介紹
《魔獸世界:熊貓人之謎》中加入全新的回合制策略小遊戲,使玩家能夠讓自己的寵物與其他玩家的寵物一決高下(也可以和野外某些特殊的小動物戰鬥)。小寵物可以獲取經驗值來升級,每一種小寵物都有不同的屬性――諸如攻擊力和防禦力。寵物升級過程中,玩家可以通過寵物的天賦加點,為寵物學習技能。 在戰鬥中,玩家可以根據對手的寵物類型和技能來策略性地更換自己的小寵物。
玩家可在整個艾澤拉斯範圍內捕獲大約100隻不同屬性、不同級別的野生寵物。玩家還可為自己的寵物取名。此外,我們還策劃了許多其他的特色內容,比如一本詳細的“寵物手冊”,它會教你如何抓寵物、去何處抓寵物,並告訴你寵物的戰鬥能力、屬性以及加入PVP戰鬥佇列的方法。
寵物對戰與玩家角色的狀態是獨立的,通過寵物對戰獲得的獎勵也不能給PVE或PVP帶來任何提升――但這會是個在等待隨機組隊或者滅團時的好消遣。
寵物主動技能
部分技能名字可能會有問題,翻譯都是暫時的,數據也不會是最終版本,NYI技能未放出。。
名稱 | 屬性 | 傷害 | 命中率 | 治療 | 備註 | 名稱 | 屬性 | 傷害 | 命中率 | 治療 | 備註 |
精確 | 飛行 | N/A | 100 | 提高命中率25%持續三輪。 | 啄 | 飛行 | 20 | 90 | |||
魯莽攻擊 | 飛行 | 30 | 90 | 下一輪受到25%額外傷害。 | 飛羽 | 飛行 | 10*X | 100 | X為1-3。 | ||
龍捲風 | 飛行 | 10 | 25 | 持續十輪,對對方所有寵物起作用。 | 飛升 | 飛行 | 30 | 80 | 本輪免疫攻擊,下輪造成傷害。 | ||
治癒之焰 | 龍 | 100 | 20+X | X為上次受到傷害的一半。 | 深呼吸 | 龍 | 40 | 80 | 施法時間一輪,下輪造成傷害。 | ||
燒灼 | 元素 | 100 | 20+X | X為上次受到傷害的一半。 | 燃燒 | 元素 | 20 | 90 | |||
獻祭 | 元素 | 10/5*4 | 90 | 5傷害持續四輪。 | 龍息 | 元素 | 20 | 100 | |||
掃尾 | 元素 | 20 | 90 | 後發則造成兩倍傷害。 | 焰擊 | 元素 | 20 | 90 | 對正在燃燒的目標造成2倍傷害。 | ||
火山 | 元素 | 40 | 100 | 使用三輪後發動,擊昏目標一輪。 | 暗影鞭笞 | 不死 | 20 | 100 | |||
末日詛咒 | 不死 | bug | 100 | 施放後下一輪造成傷害。 | 生命虹吸 | 不死 | 10*4 | 100 | 10*4 | 續四輪,造成傷害的100%治療施法者。 | |
內視 | 魔法 | N/A | 100 | 提高下一次造成的傷害100%。 | 呼嚎之風 | 元素 | 20 | 90 | 對被冰凍的目標造成2倍傷害。 | ||
腐朽 | 不死 | 5*10 | 100 | 持續十輪。 | 電擊 | 機械 | 20 | 100 | |||
抓 | 小動物 | 20 | 90 | 奔竄 | 小動物 | 30*3 | 100 | ||||
腎上腺素 | 小動物 | N/A | 100 | 提高速度100%,持續四輪。 | 蹲伏 | 小動物 | N/A | 100 | 減少受到傷害50%,持續兩輪,冷卻四輪。 | ||
消化 | 不死 | 10 | 100 | 10 | 造成傷害的100%治療施法者。 | 堅果彈幕 | 小動物 | 20/5*3 | 100 | 5傷害持續三輪,冷卻三輪。 | |
戳 | 人型 | 20 | 90 | 擊倒 | 人型 | 20 | 90 | 對昏迷目標造成2倍傷害。 | |||
集氣 | 魔法 | N/A | 100 | 提高下一次造成的傷害100%。 | 迷蹤步 | 人型 | N/A | 100 | 減少受到傷害50%,持續兩輪,冷卻四輪。 | ||
幻滅踢 | 人型 | N/A | 100 | 使目標昏迷兩輪,冷卻五輪。 | 腎上腺素 | 魔法 | N/A | 100 | 提高暴擊幾率50%降低命中率25%,持續五輪。 | ||
