簡介
《陰陽師》里的御魂共11種加成屬性,大體可分為:攻擊,攻擊加成,暴擊,生命,生命加成,防禦,防禦加成,效果命中,效果抵抗,暴擊傷害,速度。不同御魂擁有不同的效果,式神可通過選擇不同的御魂搭配,來提升自身屬性,並獲得特殊效果。
遊戲中一共有38種御魂,他們可以分為7種類型:
1、攻擊加成御魂:陰摩羅、蝠翼、猙、輪入道、心眼、鳴屋、狂骨。
2、暴擊加成御魂:破勢、針女、三味、網切、鎮墓獸、傷魂鳥。
3、防禦加成御魂:魅妖、雪幽魂、招財貓、反枕、日女巳時、珍珠、木魅。
4、生命加成御魂:被服、地藏像、涅槃之火、鏡姬、鍾靈、樹妖、薙魂 。
5、效果命中御魂:火靈、蚌精。
6、效果抵抗禦魂:魍魎之匣、骰子鬼、返魂香、幽谷響。
7、首領御魂:蜃氣樓、土蜘蛛、荒骷髏、地震鯰、朧車。
詳細說明
作用
御魂是給式神的各個屬性加成的,同樣是一個級別的式神,好的一套御魂可以激發出式神最大的潛力。
以左上開始為1號位,逆時針數分別是2、3、4、5、6號位。
屬性
1號位固定屬性為固定數值的攻擊力加成
2號位固定屬性從攻擊加成、防禦加成、生命加成(均為百分比加成)、固定數值的速度加成中隨機一個
3號位固定屬性為固定數值的防禦力加成
4號位固定屬性為攻擊加成、防禦加成、生命加成、效果命中、效果抵抗(均為百分比加成)加成中隨機一個
5號位固定屬性為固定數值的生命力加成
6號位固定屬性為攻擊加成、防禦加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害(均為百分比加成)加成中隨機一個
掉落
御魂通關劇情副本或御魂副本獲得,御魂副本的掉落與日期有關
(防禦加成為30%,其餘加成均為15%;異常狀態均為造成傷害時機率觸發)
掉落日期:
周一 | 地藏像 | 雪幽魂 | 鳴屋 | 網切 | ||
周二 | 涅槃之火 | 招財貓 | 猙 | 三味 | ||
周三 | 被服 | 魅妖 | 陰摩羅 | 魍魎之匣 | ||
周四 | 樹妖 | 反枕 | 心眼 | 針女 | ||
周五 | 鏡姬 | 日女巳時 | 鍾靈 | 破勢 | ||
周末 | 隨機掉落所有御魂(鎮墓獸、傷魂鳥、狂骨、珍珠、幽谷響以及首領御魂除外) | |||||
神秘商店 | 傷魂鳥 | 鎮墓獸 | 骰子鬼 | 珍珠 | 狂骨 | 幽谷響 |
劇情副本 | 輪入道 | 蝠翼 | 蚌精 | 等 | ||
業原火副本 | 木魅 | 薙魂 | 返魂香 | 與當天大蛇副本掉落一致 |
效果
不同御魂擁有不同的特殊效果,2件套與4件套御魂效果不同且疊加。
御魂效果見下表:
御魂名稱 | 2件套效果 | 4件套效果 |
陰摩羅 | 攻擊加成15% | 擊殺單位時會獲得3點鬼火 |
蝠翼 | 攻擊加成15% | 將造成傷害的20%轉化為自身的生命值 |
猙 | 攻擊加成15% | 攜帶者受到傷害時,有35%的機率用普通攻擊進行反擊 被嘲諷的目標降低60% |
輪入道 | 攻擊加成15% | 行動結束時,有 20%的機率獲得一次額外行動機會 |
心眼 | 攻擊加成15% | 造成傷害時,目標生命比例每降低15%,提升10%傷害 |
鳴屋 | 攻擊加成15% | 攻擊時,若目標帶有控制效果,提升45%傷害。 |
