遊戲設定
世界觀
本作在背景設定方面,遊戲中當玩家們找出犯人的時候,犯人將會因此而被處置殺害。不過如果玩家們不能找出真正的犯人,導致在“學級裁判”里中了真正犯人的詭計陷阱,而將其他無罪的人誤判為犯人,此時真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業,而其他的學生則都會被一律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時候,務必特別小心才行。
1代劇情
私立希望之峰學園是一座集結了所有領域的超一流高中生的學校。主人公苗木誠,本來只是一名很平凡的日本高中生,卻在無意中被選為了“超高校級的幸運者”進入了學園。但是,等待他的卻是自稱校長的謎之人物“黑白熊”,黑白熊告訴學生們,“你們將一輩子生活在這裡,想要從這裡畢業的話,只有背叛你的同伴,也就是殺掉誰……”,學園中包括苗木在內只有16人,黑白熊的目的究竟是?真正的黑幕又是誰?
匯集了眾多超級精英,賭上生死的絕望校園生活即將開始了!PSP遊戲《彈丸論破:希望的學園和絕望高中生》是一款包含了高速推理動作和冒險的內容,擁有號稱是“機關槍對話戰鬥”,再加上一些射擊的要素的異色作品。冒險中角色畫面將是2.5D製作。
玩家在遊戲中將化身為由日本人氣聲優配音員緒方惠美負責聲音演出的主角───苗木誠。當主角與包含自己在內,有著各式各樣不同風格與擅長領域的15名超高校級學生一起參加入學典禮的時候,卻看到一個自稱是學園長的活動布偶熊表示:“一旦進來,就必須要一輩子都待在這裡才行。如果想要畢業離開的話,只要互相殘殺就好了!”就這樣,因為這個不合理的理由,這群被關在這個絕望學園的高材生們,陷入除了殺人之外就是被殺的陰謀當中,加上破壞學生之間信賴關係的卑劣“學級裁判”制度,更讓整個真相陷入撲朔迷離當中……
也因為這樣,在學校里開始發生各式各樣的殺人事件,玩家們必須在作為議論審判舞台的“學級裁判”中,找出這些在學園裡引起殺人事件的犯人們的矛盾之處,破解他們的各種犯罪手法才行!
2代劇情
該作是在2010年11月發售的PSP遊戲《彈丸論破:希望學園與絕望的高中生》的續篇作品。這次遊戲的舞台將轉移至南國小島,學生們為了逃離出這個小島,必須成功挑戰希望峰學園校長黑白熊的“最美好熱帶風格”的互相殘殺遊戲。在上作中收錄如同可動繪本般2.5D建模依舊存在,通過辯論論破找出真兇的“學級裁判”將會比前作更出色。
即一代經典的學級裁判模式的基礎上加入了“反論”,柯南滑板(大誤)其他模式在一代的基礎上加大了難度。遊戲的舞台從校園變成小島。某些環節可以以第三人稱視角操作主角。並且增加了特殊模式——愛島模式。即假設莫諾美在最開始擊敗了黑白熊的情況。全員在愉快輕鬆地氛圍下度過五十天。
私立希望ヶ峰學園修學旅行的目的地是旅遊勝地南之島“ジャバウォック島”(賈巴沃克島)。但是,不僅是單純的修學旅行,作為脫出的條件,學生們要從學長雙面熊中展開“互相廝殺”。
3代劇情(現以下為動畫原創)
由於“超高校級的絕望”所導致的“人類史上最大最惡絕望事件”讓世界逐漸走向崩壞的邊緣。為了將世界從這一絕望中拯救出來,“未來機關”成立了。
苗木誠等78期生在擊敗了江之島盾子之後加入了未來機關,並執行世界復興的工作。但苗木誠由於包庇“絕望殘黨”而被問罪,為了處理苗木誠而聚集到未來機關的一行人被黑白熊監禁,被迫開始“最後的互相殘殺”。在各個人的手腕上被戴上了奇特的腕輪,到了一定時間內就會注射安眠藥。在這些人中有一個“叛徒”,會在所有人都睡著的時候來殺害未來機關的人。
“如果想活下去的話,就把叛徒找出來殺死他”。在這場互相殘殺中沒有“學級審判”這一規則,苗木誠一行人面對的是一個只有殺人與被殺的極限死亡遊戲。
這是一個講述希望殺死希望的絕望故事。
人物介紹
1代人物
( 點擊人物詞條可觀看含劇透內容,請不要在主詞條添加可能劇透的內容,謝謝合作。)
