就等故事都經過[就等故事都經過:橙光網頁遊戲作品]

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月夜、雪地,銀輝。不知不覺他走到她的房門口,昏黃的燭火搖曳,幾日未見她的身影愈發纖瘦。他不覺自己已經走到了房門口。她將自己困在房裡,憂慮、羈絆、不該的歡喜困擾著她。紙窗外身影晃過。那一陣冷梅香。她知道是他來了。她驀地起身,如他一般,靜靜的望著門外(房內)。燭火將她的影子拉的更長。時間仿佛停止了一般。他修長的手指在觸及門扉那一剎驀然收緊。罷了吧,而今無論怎么做,都是欺騙而已……他從來沒有覺得這樣為一件事痛苦糾結過。夢裡出現了千遍萬遍的人,此刻就站在他的面前,就在離他咫尺的地方,他卻失去了向前一步的勇氣。他害怕見到她,更害怕失去她……見那個身影緩緩凝滯不動,只聞的一聲輕若蚊吟的嘆息,她那樣聰明,那樣敏感,怎么會不明白……忽的一聲。她熄滅了燭火。不如不見。

就等故事都經過 橙光遊戲簡介

金風玉露一相逢,便勝卻人間無數。
從第一眼的莫名懵懂,到一杯茶的怦然心動,再到死生挈闊、桑田滄海……
與他的相遇,究竟是她的緣分還是劫數?
而那些或甜蜜或動人的話又到底是真心還是假意?
每一個看似漫不經心的抉擇,都像是一把無形的手,牽著他們近一分或又遠一分。
只是當浮華看盡,故事落幕,才驚嘆只是當初惘然矣。
而過往種種似水無痕,卻再難相忘……
情不知所起,一往而深,生者可以死,死可以生,生而不可與死,死而不可復生者,皆非情之至也。
然世間之事,非情之所至可得者,眾也。
怨憎會、愛別離,參不透“情”之一字。
——“世事猶如清茶一杯,看似波瀾不驚,其中甘苦,若非飲下之人誰能說的清呢?”
——“不妨權當一夢,笑之,念之,思之,忘之。”
而若你是故事中的她呢?

【目前更新的前五個結局攻略:(沒寫的都是隨便選)】
結局No.1 【此身非在故事中】
《支持她或反對她》(不過對話不同)——選擇《暫時不交給赫連雪》——好感度低於10或選擇《沒有動心》
結局No.2 【若問相逢應有期】
選擇《支持她》——《交給赫連雪》——好感度低於10或選擇《沒有動心》
結局No.3【恍如隔世經年老】
好感度等於20或選擇《動心》——《找謝桑扈》——《不醒來》
結局NO.4【結髮鴛鴦離別聚】
好感度等於20或選擇《動心》——《答應》——《找謝桑扈》——《醒來》——《自然願意》
結局No.5【一別人海兩茫茫】
方法一:好感度等於20或選擇《動心》——《不答應》——《找謝桑扈》——《醒來》
方法二:好感度等於20或選擇《動心》——《答應》——《找謝桑扈》——《醒來》——《不願意》

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