圍之內的所有的物體(包括敵方所有單位,連尤里複製人都能控制,超級武器也在內......甚至是油井、機場那些中立的建築物也能控制......)。基本上你用這一個武器就可以逆轉這個局勢——不過那樣的話,玩這遊戲還有什麼意思呢?

通過修改代碼可以在遭遇戰中建造,並修改關於它的屬性(包括建造需要的金錢數目、耗電量、啟動時間等等)。目前國內有些版本已經將代碼修改(例如紫色革命版本)。雖然遭遇戰內只能控制一大片區域,但是它也能像任務那樣控制所有玩意。(包括百夫長)

出現關卡

心靈終結2.0

盟軍第九關:紫色黃昏

蘇軍第九關:亞當末日

厄普西隆第十關:心靈終結

心靈終結3.0

未出現

心靈終結3.3.X

暫未出現,會出現於第二幕盟軍和厄普西隆的末關

細節

1、心靈終結儀是westwood設計的尤里的作戰實驗室原稿,由於設計過於精巧,切面過多,再加上當時電腦的運行記憶體並不大,只好導致計畫付諸東流了。

2、厄普西隆最後一關原本是摧毀心靈終結儀,但在心靈終結2.5Beta版本中改為摧毀百夫長攻城機甲。

3、心靈終結3.3中,心靈終結儀很有可能再一次登場,厄普西隆任務24“通天之塔”有很大機率是在殊死一搏的盟軍進攻下保衛充能中的心靈終結儀,而在心靈終結儀恐怖的全球心控浪潮中的倖存者們最終組成了焚風反抗軍。

已修改代碼

[MODEV]; 註冊名

UIName=Name:MODEV;對應語言檔案CSF的注釋,用來在遊戲中顯示中文名

Name=Mental Omega Device; 名稱,用來注釋,無實際作用

Image=MODEV;模型

BuildCat=Tech;科技類型

TechLevel=1;科技等級,決定了在建造欄中的位置

Prerequisite=Weapons;建造前提

Strength=2500;生命值

Insignificant=yes;無關緊要,被摧毀時不會出現語音提示

Nominal=yes ;決定了是否可以被敵人攻擊

Points=1000;敵人摧毀該單位後獲得的經驗點(部分)。數值越大該單位升級越慢。

Powered=true;需電

Power=-750;耗電

Armor=concrete 裝甲:混凝土,只是給AI做傷害判斷

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毀時爆炸動畫

DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毀時爆出碎片動畫

MaxDebris=40 ; 爆出碎片的最大值

Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion; 所屬國

Cost=0 ; 價格

MinDebris=30 ; 爆出碎片的最小值

Explodes=yes ; 爆炸時是否傷害到鄰近的單位

BaseNormal=no;建築不能以它為擴展

VoiceSelect=PsychicDominatorSelect ; 選擇的聲音

Sight=10 ; 視力,即單位打開黑霧的範圍

ClickRepairable=yes ;可以維修嗎?是

CanBeOccupied=no ; 可以被占領嗎?否

LeaveRubble=false ; 建築被毀後留下廢墟

DieSound=MonumentCrumble ;被摧毀的聲音

AmbientSound=PsychicAmplifierLoop ; 在地圖上存在的聲音,被摧毀前一直播放

DeathWeapon=BlimpBombEffect ;死亡時用的武器

DeathWeaponDamageModifier=.01 ;死亡武器傷害增加或減少的百分比

Capturable=no ; 工程兵是否可以占領

BuildLimit=1 ; 限造一個

EligibileForAllyBuilding=yes; 是否能在這個建築上和其他人結盟

ImmuneToPsionics=yes ;免疫心靈控制嗎?是

RevealToAll=no;生成雷達事件嗎?否

SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;該武器的超級武器

CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毀嗎?否

Spyable=yes

DisableableFromShell=yes

AIBuildThis=no;AI是否可建

AIBasePlanningSide=2建築的所屬方,主要是給AI判斷的

ProtectWithWall=yes;AI是否圍住圍牆,是

LightVisibility=3000;光能見度

LightIntensity=0.01;光強度

LightRedTint=2.0;紅光

LightGreenTint=0.01;綠光

LightBlueTint=2.0;藍光

;燈光效果,以建築為圓心發出光,用於把建築打造的更華麗和把遊戲變得更卡。

超武參數

心靈終結儀能控制所有物體,包括百夫長,甚至油桶!(無視ImmuneToPsionics=yes )

(注意:這是二次MOD《紫色革命》中的代碼,直接用於原版一定造成彈框!建議大家不要使用!)

[MentalOmegaSpecial]

UIName=Name:mospecial

Name=Mental Omega

IsPowered=true

RechargeTime=20

Type=NewDominator

Action=MentalOmega

SidebarImage=OMEGICON

ShowTimer=yes

DisableableFromShell=yes

Range=11

LineMultiplier=3

AIDefendAgainst=yes

DomWarhead=DominatorWH

DomFireAtPercentage=40

DomCaptureRange=11

DomDamage=1

DomActivateSound=MentalBeam

DomAmbient=120

DomRed=80

DomGreen=30

DomBlue=80

DomGround=0

DomLevel=0

DomAmbientChangeRate=1

DomCaptureAll=yes;控制所有【關鍵】

DomCaptureBuildings=yes;控制建築【關鍵】

DisableableFromShell=yes

Lighting=no

LightRed=100

LightGreen=0

LightBlue=100

AITargetingType=1

[DominatorWH]

CellSpread=7

PercentAtMax=.2

Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%

ShakeXlo=5

ShakeXhi=5

ShakeYlo=5

ShakeYhi=5

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