封魔錄:斬妖

封魔錄:斬妖

《封魔錄:斬妖》是由深圳市地球人科技有限公司(Earthman technology Co.,Ltd.)以古代神話為故事背景的ARPG遊戲。糅合了皮影戲等具有中國特色的元素。首發平台為iOS。

基本信息

iOS版

中文名稱:封魔錄:斬妖

英文名稱:Vengeance On Evil

運行環境:與iPhone 3GS、iPhone4、iPodtouch 3、iPodtouch 4、iPad兼容。需要iOS 3.2 或更高版本。

發售時間:2011年12月21日

開發商:深圳市地球人科技有限公司(Earthman technology Co.,Ltd.)

[遊戲簡介]

封魔錄:斬妖 封魔錄:斬妖

《封魔錄:斬妖》,國產橫版RPG遊戲,糅合了皮影戲與古代神話等極具中國特色的元素,玩法與熱門遊戲怪物獵人非常相似,同樣採用任務與地圖捆綁生成的設定,與一般的橫版作品稍有不同。

中國風畫面+橫版RPG遊戲《封魔錄:斬妖》的劇情設計在一個妖魔橫行的魔幻時代,而玩家扮演的少年正是一位修煉有成、立志清除所有妖魔鬼怪的義士。也正是因為此,玩家將迎來一波又一波的敵人。不同於iOS平台上大多數RPG遊戲,除了有著濃郁的中國風,《封魔錄:斬妖》還採用了這類遊戲中少見的橫版設計。這樣的設計準確的來說,其實應該稱之為“格鬥類角色扮演”遊戲。

《封魔錄:斬妖》設定選項

封魔錄:斬妖 封魔錄:斬妖

設定選項里可設定語言, 《封魔錄:斬妖》僅支持英文和繁體中文兩種。在選項選單中,《封魔錄:斬妖》還有操作說明,因為在與電腦對抗的時候採用一種類似於街機遊戲的方式,所以很多操作還是需要一段時間來適應了解的,而《封魔錄:斬妖》把基本所有的動作都做出了圖片方式的介紹,當然,在初次開始遊戲的時候,操作幫助也同樣會出現,如果還有哪些需要了解的話,直接找選項中的操作說明即可。

《封魔錄:斬妖》的遊戲鍵位設計的比較有特色

遊戲畫面中,從設計再到遊戲中虛擬按鍵的設計都充滿著中國元素。點擊新遊戲我們可以進入遊戲了。這款橫版RPG遊戲,在左下和右下的位置上有虛擬操控鍵,左側按鍵為左右方向控制,右側按鍵則設計了跳、攻、守、拳四個按鍵,而且均為中國字標識,在彰顯中國風的時候,也給我們帶來了新鮮感。此外,長按攻、拳也會蓄力進行攻擊,多樣的攻擊方式讓我們在遊戲過程中要根據不同的對手來調整攻擊方式。

武器合成等多元素提升可玩性

作為一款RPG遊戲,《封魔錄:斬妖》自然要依靠飽滿的劇情和多樣化的玩法來吸引用戶,如果說那些休閒類遊戲是設計越簡約玩法越簡單就越好的話,RPG遊戲在一定意義上要反其道而行之,即複雜。好在的是《封魔錄:斬妖》足夠“複雜”。

《封魔錄:斬妖》有豐富道具可共享短暫

封魔錄:斬妖 封魔錄:斬妖

雖然主題框架為RPG遊戲,但在打鬥過程中,《封魔錄:斬妖》更像是一款橫版的格鬥遊戲。可能招式不太豐富,但的確與拳皇之類的遊戲有著異曲同工之處。此外,《封魔錄:斬妖》還加入了類似於體能槽的設計,當我們做出攻擊、跳躍等動作的時候都會消耗一定程度的體能,而沒有體能的時候只能等待其回復才能出招。而RPG+格鬥還遠不能概括《封魔錄:斬妖》的內涵。

《封魔錄:斬妖》豐富的內容

《封魔錄:斬妖》在遊戲中加入了相當豐富的元素,比如它的武器鑄造、強化系統,在很多RPG遊戲中都會看到。此外,還加入了賭坊,玩家可以去那裡來碰碰運氣。 再加上豐富的道具系統,讓《封魔錄:斬妖》在遊戲過程中不再純粹的只剩下“打怪升級”。

《封魔錄:斬妖》支持在線上模式

《封魔錄:斬妖》還支持在線上模式,玩家可以聯合好友來一同對付比較難打的BOSS,這樣相對會過關輕鬆一些。

《封魔錄:斬妖》AI較高造成遊戲難度較大

不能否認《封魔錄:斬妖》是一款好的遊戲,所加入的豐富元素讓其有著更高的可玩性。作為新手,在玩過程中會明顯的體會到《封魔錄:斬妖》可能把遊戲中電腦的AI調的有些太高了,甚至在最初的時候就已經有了吃力感。怪物打不贏可以群毆,群毆不過可以跑,跑不過還可以來個猝不及防的回馬槍。給大多數玩家的第一印象是遊戲整體難度遠超出想像,成群出現的AI往往能“前後夾攻”,將主角變為被玩弄於鼓掌中的消遣聖品。但是當玩家掌握一定技巧之後,這種情況便可扭轉。

1.1.1版更新

遊戲更新之後做了很大改動,包括新加入了升級系統,主角可以不斷獲得經驗升級從而提高自己的基礎能力,結合武器防具強化系統,難度降低不少。

開發商

開發商:earthman technology Co.,Ltd

編號名稱編號名稱
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