簡介
本物由來
八卦陣位於廟台之下甬道北端。建築面積2873平方米。八卦陣是按照文王八卦方點陣圖設計的。八卦陣包括群英、長蛇、臥龍、十面埋伏等,相傳是三國時期諸葛亮按照九宮八卦方位和五行生剋原理布成的作戰陣圖。經過歷史演變,現已成為人們娛樂健身的一種形式。建在中間的八角攢尖式八卦亭,也叫點將台,建築面積30.25平方米,是總攬整個陣式。八卦陣為今人二十世紀九十年代興建,按傳說中的八卦陣圖,以青磚築就諸陣,供遊人玩味。
八卦陣
八卦陣是由太極圖像衍生出來的一個更精妙的陣法。有一句話是這樣說的:“太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。”關於八卦,最早的說法是伏羲為天下王,他向外探求大自然的奧秘,向內省視自己的內心,終於推演出了太極八卦圖。但是至今最為盛名的莫過於《周易》八卦,《左傳》中記載:《周史》以周易為諸侯占卜到現代的術士打著周易的招幌。人們無不一言以蔽之曰:周易是卜筮之書,周易是神仙書。說明他占卜的神奇。而後的道家亦將周易八卦的運用推至到了一個顛峰,甚至依據八卦圖形演變成了八卦陣法,其中八個卦象分含八種卦意——“乾為馬,坤為牛,震為龍,巽為雞,坎為豕,離為雉,艮為狗,兌為羊”,分別是八個圖騰的意思。
八卦的起源可以追溯到上古時代。而今的八卦也不過是世人演變過來的陣法而已。那就是說如果能見到最早的八卦圖,那么,就可能窺視更多的秘密。
八卦分別象徵自然界的八種物質,天地雷風水火山澤,是萬物衍生的物質基礎,其中以乾坤天地二卦為萬物之母,萬物生於天地宇宙之間,水火為萬物之源陰陽之基,風雷為之鼓動,山澤終於形成,有了山澤,生物開始滋生,生命開始孕育,人類因此繁衍。
八卦以陰爻"--"和陽爻"—"組合代表其性質。八卦的排列有先天八卦和後天八卦兩種。前者傳為伏羲氏發明,後者傳為周文王所創
天干與九宮八卦陣- -
“奇門遁甲”可以說是中國最大的一門秘術學問,也可以說是世界上唯一可以如意控制對方為主的命邔,在古代中國它被稱為帝王之學,其中奧秘是極端守秘的,不得泄露於外人,如果一般人盜用,經發現者斬首勿論,所以它可以說是秘傳中的秘傳。 因此,它深深地埋沒在歷史的淵底,由於它的可怕,師父只親口傳授弟子,單線傳下來,至今解它的人非常少。
奇門遁甲所研究的是在探討自然界的磁性作用在每年,每月,每日,每時中流動情形以至於影響到萬物之靈的所謂邭猓?會釟納出十種活用的符,加以推研研。在中國古代,這種奇門遁甲是用於軍事上的。
天干八卦
介紹信息
奇門遁甲這種預測法產生於什麼年代,來源於哪裡,至今預測界尚無定論。我們在當前主要學習她的套用,至於其他的留給考古專家去做吧。具體而言,奇門遁甲的本身就是九宮八卦陣。
《黃帝陰符經》上講“八卦甲子,神機鬼藏”,即是說,奇門遁甲的神妙之處均藏在八卦和甲子之中。所以我們要想學好奇門遁甲,那必須要有紮實的易學知識和深厚的五行乾支基礎,這樣你就可以在很短時間內學會奇門遁甲這門絕學。
由十天干與十二地支的組合而成的六十花甲子是以時間為主要特徵的全息符號,以後天八卦為主的九宮八卦是以空間為主要特徵的全息符號。奇門遁甲就是將這二者按一定的規則組合在一起,構成一個融時空為一體,包括天、地、人、神(宇宙中的暗物?#124;)在內,多維立體的動態宇宙思維模型,以模型中的時間資訊為主,進行系統思辨,從而達到預測萬事萬物、以利趨吉避凶的預測法。
甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸,這十個天干符號,除去其代表時間概念的特定意義以外,還含有特定的意義,明白了這一點,奇門遁甲就應刃而解了。
介紹信息
1、 甲為首長,為元帥,他經常隱蔽在幕後,所以叫遁甲。
2、 乙、丙、丁為三奇,是領導身邊最得力的三個助手。
乙為文官,叫日奇;
丙為武官,叫月奇;
丁負責後勤保障供應,叫星奇。
乙、丙、丁三奇,也可以作為三支奇兵來理解,出奇制勝往往都靠它。也有人從陰陽五行的概念來解釋乙、丙、丁為何稱為三奇,即甲為主帥,為陽木,最怕庚金克殺(陽金克陽木為七殺,最凶);而乙為陰木,好比甲木的妹妹,乙庚相合,甲將乙妹嫁給庚金為妻,這樣甲木就解除了威脅,乙自然可稱得上實行“美人計”的奇兵了;丙為陽火,木生火,他好比甲木的兒子,能克殺庚金,保護甲木之父,所以他自然也是一奇;丁為陰火,她好比甲木的女兒,也能克傷庚金,保護甲木之父,所以也是一奇,為此她還有“玉女”的美稱。
戊、己、庚、辛、壬、癸叫做六儀。
十天干與十二地支相配,形成六十甲子,則十天干每個都會用六次,這樣就形成了六甲、六乙、六丙、六丁、六戊、六己、六庚、六辛、六壬、六癸。
發明者
諸葛亮
諸葛亮(181年—234年),三國時傑出政治家、軍事家、戰略家、散文家、外交家。字孔明,號臥龍。諸葛亮於漢靈帝光和四年(181年)出生於琅邪陽都(今山東沂南縣)的一個官吏之家。諸葛氏是琅邪的望族,先祖諸葛豐曾在西漢元帝時做過司隸校尉(衛戍京師的長官)。諸葛亮父親諸葛圭,字君貢,東漢末年做過泰山郡丞。諸葛亮3歲母親張氏病逝,諸葛亮8歲喪父,與弟弟諸葛均一起跟隨由袁術任命為豫章太守的叔父諸葛玄到豫章赴任。東漢朝廷派朱皓取代了諸葛玄職務,諸葛玄就去投奔老朋友荊州牧劉表。
建安二年(197年),諸葛玄病逝。諸葛亮和弟妹失去了生活依靠,便移居南陽(現河南南陽)臥龍崗或湖北襄陽(現湖北襄樊)之西二十里隆中隱居鄉間耕種,維持生計。建安四年(199年),19歲的諸葛亮與友人徐庶等從師於水鏡先生司馬徽。
後為了消除諸葛亮隱居地一事留下的歷史紛爭,清代在河南南陽做知府的湖北襄陽人顧嘉蘅寫到:“功在朝廷,原不分先主後主;名高天上,何須辨襄陽南陽。”
當初原因
這是清代在河南南陽做知府的湖北襄陽人顧嘉蘅所寫,因諸葛亮名高天下,兩省便爭諸葛亮故居之處所,顧嘉蘅想不能開罪南陽,又怕承當出賣桑梓之名,便撰此妙聯,既贊諸葛亮,又抹平兩省爭執,可謂公允。但這場爭論並沒有因此而平息,1990年發行《三國》郵票第二組“隆中對”小型張時,因湖北、河南兩省爭奪“隆中對”的首發式地點,並組成代表團進京申訴,以至設計受阻。中國社會科學院歷史所和北京師範大學魏晉南北朝研究所曾專門組織“諸葛亮躬耕地”學術討論會,諸葛亮躬耕地在南陽的說法得到大多數的的贊同,同時史學家們也認為,就像文武赤壁一樣,襄陽南陽的諸葛勝跡也是完全可以並存的。顧嘉蘅的題聯,真不愧為名聯絕作。
八卦陣按休,生,傷,杜,景,死,驚,開八門。從正東“生門”打入,往西南“休門”殺出,復從正北“開門”殺入,此陣可破。
中國陣法
爭議