亞歷山大之手 | 小動物 | 40 | 100 | 奧術爆炸 | 魔法 | 10/5 | 100 | 對對方未登場寵物造成一半傷害。 | |||
奧術光線 | 魔法 | 20 | 90 | 海狸水壩 | 小動物 | 100 | 我方寵物無法攻擊也無法受到攻擊,持續兩輪。 | ||||
撕咬 | 野獸 | 20 | 90 | 拋石 | 元素 | 20 | 100 | 可以將飛行中的寵物擊落兩輪。 | |||
潛地 | 野獸 | 30 | 80 | 本輪免疫攻擊,下輪造成傷害。 | 淨化之雨 | 水系 | 100 | 減少敵對持續技能時間一輪,提高傷害25%。 | |||
返回 | 小動物 | 20 | 90 | 如果使用者生命值較低則造成兩倍傷害。 | 法術反制 | 魔法 | 100 | 如果你先發則中止對方技能。 | |||
水晶過載 | 元素 | 100 | 提高下一次造成的傷害100%,但是對使用者造成50%的初始傷害。 | 暴風雪 | 元素 | 100 | 減少所有寵物技能冷卻時間一輪,所有寵物被視為冰凍。 | ||||
黑暗 | 人型 | 100 | 降低所有治療效果100%,所有寵物被視為在黑暗中。 | 死亡纏繞 | 不死 | 10 | 100 | 造成傷害的100%治療施法者。 | |||
躲閃 | 人型 | 100 | 提高躲閃幾率100%,持續一輪。 | 爆炸 | 機械 | X | 100 | X等同於施法者生命上限40%的傷害。 | |||
感染傷口 | 野獸 | 100 | 對目標的攻擊造成5點額外傷害,持續三輪。 | 清除 | 魔法 | 20*(1+0.2X) | 100 | 目標上有X箇中毒效果則造成20%*X的額外傷害。 | |||
霧之吻 | 水系 | 15+3X | 100 | 如果連續施放bug次,那么目標將變為霧並且昏迷一輪。 | 灼熱毒素 | 飛行 | bug | 100 | 造成目標生命上限bug%的傷害,持續五輪。 | ||
鉗住 | 水系 | 10 | 90 | 對方不能交換寵物,持續兩輪。 | 重力 | 魔法 | 30 | 100 | 如果對同一目標使用兩次,則目標無法離場。 | ||
雛龍 | 龍 | 100 | 放置三枚蛋入場,三輪後孵化,攻擊敵對目標,冷卻五輪。 | 治療波 | 水系 | 100 | 30 | ||||
心碎 | 元素 | 100 | 下一輪受到50%額外傷害,受到傷害,則下兩次傷害提高100%。 | 冬眠 | 野獸 | 100 | 10/20/50 | 分三輪恢復生命,期間無法攻擊及交換寵物。 | |||
嘶吼 | 野獸 | 100 | 降低目標速度25%,持續四輪。 | 感染之爪 | 不死 | 100 | |||||
鼓舞之歌 | 元素 | 100 | 10 | 對所有友方寵物有效。 | 隱形 | 魔法 | 100 | 兩輪之後不可被攻擊,持續一輪。 | |||
離子炮 | 機械 | 40 | 100 | 使用後必須充能兩輪,無法攻擊。 | 腳踢 | 人型 | 10 | 100 | 打斷目標施法技能,冷卻兩輪。 | ||
發射火箭 | 機械 | 40 | 100 | 使用第一次製造一枚火箭,第二次造成傷害。 | 生命交換 | 魔法 | 100 | 平衡施法者與目標的生命值。 | |||
鎖定 | 機械 | bug | 100 | 使用第一次鎖定目標,第二次造成傷害 | 裂傷 | 野獸 | 100 | 對目標的攻擊造成2點額外傷害,持續十輪。 | |||
代謝加速 | 魔法 | 100 | 提高速度100%,持續四輪。 | 削弱攻擊 | 水系 | 20 | 90 | 如果使用者生命值較低則造成兩倍傷害。 | |||
光合作用 | 元素 | 100 | 8*4 | 如果天氣為晴則效果加倍,持續四輪,冷卻三輪。 | 紮根 | 元素 | 70 | 10*X | X為持續時間,直到取消效果都無法交換寵物。 | ||
毒牙 | 野獸 | 10/2*5 | 90 | 2傷害持續五輪。 | 吸水 | 水系 | 40 | 90 | 使用第一次提高10%傷害,第二次造成傷害。 | ||
拳擊 | 人型 | 20 | 90 | 橫衝直撞 | 野獸 | bug | 100 | 持續三輪,無法進行其它行動。 | |||
