性態描述
岩漿是《迷你世界》中的一種液體,主世界中,任何地方都有可能見到它們,當然在高度13以下比較常見,不過少數情況會有地表的岩漿湖,它們通常以湖的形式存在於主世界,面積有大有小,大的岩漿湖通常在13層以下出現,在地心世界中,它們的量極大,且通常于海的形式存在。雖然它們不可再生,但是在地心世界和主世界低高度中數量極大,岩漿對於玩家和多數生物(地心生物除外)是極其危險的,它們除了會造成傷害(30hp/s)還會附帶的燒傷,燒傷可以跳進水中解決,若不跳,將造成持續9秒,20hp/s的傷害。因此岩漿可以拿來當武器殺怪,或者弄陷阱和防護區。玩家可以拿鐵桶收集,可做燃料。且有一定亮度,可以照明。挖礦時不小心掉入岩漿是常見死因,它會點燃周圍的易燃方塊且不會有掉落物。
主要用途
當做武器殺怪和做陷阱
岩漿危險性很大,除了本身造成30hp/s傷害以外,還會附帶20hp/s,9s的燒傷,拿岩漿桶對怪物腳下使用即可快速殺死該怪物。
當護城河
可以在房子周圍圍上一層岩漿防止進攻性生物進入,但是如果你的房子是木結構的,慎用!它會點燃你的房子。
當做燃料,一桶岩漿的熱值很大,可以熔煉約80個方塊,比煤的要大上個十多倍。
與水互動生成方塊;兩則在平地相遇,生成岩石塊,岩漿從高處留下與水相遇,生成岩石,流動的水遇到岩漿源頭生成黑晶石,可以利用這個原理來製造自動刷石機,但是不能刷黑晶石。
1.當做武器殺怪和做陷阱
岩漿危險性很大,除了本身造成30hp/s傷害以外,還會附帶20hp/s,9s的燒傷,拿岩漿桶對怪物腳下使用即可快速殺死該怪物。
2.當護城河
可以在房子周圍圍上一層岩漿防止進攻性生物進入,但是如果你的房子是木結構的,慎用!它會點燃你的房子。
3.當做燃料,一桶岩漿的熱值很大,可以熔煉約80個方塊,比煤的要大上個十多倍。
4.與水互動生成方塊;兩則在平地相遇,生成岩石塊,岩漿從高處留下與水相遇,生成岩石,流動的水遇到岩漿源頭生成黑晶石,可以利用這個原理來製造自動刷石機,但是不能刷黑晶石。
關於岩漿的小知識
在舊版本中,岩漿可以和水一樣再生,製造。
半磚,告示板,開關,感應板等會阻擋岩漿
岩漿會點燃周圍易燃物體,燒完後不會有掉落物,其中包括箱子,小心你的箱子。
在距離熔岩方塊對角1格的地方放置1個水源方塊(但不經過角落)將會首先流向熔岩,然後再流向遠離熔岩的方向。出現這個現象的原因是水的物理機制相信熔岩所在處是空的,並且嘗試流到那個地方。一旦水把熔岩變成黑曜石後,水的物理機制就會更新為流到其它各個方向。(這在熔岩浮在水上面也會發生)
儘管熔岩是流體,但不會在熔岩里淹死。這對所有生物都有效。
當玩家在床上時,玩家不能被熔岩傷害。
在主機版,不能在出生點附近放置熔岩。
1.在舊版本中,岩漿可以和水一樣再生,製造。
2.半磚,告示板,開關,感應板等會阻擋岩漿
3.岩漿會點燃周圍易燃物體,燒完後不會有掉落物,其中包括箱子,小心你的箱子。
4.在距離熔岩方塊對角1格的地方放置1個水源方塊(但不經過角落)將會首先流向熔岩,然後再流向遠離熔岩的方向。出現這個現象的原因是水的物理機制相信熔岩所在處是空的,並且嘗試流到那個地方。一旦水把熔岩變成黑曜石後,水的物理機制就會更新為流到其它各個方向。(這在熔岩浮在水上面也會發生)
5.儘管熔岩是流體,但不會在熔岩里淹死。這對所有生物都有效。
6.當玩家在床上時,玩家不能被熔岩傷害。
7.在主機版,不能在出生點附近放置熔岩。