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 黑白熊(モノクマ) (CV:大山羨代) 希望之峰學園的校長 自稱是希望之峰學園校長,個性惡劣殘忍,喜歡講葷段子以及捉弄苗木。通過攝像頭監視學生的一舉一動,而且會毫無預兆在同學們面前突然冒出來(不規定任何時間以及地點)。 戰鬥能力很強,會不時提出各種逼迫或利誘人殺人的“動機” |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 苗木誠(なえぎ まこと) (CV:緒方惠美) 超高校級的幸運 一代的主人公,由隨機抽取的方式進入希望之峰學園讀書的學生,因為被稱為“超高校級的幸運”,不過由於其入校後厄運不斷,被黑白熊吐槽應該是“超高校級的不幸”。 沒有特殊能力的普通男生,認為自己唯一的優點就是比他人積極。特徵是頭頂的呆毛,身高160公分,很介意自己比妹妹矮。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 霧切響子(きりぎりきょうこ) (CV:日笠陽子) 超高校級的偵探 冰山屬性,總是面無表情,雙手戴著皮革手套,讓人覺很有神秘感。擁有極高的推理能力,無論是現場取證還是學級裁判的時候總是會在關鍵時刻協助並且指點苗木。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 舞園沙耶香(まいぞの さやか) (CV:大本真基子) 超高校級的偶像 擔任國民偶像組織的主唱,性格溫和。國中時期和苗木城是根黑六中不同班的同學,和苗木相認後,彼此建立了很強的信賴關係。國中就很在意苗木,一直想找機會和他搭話。很重視偶像團體的同伴們。(曾開過“我是那時候的那隻鶴,請讓我為你織布”——”仙鶴報恩“這樣的玩笑) |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 桑田憐恩(くわた れおん) (CV:櫻井孝宏) 超高校級的棒球選手 出身於高校棒球全國大會的常任王牌的四號。就算練習並不努力由於他的才能也常被體育球探挖掘,但因為個人不喜好努力而放棄成為職業球員的可能。雖然性格輕浮好動,但是並非是讓別人覺得討厭的人。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 大和田紋土(おおわだ もんど) (CV:中井和哉) 超高校級的暴走族 日本最大的飆車族總長。雖然老是宣稱自己窮凶極惡,但是對於充滿人氣味的"男子漢約定(男の約束)"這種話沒有抵抗力,性格有著日本任俠中除強扶弱的一面。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 塞蕾絲緹雅 (セレスティア·ルーデンベルク) (CV:椎名碧流) 超高校級的賭徒 一流的詐欺天才。性格變化多端,愛好穿著哥特衣服作出一語驚人的發言,經常在麻將、撲克等對人的賭博中發揮才能。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 腐川冬子(ふかわ とうこ) (CV:澤城美雪) 超高校級的 文學少女 以年輕女性小說家的身份聞名的文學少女,擅長寫戀愛小說,代表作《磯香消逝時》曾一度引起了社會現象。集腐女痴女喪女抖M女於一身,跟蹤狂且有很嚴重的被害妄想,能夠一個月不洗澡。非常討厭宅元素。有著雙重人格。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 朝日奈葵(あさひな あおい) (CV:斎藤千和) 超高校級的游泳選手 元氣無鐵炮女孩,擅長各種運動,在游泳方面多次刷新全國高中的記錄。心地純樸善良,總是活力旺盛,喜歡吃甜甜圈和豚骨拉麵等高熱量食物。 和大神櫻交情很好。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 十神白夜(とがみびゃくや) (CV:石田彰) 超高校級的貴公子 巨大財團——十神財団的繼承人,自幼接受帝王學教育,十項全能的精英。才華橫溢,推理能力極高,每次都能接近事件的核心。遊戲關鍵人物之一,自我中心的傲嬌少爺,不喜歡和人來往,總是獨自行動。作為“十神財團”一族保持勝利的覺悟和宿命,口頭禪是“賭上十神之名”。