可以肯定的是,八卦陣等古代陣法是真實存在的。雖然不像文學作品中描述地那么神奇,但卻實實在在地反映了先賢們對於戰爭理論的理解。
否認說法
有些網友卻說這只是那些拍電視劇的瞎編胡造而已,不可能是真的
古代戰陣
沖陣
“百年來步兵難敵騎兵”。冷兵器時代的戰爭,勝負往往並不取決的雙方傷亡的絕對數量,而是士兵的士氣,當一方絕大多數部隊陷入恐懼,失去了繼續廝殺的勇氣,也就宣告了他們的失敗。而人是盲目的,所謂勇氣,很多時候是依賴於身邊是否有站立的戰友,我方是否能夠保持完整的陣容。只要一個戰陣依然完整,哪怕被重重圍困,身邊的將士也能給士兵以繼續作戰的激勵。
而對於戰陣,說是靠在一起,其實不然。可以想像,一旦雙方步卒戰線平平地對擊,面對面的廝殺,過分緊密的隊形將導致我方兵器無法有效揮舞,而對手的長戈卻有機會作到一擊數人。因此,所謂完整的陣容,其實是鬆散的,這也給了馬軍以可乘之機。
馬上騎兵相對於步卒擁有壓倒性的優勢,很大程度上是由於其一往無前的氣勢、強大的衝擊力對於戰線的破壞性。正統的戰法,即所謂“沖陣”,是百騎齊發,在正面從多個點衝破對方戰線,直抵陣後,再勒馬回身反向衝擊。這種反覆衝擊的作用並不在於殺傷,而是使對方任何兩個士兵之間的聯繫隨時有被匹馬截斷的危險,使單個的步卒產生孤立無援的錯覺,在整體上將完整的隊形破壞為一盤散沙。加之騎兵衝鋒時有如鐮刀割麥,極高的速度造成巨大的能量,單獨的步兵一旦正面被撞,不會有任何格擋或反擊的機會。這種死亡的恐懼在孤獨感的作用下會越發顯著,從而導致個體失去戰意,進而發展為群體的潰敗。
馬軍技巧
靜止的騎兵是弱小的。騎兵攻擊步兵的模式,其實充滿著虛張聲勢的成分。由於本身實際的攻擊範圍並不比步卒大,坐騎的存在又導致受打擊面積遠大於步卒,因此他們只能利用無休止的跑動和不規則的路線,依靠瞬間的爆發力衝擊毫無防備的、落單的步卒。一旦有舉槍提盾、互相依靠、嚴陣以待的步兵集結紮堆,騎方往往會輕巧地繞開。這些扎堆的“刺蝟兵”雖然難殺,卻也無法對有意識避開他們的騎兵造成傷害,也就在事實上造成了一方實際戰鬥人員數量的損失。他們不動,則無用;動,則會產生鬆動,露出破綻。
騎方通過來回地衝殺,製造混亂和恐慌,等待那些“刺蝟兵”自行散開,再逐一收割。因此,騎兵的衝擊路線雖然沒有規律,但實際上往往會選擇眼前人比較少,隊伍較薄弱的方向前進。
八卦陣
讓我們總結一下:騎方的手段,是在敵陣前後兩端之間來回衝擊;目的,是造成恐慌和混亂。步方的劣勢,是無法兼顧安全性與機動性,無法與騎方堂堂正正地對決。
所謂八卦陣,實際上是一種經過事先針對性訓練的,步卒應對馬軍的手段。在對方衝擊時,有意識地在戰線的某些位置讓出真空,引誘騎方下意識地集中向這些路線行進。待其殺入陣中之後,我陣雖破卻不散,一路上在兩邊集結固守,讓出前方空間任由敵人衝刺。
陣勢的核心在於:這種路徑可以通過事先操演確定,通過有意識地引導,讓對方本來是戰陣兩端的直線衝殺,變成我方主導下的,在陣內的環型路線!連續不斷地接觸,無窮無盡的敵人,將會逐步消耗馬軍的氣勢和體力。而由於馬軍自身的特性,他們又不得不按照這條“安全”的路線衝鋒。所謂“強弩之末不能穿魯縞”,隨著時間的推移,陣內的敵軍最終會被逐漸消耗一空。
八卦一說,則是好事者給簡單的軍事佇列,披上了一層玄妙的外衣。
遊戲布陣
