家居設計與高級燈光渲染

家居設計與高級燈光渲染

1·3·1 1·3·12 1·3·21

圖書信息

作 者:陳邦本,劉冰,賈亦男 編著

出 版 社:科學出版社
出版時間:2004-6-1
版 次:1
頁 數:511
字 數:756000
印刷時間:2004-6-1
紙 張:膠版紙
I S B N:9787030132567
包 裝:平裝

內容簡介

3ds max 6與Lightscape燈光渲染己經在建築效果模擬中得到廣泛的套用,本書講述了建築裝飾效果圖製作技術。
本書以一個完整的實例貫穿全書始終,講解了客廳、臥室、書房、廚房全部模型、材質、燈光的製作過程及效果調整;介紹 3ds max 6及Lightscape兩個軟體相互結合中使用燈光的知識與技能,介紹了在3ds max 6中使用Photometric的知識與技能。本書文字簡潔準確、表述易懂。大量插圖與文本相互對照,可讀性強,易於讀者理解。
附贈的光碟中有場景檔案(.max)及教學示範演示檔案(.avi),文字、插圖、場景檔案、演示檔案四者對照,使讀者易學易懂。
本書可供對3ds max有興趣的讀者學習,同時對從事建築裝飾專業的工作者有較高參考價值。

目錄

第1章 客廳的製作
1·1 設定單位參數
1·2 客廳房間的製作
1·2·1 客廳房間的建模
1·2·2 製作客廳房間的材質
1·2·3 給地面加入UVM Map(UVW貼圖坐標)
1·3 家具的製作
1·3·1 大木質裝飾牆的製作
1·3·2 大木質裝飾牆的材質製作
1·3·3 小木質裝飾牆的製作
1·3·4 小木質裝飾牆的材質製作
1·3·5 茶几的製作
1·3·6 茶几材質的製作
1·3·7 沙發床的製作
1·3·8 沙發床的材質製作
1·3·9 電視機的製作
1·3·10 電視機材質的製作
1·3·11 製作電視櫃
1·3·12 電視櫃材質的製作
1·3·13 製作音箱
1·3·14 音箱材質的製作
1·3·15 製作沙發
1·3·16 沙發材質的製作
1·3·17 製作靠墊
1·3·18 製作小裝飾櫃
1·3·19 小裝飾櫃材質的製作
1·3·20 製作掛畫
1·3·21 小掛畫材質的製作
1·3·22 製作窗簾
1·3·23 製作落地燈
1·3·24 落地燈材質的製作
1·3·25 轉換成為Lightscape材質
1·3·26 輸出(*.LP)檔案
1·4 用Lightscape渲染器渲染
1·4·1 定義Lightscape材質與燈光
1·4·2 進行光能傳遞
1·4·3 渲染輸出
1·5 Photoshop後期處理
第2章 主臥的製作
2·1 主臥房間的製作
2·1·1 房間的初步製作
2·1·2 製作牆的材質
2·1·3 製作門的材質
2·2 製作雙人床
2·3 製作靠墊
2·4 製作梳妝檯
2·5 製作檯燈
2·6 製作裝飾櫃
2·7 製作床頭裝飾
2·8 製作畫框
2·8·1 製作畫的材質
2·8·2 製作畫
2·9 輸出(*.LP)檔案
2·10 定義Lightscape材質與燈光
2·10·1 定義Lightscape材質
2·10·2 進行光能傳遞
2·11 渲染輸出
2·12 PhotoShop後期處理
第3章 書房的製作
3·1 製作書房
3·1·1 製作房間模型
3·1·2 製作門模型
3·1·3 製作牆的材質
3·1·4 製作門的材質
3·2 製作柜子
3·2·1 製作柜子模型
3·2·2 製作柜子材質
3·2·3 製作柜子玻璃
3·3 製作地板材質
3·4 製作寫字檯
3·5 製作畫
3·6 製作椅子
3·6·1 製作椅子模型
3·6·2 製作椅子材質
3·7 建立燈光
3·8 渲染、輸出
3·9 Photshop後期處理
第4章 餐廳的製作
4·1 製作房間
4·1·1 製作屋頂
4·1·2 製作窗戶
4·1·3 製作牆的材質
4·1·4 製作地面
4·1·5 製作地面材質
4·2 製作餐桌
4·2·1 製作餐桌模型
4·2·2 製作餐桌材質
4·3 製作櫥櫃
4·3·1 製作櫥櫃模型
4·3·2 製作櫥櫃材質
4·4 製作酒櫃
4·4·1 製作酒櫃模型
4·4·2 製作酒櫃材質
4·5 製作裝飾門
4·5·1 製作裝飾門模型
4·5·2 製作裝飾門材質
4·6 製作椅子
4·6·1 製作椅子模型
4·6·2 製作椅子材質
4·7 製作吊燈
4·7·1 製作吊燈模型
4·7·2 製作吊燈材質
4·8 製作檯燈
4·8·1 製作檯燈
4·8·2 製作檯燈材質
4·9 合併場景檔案
4·10 製作筒燈
4·10·1 製作筒燈模型
4·10·2 製作筒燈材質
4·11 建立燈光
4·12 渲染及輸出
4·13 Photoshop後期處理

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