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 山田 一二三(やまだひふみ) (CV:山口勝平) 超高校級的同人作家 擁有領袖級人氣的高中生同人作家。在之前學校的校園祭時曾創下發售一萬本同人誌的偉業。具有妄想症,逃避現實。自稱對三次元(現實)女生沒有興趣。喜歡薯片等零食和動畫。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 江之島盾子(えのしまじゅんこ) (CV:豐口惠美) 超高校級的辣妹 流行雜誌的模特,女高中生門的時尚潮流領導者。發言能力一流,言論有很強的煽動性。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 葉隱康比呂(はがくれ やすひろ) (CV:松風雅也) 超高校級的占卜師 使用不知名的力量,擅長頭腦中閃過的預示進行直覺占卜,擁有有三分之一 的機率會言中事情的能力。本人聲稱“100%準確的話那就不是占卜是超能力了。”飄飄然的自我中心者,總是有點天然的擅自行動。裝的很冷靜,其實是個膽小鬼。留級三年,貌似年齡最大。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 不二咲千尋(ふじさきちひろ) (CV:宮田幸季) 超高校級的程式設計師 外貌看上去比實際年齡小很多,作為程式設計師的能力無可挑剔,有非常狂熱FANS追隨。弱氣,心地善良,像小動物一樣的人,有時候會忍不住哭泣,對自己的弱氣感到很自卑,但性格中也有很強大的部分。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 大神櫻(おおがみさくら) (CV:松本和香子) 超高校級的格鬥家 有著“地上最強靈長類生物”之稱,善良堅毅的女中豪傑,將肉體和精神鍛鍊到極致,有著和外表截然不同的穩重個性,非常關心朋友,尤其是摯友朝日奈葵。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 石丸清多夏(いしまる きよたか) (CV:鳥海浩輔) 超高校級的風紀委員 在以高升學率聞名的高中里擔任風紀委員。雖然出身於普通家庭,卻是位品行端正、成績優秀的少年。因為家庭背景並不好,是全靠努力才得到現今的成果,所以對不努力或者認為努力無用的人會非常的嚴厲。就算在希望之峰學園那樣緊迫的情況下,依然非常重視法律和學校守則。討厭“天才”這個字眼,其原因似乎與其祖父有關。因為被規則緊緊的束縛著,所以不擅長臨時的即興發揮之類的行動。 |
2代人物
(點擊人物詞條可觀看含劇透內容,請不要在主詞條添加可能劇透的內容,謝謝合作。)
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 日向創 (CV:高山南) 超高校級的???\未來(冬粉稱呼) 二代主人公,沒有過去的記憶,所以想不起來自己的才能。和前作主角苗木誠一樣有呆毛,而且各方面都很普通的男生,不過性格較苗木更強勢。就算出現互相殘殺與現實偏離的狀況,依然為了活下去而積極努力尋找犯人。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 狛枝凪斗 (CV:緒方惠美) 超高校級的幸運 通過希望之峰學園的抽選入校。對其他人多採取謙卑的態度。 狛枝在學級裁判中經常給予日向建議,無論是推理能力還是邏輯思維能力都非常優秀。和七海一起被黑白熊稱為“學級裁判的得分手”。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 七海千秋 (CV:花澤香菜) 超高校級的遊戲玩家 十分擅長攻略遊戲的無口女生,身著一件黑貓兜帽衫,思考問題時會戴上帽子,因為經常通宵玩遊戲所以總是睡眠不足,在搜查和學級裁判的時候總是給日向很多幫助。和狛枝一起被黑白熊稱為“學級裁判的得分手”。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 十神白夜 (CV:石田彰) 超高校級的貴公子 實際上是超高校級的詐欺師。