作戰是非常講究陣法即作戰隊形的,這稱之為“
布陣”。布陣得當就能充分發揮軍隊的戰鬥力,揚長避短,才能克敵制勝。在《女神聯盟》中,布陣更是遊戲的精髓玩法。
玩家通過在遊戲中下方的系統條中點擊“布陣”按鈕
圖1【布陣按鈕】
開啟布陣的功能後,會顯示布陣界面
玩家通過滑鼠拖動英雄列表中的英雄頭像到布陣系統中,可以排列不同的
英雄組合,組成千變萬化的陣法,從而影響出戰英雄,技能出手順序,戰鬥力評分等等。
布陣系統會根據玩家等級的提升,從而增加可上陣的英雄數量。最多可出戰5名英雄,各職業的英雄搭配也是至關重要的,所以合理安排上陣英雄練級、PK都可能造成勝負的關鍵。
布陣是游族網路開發的網頁遊戲《大將軍》中的特色玩法。
《大將軍》的布陣系統摒棄傳統九宮格陳舊模式,首創15格大場面布陣空間,真實模擬古代戰場兵線布置,布陣空間分前軍、中軍、後軍,盾、弓、騎多兵種智慧型配合,武將更可以放置在本排任意位置,統帥三軍,技能效果震撼全場。
作為一個征戰四方的大將軍,怎能局限於傳統SLG頁游的九宮格狹小布陣範圍,《大將軍》創新首創15格超大布陣空間,作戰時前軍、中軍、後軍三排部隊整體動態推進,互相配合,你可以選擇前排肉盾+後排遠程出處的傳統陣型,也可以前排加入部分騎兵,讓騎兵突入敵軍陣型。步、弓、騎、械四大兵種,靈活布陣,每個人都能排出適合自己的陣型。
除了兵種布陣各有千秋,《大將軍》擁有最龐大的名將陣容,兩漢和三國的名將,都能招募到你的麾下,每個名將都有自己獨一無二的必殺技。無論你是喜歡關羽那樣的全體傷害,還是郭嘉那樣的全職加血,總有一款名將適合你。玩家可以安排3個名將在陣型上,你可以靈活的搭配出自己想要的名將組合,攻擊流、突進流、防禦流等等,快來創造一個屬於自己的名將組合吧!
《大將軍》中每個武將都擁有武力、智力、魅力三個屬性,可以影響兵種的戰鬥力、技能威力和技能釋放幾率,合理的提升武將屬性可以讓你的武將和士兵均衡發展。另外,武將佩戴裝備增加的兵種相性也可以提升兵種能力,你可以特意給某一個兵種投入更多的兵種相性,玩出自己的戰術,也可以專門走武將流,靠武將的技能秒殺敵人,或者士兵流,靠兵種的戰鬥力強力推進。
洪荒陣法
十二都天神煞大陣:由十二祖巫布成,洪荒第一戰陣,可凝結盤古投影。可惜十二祖巫總是不能同時出現,該陣法的真實威力幾乎從來沒有顯現過,在巫妖大戰中,由刑天所代替后土布成的此陣即和周天星斗大陣勢均力敵。
周天星斗大陣:由三百六十五個妖神,一萬四千八百個大妖,手持星辰幡所布成,聲勢浩大。也有說三百六十五妖神為主,總計十二萬九千六百大妖布陣。但因為需要強大法器鎮壓陣眼,所以遜色於十二都天神煞大陣。
誅仙劍陣:由誅仙四劍和誅仙劍圖布成,非四聖不可破。由與鴻鈞同實力的羅睺發明,後由通天教主所布成,可以一敵四,誅仙劍圖的存在更是讓此陣可以在瞬息之間布成,威力無比。
萬仙陣:由號稱萬仙來朝的截教布成,陣中可套有其他小陣。陣中法寶六魂幡,至多可直接收取六人魂魄,即使是聖人也心神不寧,恍惚不定。
此外,還有些其他陣法。如
生死幻滅陣(四大蓮台所結)
九曲黃河陣
兩儀微塵陣(蜀山大陣)
瘟癀陣
菩提大陣
三書守護陣(天地人三書所結),
天地五旗陣(由天地五方旗所結成)
五色神燈陣(由五個神燈所結成)
十絕陣中的落魄陣(由草人作為主陣法寶)
等等