修理 | 機械 | 100 | 80 | 持續兩輪,無法進行其它行動。 | 自殘 | 人型 | 30 | 100 | 對自身造成傷害。 | ||
甲殼護盾 | 野獸 | 100 | 減少受到傷害5點,持續三輪。 | 烈焰之子 | 元素 | 100 | 免疫攻擊三輪,召喚烈焰之子攻擊目標,冷卻八輪。 | ||||
幼蛛群 | 野獸 | 20 | 100 | 對被網住的目標造成2倍傷害。 | 粘網 | 野獸 | 100 | 目標被網住無法離場,持續兩輪。 | |||
儲備 | 小動物 | 100 | 30 | 使用第一次提高生命上限20%減少受到傷害10%,第二次回復生命值。 | 完全充能 | 機械 | 100 | 提高下一次造成的傷害100%。 | |||
存活 | 小動物 | 100 | 避免下一次導致你死亡的攻擊,剩餘生命值為1。 | 吞噬 | 水系 | 20 | 100 | 對生命值低於25%的目標造成2倍傷害。 | |||
蜂群 | 小動物 | 10*X | 100 | X為1-3。 | 蠅群 | 小動物 | 4*5 | 100 | 對對方未登場寵物同樣造成傷害,持續五輪。 | ||
倒刺 | 龍 | 5 | 100 | 對攻擊者造成傷害,持續六輪。 | 連擊 | 野獸 | 10*X | 100 | X為1-3。 | ||
舌舔 | 小動物 | 10*X | 100 | X為1-3。 | 寧靜 | 小動物 | 6*5 | 100 | 治療你替換下的寵物,持續五輪。 | ||
奇運 | 小動物 | 100 | 提升友方寵物的命中率50%,暴擊幾率25%,持續十輪。 | 墮落 | 不死 | 100 | 犧牲自己,提高對方寵物受到傷害50%,持續十輪。 | ||||
邪惡之牙 | 野獸 | 15+5X(max25) | 100 | X為攻擊次數,對中毒目標總是造成最大傷害。 | 噴水 | 水系 | 20 | 90 | |||
祈願 | 魔法 | 100 | 下一輪在場的友方寵物回復50%生命。 | 瘋狂攻擊 | 魔法 | 30 | 100 | 持續三輪,無法進行其它行動。 |
被動技能及屬性相剋
小動物 - 靈動:小動物寵物能夠更快地擺脫控制技能的影響。
野獸 - 激怒:野獸寵物在生命值50%以下時額外造成25%的傷害。
人型 - 恢復:人形寵物每次攻擊都能恢復2%最大生命值。
龍類 - 斬殺:對生命值低於25%以下的目標額外造成50%的傷害。
飛行 - 迅捷:在生命值50%以上時額外獲得50%的速度。
水生 - 純淨:對水生寵物的有害法術持續傷害的持續時間會被縮短。
元素 - 天氣免疫:元素寵物無視所有天氣效果。
亡靈 - 詛咒:亡靈寵物被殺死後能夠復活一輪。
魔法 - 魔法護盾:魔法寵物在一次攻擊中不會受到超過最大生命值50%以上的傷害。
機械 - 應急系統:每場戰鬥能夠復活一次,恢復25%的生命值。
詳細信息
你忠誠的小寵物已經陪伴著你經歷過無數的冒險。它們既是你的旅伴,也是漫長旅程中的開心果。也許你身邊只有那么幾隻真正喜愛的小寵物,又或許有著寵物收集癖的你覺得小寵物總是多多益善。無論你是哪一種,有一件事是確定的:英雄總愛……小寵物。在《魔獸世界:熊貓人之謎》中,這些小夥伴將成為全新舞台上的焦點。
遊戲內置的寵物手冊助你深入了解你所收集的小寵物。在這本手冊中,可以找到你已擁有的每隻小寵物的詳細信息,包括他們的名字、屬性、技能以及更多。
小寵物名字
為你的小寵物起個名字方便區分,也使他們看起來更有個性。
等級
當你的小寵物贏得對戰,他們會獲得經驗值並升級。
屬性
每隻小寵物都擁有四種屬性――生命、能量、速度和品質。生命、能量和速度屬性會隨著小寵物的等級提升而增強。而品質決定寵物的總體實力,每次捕捉到的寵物品質都會有所不同。
技能
當你的小寵物升至特定等級時,可以學到新技能。你可以為每隻小寵物挑選學習各種不同的主動技能。
類型
類型是指小寵物按照一些共性被劃分成的群組。類型包括萌寵、龍類、機械、魔力以及更多。小寵物的技能同樣折射出其所屬類型;例如深呼吸是一個龍類寵物技能,而升空則是一個飛行類寵物技能。類型決定一隻小寵物相對於其他類型的優勢和劣勢。每個類型同樣擁有獨特的被動加成。