因為才能的原因,可以很好地模仿他人(模仿的是十神白夜),不是同一人。(彈丸2中的一個只能在愛島模式下完全攻略的人物) |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 小泉真晝 (CV:小林優) 超高校級的攝影師 十分擅長攝影的女孩,尤其是在拍攝人物的方面,多次在相關比賽中獲得大獎。好像挺擅長照顧人的,對於不靠譜的男性有經常說教的習慣。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 西園寺日寄子 (CV:三森鈴子) 超高校級的日本舞蹈家 完全不像高中生的孩子般的外貌,其舞技精湛,在海外公演很有人氣,觀眾大多是年輕男性。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 二大貓丸 (CV:安元洋貴) 超高校級的經紀人 不光是聲音,體型也是格外巨大。有著引領不良高中的橄欖球部和快要廢部的棒球部取得全國優勝的經歷,拯救危機一發的體育活動社的能手。就是腸胃貌似不怎么好。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 終里赤音 (CV:朴璐美) 超高校級的體操選手 似乎是個問題少女,但是只要狀態好就能給出超一流的體操表演。愛吃東西,做什麼事情不經大腦思考,興頭上的她有著極強的表演能力。家境貧寒,而且性格中透露著對弟弟妹妹們的嚴苛與疼愛的性格 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 九頭龍冬彥 (CV:岸尾大輔) 超高校級的黑道 旗下有超過三萬名道上兄弟的國內最大幫派九頭龍組繼承人,長著副娃娃臉,雖然經常口出狂言,給人感覺很惡劣。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 邊谷山佩子/邊谷山邊古 (CV:三石琴乃) 超高校級的劍道家 寡言少語,氣場威嚴的劍道少女,超高劍術連成年男性都無力招架。雖然看起來難以接近,但意外的很喜歡小動物,對可愛的東西抵抗力低。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 田中眼蛇夢 (CV:杉田智和) 超高校級的飼育委員 有著能讓任何動物立刻親近他,甚至與他對話的才能。嚴重中二病患者,第一人稱是“本大爺”,自稱“冰之霸王”,平時攜帶四隻倉鼠——破壞神暗黑四天王。家裡養了很多稀奇古怪的動物,對它們很有感情。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 索尼婭·內瓦曼(Sonia·Nevermind) (CV:荒川美穂) 超高校級的公主 來自歐洲小國“諾瓦塞利克"的留學生,金髮碧眼,平民方面的知識有些欠缺的公主。非常了解各國的軍事知識,精通三十多種語言,但不擅長日語,所以總是說錯流行語。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 左右田和一 (CV:細谷佳正) 超高校級的機械工程師 對機器拿手的男生,花哨的技師服和一嘴的鯊魚齒是他的招牌,雖然看起來是個樂天派,但意外地膽子很小。非常喜歡索尼婭,經常試圖引起索尼婭的關注,但每次都以失敗告終。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 罪木蜜柑 (CV:茅野愛衣) 超高校級的保健委員(可理解為護士) 總是戰戰兢兢的女孩,但一旦遇到需要救治的病人性格會比平時強勢一些。以捨己為人為座右銘,在學生生病受傷時負責治療。醫療知識豐富。 過去總是被欺負。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 澪田唯吹 (CV:小清水亞美) 超高校級的輕音樂社 從超人氣的女子團體組合中退出單飛中。擁有天真散漫的 性格,很容易與人相處,聽力超於常人。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 花村輝輝 (CV:福山潤) 超高校級的廚師 對食材和性都抱有極大熱情的男性。