我們選用了五種模式來測試顯示卡在5中不同情況下的功耗水平,他們分別是空載功耗(Idle)、中度負載(Average)、峰值功耗(Peak)、最大功耗(Maximum)以及藍光播放功耗(Blue-ray)。在測試中我們採用了單獨的功率儀通過輔助供電接口以及PCI-E接口的電流來測試顯示卡的實際功耗,因此一下數據皆為顯示卡本身的實際功耗。
·空載功耗(Idle):在空載功耗測試中我們選擇在Win7系統中使用1280×1024解析度,開啟Aero Glass特效,並將所有多餘視窗關閉,系統靜置15分鐘,並取功率儀的最小讀數。
·中度負載(Average):採用3DMark 03測試中的Nature場景進行15分鐘的循環測試,測試解析度為1280*1024 6XAA 16XAF,功率儀每12秒進行一次讀數(不包括測試開頭畫面),並取平均值。
·峰值功耗(Peak):採用3DMark 03測試中的Nature場景進行15分鐘的循環測試,測試解析度為1280*1024 6XAA 16XAF,在測試過程中出現的最高瞬時功率。
·最大功耗(Maximum):使用Furmark軟體進行15分鐘的循環測試,解析度為1280*1024 0XAA,待功率儀數值穩定後取值。
·藍光播放功耗(Blue-ray):使用Power DVD 9 Ultra 軟體播放最高碼率為40MB/s的《蝙蝠俠:黑暗騎士》藍光光碟,播放時PowerDVD的硬體解碼功能開啟,從影片正片的第1分19秒開始播放,待功率儀數值穩定後取值。
微星N550GTX Ti Cyclone II評測——噪音測試
在噪音測試中,我們將顯示卡安裝在一個正常的系統當中(帶有機箱),在這套系統當中除了顯示卡之外的其他設備全部採用被動散熱,因此我們可以更好的測量顯示卡的噪音水平。在測試中,我們選擇分貝儀從距離機箱1米和1.6米的地方對顯示卡噪音進行測試,測試環境噪音小於20分貝。
根據分貝刻度,人耳能聽到的最小聲音(幾乎完全無聲)為0 dB。比它強10倍的聲音為10dB。比人耳能聽到的最小聲音強100倍的聲音為20dB。比人耳能聽到的最小聲音強1,000倍的聲音為30dB。下面列出了一些我們經常能聽到的聲音及其分貝值:
·幾乎完全無聲——0dB
·耳語——15dB
·一般的談話 ——60dB
·剪草機——90dB
·汽車喇叭 ——110d
·搖滾音樂會或噴氣發動機——120dB
·槍擊或爆竹聲——140dB
微星N550GTX Ti Cyclone II評測——超頻測試
在超頻測試中,我們採用了顯示卡本身BIOS中默認的風扇轉速設定和核心顯存電壓設定。
最終,我們超頻之後的頻率鎖定在1058/1170MHz的水平上,相對於顯示卡默認的900/1026MHz提升了11%和9%。在超頻過程中,顯示卡GPU和顯存頻率都達到了幅度不小的提升,而其中GPU更是順利突破1GHz,整體超頻水平非常強力。
使命召喚4超頻測試
經過超頻之後,顯示卡測試成績提升了10.1%。
超頻後溫度
從上面的超頻前後溫度對比中我們可以看到,超頻後顯示卡滿載溫度僅為56攝氏度,與超頻之前的55攝氏度相比來說還是非常涼爽的 ,與公版顯示卡滿載時的80多度更是有了質的飛躍。而這也說明了微星的Cyclone II散熱器能夠很好的應對超頻GPU的發熱量。
由於顯示卡並不支持電壓調節,所以我們也未能進行加壓超頻測試。而這也不得不說是這款顯示卡的一個遺憾,畢竟顯示卡已經搭配了如此強力的Cyclone II散熱器。
微星N550GTX Ti Cyclone II評測——測試總結
優點:
·默認已經超頻
·與公版顯示卡售價相同
·超頻能力突出
·混合密度顯存有助於提升顯示卡整體性能
·空載狀況下非常冷靜
·散熱效率非常突出
·功耗提升很小
·支持DX11
·支持不支持CUDA/PhysX
缺點:
·顯存超頻能力有限
·單卡只能進行雙屏顯示
·不支持三卡或四卡SLI
·DX11在當今的套用效果能不明顯
總體來說,NVIDIA的GeForce GTX 550 Ti顯示卡為本來選擇就很多的中端用戶又添了一個選項。當然,任何新顯示卡對於消費者來說都是一個好訊息,其不僅增加了消費者的選擇,也會增加產品的性價比,當然,對於不太了解產品的消費者來說也會帶來一定的混亂。消費者可能在購買之前閱讀了大量的相關評測和技術文章,而在很多情況下當消費者真正站在櫃檯前要挑選顯示卡的時候,包裝盒的設計和質量以及產品本身的外觀往往成為了用戶決定選購哪款產品的決定性因素。
對於擁有小於等於22寸顯示器的玩家來說,GTX 550 Ti是一個性價比很高的選擇。雖然其主要改進在於顯存規格的全面提升,但在GPU本身的性能上,GF116還是要略勝GF106一籌。在經典的Crysis遊戲中,GTS450幾乎很難在1680x1050解析度下跑出流暢的幀數,但Crysis和1680x1050解析度對於GTX 550來說則並不能構成什麼威脅。但另一方面,市面上很多768MB的GTX460顯示卡已經降到了999元,其價格比GTX 550 Ti更便宜,而且其在性能上也超越550 Ti很多。
NVIDIA的第二代Fermi顯示卡相對於前一代GeForce 400系列主要提升了核心頻率和每瓦特性能,另外,也對前一代核心中被禁止的部分做出了補完。因此,GeForce GTX 550 Ti相對於上一代的GTX460 768MB來說擁有更好的每瓦特性能表現。總體來說,雖然GTX460 768MB在總體性能上會略微領先GTX550 Ti一些,但由於其顯存只有768MB所以GTX550 Ti仍舊是22寸顯示器遊戲玩家的一個不錯選擇.當然,如果玩家想要在1920x1080的解析度上流暢運行主流遊戲的話,2000元顯示卡將是一個理想的選擇。不過玩家們仍然可以先購買一塊GTX550 Ti,待機會成熟時再購買另外一塊GTX 550 Ti來組成SLI系統。就目前的情況而言,各個廠商都在不遺餘力的推出超頻版顯示卡,這對於消費者來說雖然是個好訊息,根據目前的情況來看,大幅度的超頻並不能讓這款顯示卡的性能產生質的飛躍。而將顯示卡降至999元將會是這款顯示卡的最合理定位。