破勢 | 暴擊15% | 對生命比例高於70%的單位造成額外40%的傷害 |
針女 | 暴擊15% | 暴擊時有40%的機率額外對目標造成其最大生命值10%的真實傷害, 最高不超過自身攻擊120% |
三味 | 暴擊15% | 任一友方承受控制效果時,使其提升30點速度,持續2回合,此增益效果不可驅散,可疊加2層 |
網切 | 暴擊15% | 造成傷害時,有50%機率完全無視45%的防禦 |
傷魂鳥 | 暴擊15% | 任一非怪物目標陣亡時,治療自身生命上限20%的生命,並提升20%傷害(上限120%)直到戰鬥結束 |
鎮墓獸 | 暴擊15% | 生命比例每降低1%,提升0.5%暴擊傷害 |
被服 | 生命加成15% | 受到的傷害降低30% |
地藏像 | 生命加成15% | 被暴擊時自身100%獲得一個能夠吸收生命上限10%傷害的護盾,使每個友方單位各有30%的機率獲得等量護盾,對被嘲諷的目標機率降低60% |
涅槃之火 | 生命加成15% | 回合結束時,如果生命比例低於30%,回復自身15%的生命值 |
鏡姬 | 生命加成15% | 受到傷害時,有30%的機率反彈所受傷害的100% 對被嘲諷的目標機率降低60% |
鍾靈 | 生命加成15% | 造成傷害時,有10%基礎機率使目標眩暈1回合。若敵方無人處於眩暈中,則基礎機率改為20% |
樹妖 | 生命加成15% | 治療時,增加20%(若目標生命低於20%,改為增加50%)基礎治療 |
魅妖 | 防禦加成30% | 造成傷害時,有25%(+效果命中)的機率混亂目標 |
雪幽魂 | 防禦加成30% | 造成傷害時,有15%(若目標帶有減速效果則為30%)基礎機率冰凍1回合;受到攻擊時,使攻擊者減速30點,持續1回合 |
招財貓 | 防禦加成30% | 回合開始時,有50%的機率獲得2點鬼火 |
反枕 | 防禦加成30% | 造成傷害時,有23%(+效果命中)的機率使目標睡眠一回合 |
日女巳時 | 防禦加成30% | 造成傷害時,有20%的機率擊退目標30%的行動條,對有增益效果的單位觸發機率增加10% |
珍珠 | 防禦加成30% | 治療時,目標獲得不可驅散的護盾2回合,能吸收等同基礎治療30%的傷害 |
蚌精 | 效果命中15% | 戰鬥開始時,為全體友方單位生成一個吸收自身生命上限10%傷害的護盾 |
火靈 | 效果命中15% | 每回目戰鬥開始時獲得額外3點鬼火 |
魍魎之匣 | 效果抵抗15% | 造成傷害時,有25%(+效果命中)的機率為目標附加一個隨機減益效果(沉默1回合、眩暈1回合、混亂1回合、減療) |
骰子鬼 | 效果抵抗15% | 抵抗時,使用普通攻擊反擊來源目標,該次反擊提升50%傷害。承受控制效果時,增加25%行動條 |
木魅 | 防禦加成30% | 友方單位受到傷害時,有25%的機率減少目標1點鬼火, 多段傷害不會重複觸發,被嘲諷的目標降低60% |
薙魂 | 生命加成15% | 攜帶者有50%的機率使友方單位受到單體的單體攻擊傷害減免20%,並分擔此次傷害的50% |
幽谷響 | 效果抵抗15% | 成功抵抗負面狀態時有50%的機率將效果反彈給施術者,且必定命中 |
狂骨 | 攻擊加成15% | 攜帶者造成傷害時,當前每保留一點鬼火就額外造成8%的傷害 |