內心認為邊古山的警戒心最弱。他那深無止盡的求知心,終於延伸到了男性方面!?守備範圍很廣,經常會說出一些讓人面紅耳赤的糟糕台詞。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 黑白美/兔美/莫諾美 (CV:貴家堂子) 校外教學的帶隊老師 自稱是校外教學帶隊老師的兔子形布偶,原本是全白色的魔法少女兔美,但被黑白熊強制改造成一半粉色一半白色的造型,並強制設定為黑白熊的妹妹。 個性膽小愛哭,總是被黑白熊欺負,但有一顆少女玻璃心。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 黑白熊 (CV:大山羨代) 希望之峰學園的校長 自稱“ 希望之峰學園的校長”的熊型布制玩偶。在“賈巴沃克島把其他學生軟禁起來,並提示他們想要逃出生天的話,就要展開“自相殘殺”。對於兔美/黑白美/莫諾美,自稱是其的“哥哥”。 |
v3代人物
(點擊人物詞條可觀看含劇透內容,請不要在主詞條添加可能劇透的內容,謝謝合作。)
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 赤松楓 (CV:神田沙也加) 超高校級的鋼琴家 從小與鋼琴結緣的女主人公,生長在明亮且積極的家庭。被友人稱作“鋼琴痴”的天才型鋼琴家。在音樂會中得獎,從而獲得“超高校級的鋼琴家”稱號。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 王馬小吉 (CV:下野紘) 超高校級的總統 自稱“成員1萬人以上的邪惡秘密結社的總統”的學生。自稱騙子,會在適當的時候說編造的話,甚至會假哭。秘密結社尚不知是否存在,但說過“超高校級的偵探”最原終一想到的組織並不存在,是被謎團包裹的人物。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 天海蘭太郎 (CV:綠川光) 超高校級的???\倖存者 給人外表與說話很輕浮的少年。是學生中唯一一個沒有公布超高校級才能的人,看似毫不緊張的他,似乎對“自己該是怎樣的超高校級”而感興趣。天海蘭太郎看上去輕浮但卻有著優秀的洞察力且能冷靜的思考。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 入間美兔 (CV:石田晴香) 超高校級的發明家 以“要怎樣才能睡著就能輕鬆生活”為最大主題,而持續著研究的發明家。“眼藥水型隱形眼鏡”雖然被商品化,但對她本人來說卻是一個失敗作。放言“因為把權力轉給了企業,所以現在與自己沒關係”,是一個變化很大的人。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 機望 (cv:柿原徹也) 超高校級的機器人 擁有高度的學習機能“成長AI”和錄音機能的機器人。製造它的飯田橋博士把它當做自己的孩子一樣送去學校,因此就算是機器人也擁有了“超高校級”。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 獄原昆太 (cv:武內駿輔) 超高校級的昆蟲博士 10年前,沉迷於尋找昆蟲的少年昆太走失在森林中。森林裡的狼收養了他,並教會他與動物和昆蟲對話的本領,因此獲得超高校級。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 最原終一 (cv:林原惠美) 超高校級的偵探 在作為偵探的叔父那裡工作的見習偵探少年。在一次殺人事件中以比警察還快的速度破了案,因此被認定為超高校級。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 白銀紬 (cv:小松未可子) 超高校級的 COSPLAYER 雖然是由企業贊助的人氣COSER,但身上穿的衣服喜歡全部由自己製作,口頭禪是引用作品的名言。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 真宮寺是清 (cv:鈴村健一) 超高校級的民俗學者 為了研究民俗學,從而拜訪過各種地方,見過各種人類,自己認為“人類有著無限的美”。