屍墳魔

屍墳魔是個活動的墳墓,它有一定的智力,並貪婪的想得到更多屍體。 屍墳魔喜歡食用腐肉,但它們更願意殺死活著的生物來創造新鮮的屍體。 殭屍衍體【超自然】:當屍墳魔的生命值為0時,它會倒下並分解為原先組成它的那些屍體。

屍墳魔(CORPSE GATHERER)
巨型不死生物
生命骰數:30d12(195hp)
攻權:+2
速度:40英尺,掘穴10英尺
防禦等級:12(-4體形,-2敏捷,+8天生),接觸4,措手不及12
攻擊:猛擊 +23/+18/+13 近戰
傷害:猛擊 2d12+18/19-20
面寬/觸及:20英尺乘20英尺/20英尺
特殊攻擊:精通擒抱,吸收屍體,囫圇活吞
特性:褻瀆之光(原文:Desanctifying aura),傷害減免 10/+2,靈魂誓縛(原文:Soulbinding),法術抗力 30,不死生物特質,殭屍衍體
豁免:強韌 +10,反射 +8,意志 +17
屬性:力量 34,敏捷 7,體質 --,智力 10,感知 11,魅力 15
技能:攀爬 +14,跳躍 +14,聆聽 +20,搜尋 +16,偵察 +18
專長:順勢斬,精通重擊(猛擊),精通先攻,猛力攻擊
氣候/地形:任何陸地和地底
團體組成:單獨,成雙,或成群(3-5)
挑戰等級:19
寶藏:無
陣營:通常是邪惡
進化:31-60HD(超巨型)
屍墳魔是個活動的墳墓,它有一定的智力,並貪婪的想得到更多屍體。它的存在僅僅是為了通過吞食更多的屍體來增加自己的體積和能力。它四處搜尋屍體,從墓地到戰場,或者到發生天災的地方。屍墳魔粗略的看有點像人,但是它巨大的軀體是由屍體,墓石和墓穴的泥土組成的。從遠處看,這個生物像由泥土和石塊組成的笨重的巨人。但是一旦靠近觀察,可以分辨出死者的手,頭,或其它從它的軀體中突出的殘肢。
這種生物被認為是由於在一個非神聖的場所埋葬一個有意識的不死生物(例如一個吸血鬼)而產生的。不死生物那徘徊不去的腐壞不知何故滲入了土地,使得整個墓地--屍體,墓石以及其他所有的東西聚結成為一個貪婪的不死怪物。
屍墳魔喜歡食用腐肉,但它們更願意殺死活著的生物來創造新鮮的屍體。據說一個屍墳魔完全摧毀了好幾個村落來填滿它持續不斷的飢餓。
儘管屍墳魔本身並不邪惡,但是它們的不死生物特質會延伸到被它們吞食的活著的犧牲品上。被屍墳魔消滅的生物的靈魂連同它的屍體一起陷在屍墳魔軀體內。因此,除非屍墳魔自身被摧毀,否則靈魂無法逃脫(因此該生物不能被復活或復生)。
戰鬥
屍墳魔在戰鬥中總是試圖通過連續的重擊將對手打到粉碎。有時,它也會抓住難纏的對手,將它們塞入它多孔的身體(參見下文,囫圇活吞)。以這種方式被吸收的生物,會被構成屍墳魔的那些屍體的手,快速地抓住並定身。
精通擒抱【特異】:如果屍墳魔用猛擊擊中體形等級和它一樣或比它小的對手,它造成正常傷害,並嘗試開始一次擒抱。這被看作即時動作,不會引發藉機攻擊(擒抱加值 +39)。如果它定住對手,它可以在下個回合嘗試將其吞咽。屍墳魔可以選擇正常地實行擒抱,或者僅僅使用它的手定住對手(-20 擒抱檢定處罰,但是屍墳魔不會被擒抱)。在任務一種情況下,它下一次成功的擒抱檢定將自動造成猛擊傷害。
吸收屍體【超自然】:屍墳魔能通過向它的形體中增加屍體來提高生命值。它每吸收一個被吞咽的生物的屍體,就能獲得5點生命值。屍墳魔可以通過這種方式超過它的正常生命值。任何額外的部分將作為臨時生命點。被活吞的對手只有在死亡後一輪才會被攝食。
囫圇活吞【特異】:當屍墳魔成功擒抱鑑定(擒抱加值 +39),抓住形體等級比它自己至少小一級的對手時,它能夠將對方吞咽下去。這個生物不需要使用它的嘴進行吞咽,它只需要將對手塞入它多孔的身體中任意一個它覺得方便的位置。一旦被塞入屍墳魔體內,該對手每輪將會受到屍墳魔體內動盪的屍體,墓石和其他物體造成的1d12+12點猛擊傷害。成功通過擒抱檢定允許被活吞的生物從屍墳魔體內屍體的手中逃脫,並回到屍墳魔身體表面。此時需要成功通過另一個擒抱檢定才能得到自由。另一方面,被活吞的生物可以試著用爪或者輕型穿刺或揮砍型武器對屍墳魔造成至少25點傷害(AC 20),並以此切開一個足夠大的開口,殺出一條血路而逃脫。當一個被活吞的生物逃脫後,附近的屍體會將傷口合攏,這樣其他被活吞的生物必須再用上面的方法殺出去。一個巨型的屍墳魔能夠容納2個超大型,8個大型,32箇中型,128個小型或更小的生物。
褻瀆之光【超自然】:屍墳魔能連續不斷的施放一個100英尺半徑的負能量場。在這個力場中的區域受到雙倍強度的“褻瀆術”影響(施法者等級 15),其效果就好像屍墳魔是一個信奉它自己的神袛的永久固定物。嘗試在這個區域中進行任何驅散都會受到-6的褻瀆減值。此外,在該區域中的任何不死生物(包括屍墳魔)在攻擊擲骰和豁免檢定上,有+2的褻瀆加值,同時每HD可獲得+2點生命值。在屍墳魔通過後,這個光芒還將持續24小時。
靈魂誓縛【超自然】:被屍墳魔殺害並攝取的生物會受到類似法術“縛魂術”的影響。如果該生物的屍體被屍墳魔吞食,但並不是被屍墳魔所殺害,則它們不受靈魂誓縛的影響。
不死生物特質:屍墳魔對於影響心靈、毒素、睡眠術、麻痹、震懾、疾病、死亡及死靈的效果免疫。屍墳魔對任何需要強韌豁免的效果免疫,除非這種效果也能作用在物體上。重擊、淤傷、屬性傷害、屬性吸收、能量吸收或巨創的即死效果也無法對這種生物產生影響。屍墳魔無法復活,只有它願意才能復生。這種生物擁有黑暗視覺(60英尺範圍)。
殭屍衍體【超自然】:當屍墳魔的生命值為0時,它會倒下並分解為原先組成它的那些屍體。屍墳魔的活化能力保留在這些屍體中,並將它們變成殭屍。一旦屍墳魔死去,它能產生和它的生命骰同樣數目的殭屍(換句話說,一個30HD的屍墳魔變成30個殭屍)。除非另外說明,否則這些殭屍都是中等體形。只要這些殭屍停留在死去的屍墳魔所形成的褻瀆區域內,它們就能正常活動。一旦到了該效果之外,它們將回復成普通的屍體。

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