返魂香 | 效果抵抗15% | 受到傷害時有25%(+效果命中)的機率眩暈目標1回合,多段傷害不會重複觸發 被嘲諷的目標降低60% |
土蜘蛛 | 唯一被動,對怪物造成傷害時,為其附加1層土蜘蛛印記,降低10%速度,並造成10%間接傷害,持續1回合,上限3層 | |
荒骷髏 | 唯一被動,提升10%對怪物傷害,若受到怪物傷害,提升傷害效果改為25%,持續1回合 | |
蜃氣樓 | 唯一被動,與怪物的戰鬥開始時,獲得一個可以免疫1次任何控制效果的護盾,護盾在消失後5回合重新激活 | |
地震鯰 | 唯一被動,怪物戰鬥開始時,獲得減傷60%,每次受到攻擊會使6%的減免轉化為1.5%的傷害增益,多段攻擊僅觸發一次 | |
朧車 | 唯一被動, 受到怪物攻擊時,攜帶者有50%機率增加自身30%行動條 |
強化
御魂的固定屬性可以通過強化御魂來提升,御魂每升3級就會獲得一個無法成長的新隨機(全隨機)屬性;有的御魂在獲得時就有很多附加屬性。
御魂可以進行強化,強化之後御魂的屬性將會增加。每個御魂左上角會有一個強化次數,新的御魂都是 +0 ,強化過一次就是 +1 ,以此類推,最多可以強化15次。
得到了合適的御魂後,就可以強化御魂來提高式神的能力,強化方式就是把多餘的御魂餵給有用的御魂,每次強化都會提升主屬性,每當強化到3、6、9、12、15時會隨機強化一個副屬性,或獲得一個新的副屬性。
每個御魂最多只能擁有4種不同的副屬性。
強化+3後,所獲得經驗不流失,即用+3的御魂繼續強化另一個+0的御魂,將會得到一個+3的御魂。當強化3級以上時,用其作為材料,經驗將會流失,即用一個+6的御魂強化另一個+0的御魂,得到的是一個+5的御魂,強化經驗流失。
御靈的強化也需要用御魂作為材料。
獲取途徑
御魂主要獲取途徑有商店,探索副本,御魂副本,業原火副本和石距副本。(每天晚上19-21點的狩獵戰/陰界之門也會產出)
商店:商店——道具——神秘:每1小時刷新一次,隨機產出御魂(41級之後產出6星御魂)。商店——秘卷屋——御魂禮盒:每周可領取20個隨機6星御魂,每次消耗50個【八岐大蛇的鱗片】(御魂副本10層有機率獲得)。商店——雜貨鋪——勳章——隨機六星御魂,每周可領取一次,每次消耗320勳章。商店——禮包屋——購買御魂禮包獲得,每次用三勾玉或刷新卷刷新,刷新卷有商店購買禮包獲得。
探索副本:主線副本產出各種御魂,每一章節產出的御魂都不同,困難模式產出的御魂比普通好。
御魂副本:每天掉落的御魂不同(5層開始掉落5星御魂,7層開始掉落六星)。
石距副本:當打完探索副本時,有一定幾率發現石距,每次石距副本消耗30體力,若第二次發現可繼續挑戰,參與他人組隊有一小時冷卻時間,會產出當前通關御魂副本最高層數所對應的御魂以及覺醒材料、大量金幣和經驗。石距副本掉落的御魂星級是根據當前通關的最高御魂副本層數決定的,即通關了御魂5層,石距有幾率掉5星御魂,通關了御魂7層,石距有幾率掉6星御魂。
業原火副本:御魂副本通關後有機率掉落三種業原火副本門票,並根據不同御魂層數掉落不同門票:七層以下貪念之卷、七--九層 嗔念之卷、十層 痴念之卷,按照次序由易到難,使用門票可進入相對應的業原火副本(入口在御魂副本處),若通關失敗則返還門票。另:此副本只有個人模式,無法組隊通關。