他想看這種困難的情況下人類有多美。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 茶柱轉子 (cv:徳井青空) 超高校級的合氣道家 轉子非常討厭男人。她不僅稱呼男生為“男死”,被男生誇獎她的表情一瞬間就跟死了一樣,被男生碰了會條件反射地把人扔出去。喜怒哀樂表現在臉上,由於習慣大聲說話練功,因此非常吵。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 東條斬美 (cv:井上喜久子) 超高校級的女僕 斬美是頭腦聰明運動萬能的超級高中生。做女僕打工的時候,什麼委託都能完美完成。信條是滅私奉公,為其他人而行動。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 春 川魔姫 (cv:坂本真綾) 超高校級的保育員 魔姬是在她長大的孤兒院裡幫忙從而被評定為超高校級。說話話少,說話時有話直說。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 夜長安潔 (cv:鈴木實里) 超 高校級的美術部 信奉當地的“島之神大人”,自稱自己的所有藝術作品皆出自神大人之手。經常有很脫線的發言。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 百田解斗 (cv:木村良平) 超高校級的宇宙航天員 百田解斗,有著“超高校級的宇宙飛行員”的頭銜。雖然還只是訓練生,但在10多歲就破格參加航天員考試並取得合格成績。性格積極而熱血,並有著遠大志向。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 星龍馬 (cv:大冢明夫) 超高校級的網球選手 原本是極有前途的網球選手,後因為用鋼製網球殺死黑幫老大而成為殺人犯。有著與年齡完全不同的成熟與冷靜。 |
彈丸輪舞[2010年Spike開發推理冒險PSP遊戲] | 夢野秘密子 (cv:田中愛美) 超高校級的魔術師 自稱“超高校級的魔法師”,將自己的一切魔術行為視為“魔法”,性格慵懶,討厭麻煩的事情。 |
特色系統
1.學級裁判:
在本作最重要的“學級裁判”當中,相對於會不斷出現的證言,如何從中找出矛盾的地方,並快速選出適當的“反駁言論”作為所謂的“言彈”(語言子彈)反擊對手攻擊對方矛盾的地方,則是本作最重要的關鍵之處。另外在以推理動作做為主要關鍵的學級裁判里,又收錄好幾種類型的模式讓玩家們選擇使用,其中除了有射擊要素的模式之外,也有必須用一對一的語言連打來反擊對手讓對方認輸的動作模式等類型,同時在這當中的辯論里還將會採用豪華的聲優配音陣容以全語音形式參與演出,也是玩家們所絕對不能錯過的!
此外在學級裁判中,主人公有時候也會想不起跟事件有關的重要關鍵字的局面。這個時候就要發動在學級裁判中的新模式,這就是能導出事件關鍵字的“閃光Anagram”。在突入了閃光Anagram後,畫面上的文字就會慢慢的飛舞。在飛舞的文字中去推理事件的關鍵字,並準確的擊落。議論到達頂峰時,主人公就需要跟持有不同主張的人物進行不給喘息機會的激烈討論。這就是學級裁判的第三個模式“機關槍對話戰鬥”。在突出了機關槍對話戰鬥時,議論的對手,就會如同機關槍那樣說出自己的主張。要將對手的主張推倒的話,就需要在重複出現的對話中以適合的時機擊落。用對話擊破對話,達到完全論破的效果。
2.辯論推理:
在本作中,由於“希望之峰學園”學園長的煽動,因此使得學生們為了能夠離開學校而展開各種殺人事件。而每當有殺人事件發生的時候,就必須召開所謂的“學級裁判”審判機制,並為了讓殺人事件的兇手曝光而而與其他登場角色們展開各式各樣的主張議論辯論。而在本作中,玩家們可以依照自己的遊戲風格來自由設定難易度,舉例來說不擅長推理擅長動作的玩家們,可以將遊戲中“推理”的難易度調低,並將“動作性”給提高等等,藉此讓玩家們更加容易突破遊戲關卡。
3.言彈:
