遊戲簡介
家族史 是國內玩家自製的一款文字類遊戲,玩家在遊戲中將決定一個家族三代人的命運,雖然作者的原意是製作一款BG主線的偽權斗政鬥遊戲,但是從目前來看更像是耽美小說,內容比較腐,據說如果選擇某條線之後,就一彎彎三代。。。。
遊戲介紹
在這個遊戲中,你會作為家族中各代主角譜寫一個龐大家族的歷史,目前預計會有六代。每一代均有三個主線可攻略對象,多個隱藏攻略對象;與攻略對象的好感度影響後代的屬性。
第一代主角選擇:兩個,一個從政,一個從商,均為男
第一代可攻略對象:許香茹,葉雲舒,流連,還有皇上(BL),攻略君,每個對象有一個HE。如果都達不成會和某人相依為命孤獨終老。(共有4個CG)
第二代主角選擇:兩男一女(屈臣浪,屈臣漫,屈臣流),還有一個隱藏劇情中的養子(屈臣風)可以選擇;
目前只有屈臣漫和屈臣風劇情已完結。
屈臣漫可攻略對象:小明,連遠過,解夏,林蔭,展顏(指腹為婚)。(其實屈臣漫劇情裡面應該還有一條感情線才算全部完結,但是由於設定過於奇葩,暫時不好意思開放)
屈臣風可攻略對象:屈臣璃,清晏公主,二代皇上(BL),連遠過(BL),嘉陵王(BL),品良(......)
(作者表示自己的所有節操都掉在了屈臣風劇情裡面,各種重口不提,連第一代主角都可以攻略了!!!儘管如此,還是需要給個小提醒:屈臣風的家族繁榮度非常重要啊!)
第三代主角選擇:兩女一男(屈臣琳,屈臣瓏,屈臣琅),目前只有屈臣琅完結。
屈臣琅可攻略對象:徐達,紀沐風,耿靜柔,亦寒(性別不明),嚴冬師傅(BL)....屈臣琅有5個專一線結局和3個NP結局,有些攻略對象拒絕NP,有些攻略對象需要NP,請自行探索~~~
目前已有三個家族史大結局出現:千秋萬代,後繼無人,黃粱一夢
遊戲測評
1.每個結婚對象的好感度很重要,會影響下一代的屬性。因此雖然NP在理論上可行(第一代NP略兇殘,屈臣風和屈臣琅有正式NP結局),但是會嚴重降低各個對象的好感度,所以後代很有可能會(一定會)比較劣質,而屬性低的後代就很容易敗家.......
2.後代的屬性等級有五個:特等,甲等,乙等,丙等,丁等
3.每一代的家族繁榮度要到一定數值才能繼續下去,否則會提前沒落。家族繁榮度獲得方法:升職,傳宗接代,奇遇等。