另外在遊戲中,將會從主角開始為了尋找事件真相而四處尋找解謎線索開始。在遊戲裡,玩家們可以將自己所收集到的線索當成所謂的“言彈”,並在學級裁判的“無停頓議論”中使用。在這個無停頓議論里,每個角色都會根據證據或是目擊情報依序發言,在發言途中,有些發言甚至會誤導玩家們的推理方向,或是犯人也會以偽裝發言來誤導玩家,藉此讓自己能夠順利脫身。因此玩家們必須在這些發言中找出矛盾的地方,並以言彈作為武器來展開攻擊才行。
4.技能裝備:
技能是進行學級裁判前,可以為自己裝配的各種技能,諸如“延緩語句飛過速度”,“提高射擊傷害”,“提高準心速度”等,裝配這些技能需要SP的支持,例如:技能“美聲”,裝配需求SP 3,則玩家至少要有3個SP值才能使用該技能。玩家可以在日常篇中通過與其他角色增加親密度的活動來獲得技能。
5.無休止議論:
此外,在無休止議論中,在角色的發言裡,為了方便玩家們看出議論的破綻矛盾,將會把這些言語的“弱點”以黃色字樣來表示,玩家們只要看到黃色字樣,就可以拿來跟自己蒐集到的證據互相作比對,如此一來就可以順利找出對方言語中的破綻來解開事件真相。附帶一提,在無休止議論中,玩家們可以通過像是能讓議論展開變慢的“精神集中”等能力來協助解謎,幫助自己找出隱藏在這些反覆言論下的真相。
6.閃耀字謎:
至於“閃耀字謎”,則是指在遊戲裡,當玩家們在進行學級裁判的過程中,會有許多主角描述必須將跟事件相關的重要關鍵字給一一回想出來的畫面,而利用這個關鍵字回想來協助玩家們找出事件重要關鍵字的破案線索的系統,就是本次所介紹的這個閃耀字謎。在這個系統里,會有許多文字在畫面內閃動,玩家們必須從這些文字中推理出事件的關鍵字,並利用推理的單字來將這些會動的文字給一一擊落才行。
7.反論對決(2代)(V3代):
論破後可能會對其他角色的玩家提出異議,這時候玩家需要利用“言刃”將對方咄咄逼人的言論不斷“斬斷”,直到對方的反駁出現矛盾後,用正確的言刃將對方的矛盾斬斷反駁。
8.高潮推理:
此階段玩家需從下方圓形指示物中選取正確的圖樣,填入上方正確的空格中,還原整個案件現場。如果填圖失誤則會扣分扣血,扣完即失敗。
9.邏輯潛行(2代):
這個環節將競速遊戲和 推理解謎結合,主角會在腦內呈現的特殊空間內中潛行,潛行一段距離後會出現提問,提問的答案分布在不同的岔路上,玩家需要在給定的時間內迅速作出判斷選擇正確的答案,並操縱人物滑行到該答案所在的岔路。
10.機關槍辯論(恐慌論戰)(理論武裝):
而在最後的機關槍辯論戰鬥方面,這是讓玩家們跟與自己意見相左的辯論對手展開有如機槍掃射一樣的主張意見辯論的戰鬥系統,玩家們必須把握時間按下按鈕來將對手的說話字句給一一擊落,藉此對對手造成傷害損傷,直到將對手的說話字句完全擊破為止才行。
11.評價、獎勵以及懲罰:
辯論結束以後系統會根據玩家的表現情況給予評價和獎勵。成功則只有罪犯會接受殘酷的懲罰,失敗則全員(除兇手外)接受殘酷的懲罰。
12.腦內飆車(V3代)
與2代邏輯深潛相同,但是增加了新玩法。通過移動撞擊文字,將文字組成問題,之後進行回答。
13.發掘創造(V3代)
玩法類似於消消樂,通過點擊2個以上相同的方塊來消除,且消除的方塊附近的方塊會升級,升級順序為:銀→銅→金。消除方塊來發現“答案”,選擇正確的答案。
製作背景
該作特別邀請了之前曾經負責NDS版《名偵探柯南與金田一少年事件簿:相遇的兩名名偵探》全部劇情與犯罪手法設計,同時也曾經撰寫了《偵探:神宮寺三郎》系列小說的作家小高和剛負責本作劇情;並由曾經有著以雕刻家為目標的日本新銳插畫家小松崎類擔任角色設計的作品。
衍生作品
手機遊戲
彈丸輪舞安卓版v1.01是一款角色扮演類的遊戲,彈丸輪舞是一款專門介紹彈丸論破人物百科類遊戲,遊戲裡還可以介紹彈丸的世界觀,並且還能報時喔,遊戲採用偽全程語音聲優,當然還是宮田幸季~同樣適合偶爾想拿出來懷念一把彈丸的玩家!這款遊戲也是相當簡單,但是玩家要想輕而易舉地就闖關,那還是有一定的挑戰性和難度的喔!
下載提示
1.遊戲大小適中,適合多款智慧型手機,且對螢幕不作任何要求;
2.遊戲下載和運行均免費,且無多餘廣告程式,無需聯網即可實現;
彈丸輪舞安卓版2013-07-31上線 v1.01