故事背景
起源
故事起源於500多年以前,哥倫布發現新大陸以後,富饒且神秘的美洲大陸頓時被無數人所垂涎。殖民者們在美洲瘋狂的掠奪,並把搶來的財寶全部裝在一艘巨輪上。也許是觸怒了天神,就在他們大肆慶祝,滿載而歸的路途中,一個巨大的漩渦把他們連同珍寶一起卷到了海底,再也沒有了訊息。 200年以後,亞德卡斯的國王意外地從魚肚子內發現了一枚當時的古金幣。經過多番的調查,國王終於發現了這個沉沒數百年大寶藏的線索。為了尋得大寶藏,國王大力發展航海業。亞德卡斯航海業得到了空前的鼎盛。然而世上沒有不透風的牆,這傳說中大寶藏的線索不知為何竟被傳播開了。大海上頓時沸騰了起來,無數男兒爭先踏上了這條尋寶之路。為了生活和威望,越來越多的海盜湧現出來,就連政府海軍都已經束手無策了。海盜們燒殺搶掠肆無忌憚,全國各個城鎮都籠罩在海盜的威脅之下。面對兇殘的海盜,村民們為了活命,只好交出所有財物,雖然憤怒卻沒人敢反抗。一位無名英雄挺身而出,四處努力遊說,終於說服了村民一起來抵禦海盜的侵襲。他帶領村民們集合了所有的積蓄,在河流沿路修建起了各種防禦工事。成功抵禦幾次海盜後,他的事跡廣泛流傳開來,各地紛紛回響起來抵抗海盜。然而這一切才剛剛開始……
遊戲開始
遊戲一開始,作為這位無名英雄的玩家所在的一個村莊面臨著一個前所未有的危機,一群從大海戰中失敗並逃跑出來的海盜們利用散落的木板等材料臨時建立的海盜團,四處掠奪所經過的村莊,想利用這些掠奪來的金錢重新構建強大的海盜團,重新出發去尋找大寶藏。在村莊陷入恐慌之際,玩家挺身而出,並說服了大家一起來保衛自己的家園。村民們集合了所有的積蓄得到了2000枚銀幣,玩家利用這一筆資金在海盜過來的必經之路上建立了數個防禦塔,終於抵禦住海盜的襲擊。玩家的能力得到了政府海軍的認可,在這一特殊時期,破例授予了玩家少尉軍銜。根據最新情報,亞德卡斯有幾個城鎮正受到一些海盜團掠奪。玩家被派遣到了其中一個前線城鎮。
遊戲攻略
遊戲目標
建立各種防禦塔,配合不同寶石帶來的不同效果,來阻止海盜前往村莊城鎮進行破壞掠奪。
遊戲大地圖
遊戲中包括85個村鎮,對應遊戲中85個關卡。只有通過一個關卡,才能達到下一個關卡。
1.烏哈村 | 2.吉諾村 | 3.奧里鎮 | 4.曼斯城 | 5.希瑟城 | 6.可琪港 | 7.多比島 | 8.哥譚城 | 9.卡迪斯城 | 10.普斯島 |
11.格拉克島 | 12.比耶島 | 13.摩多而島 | 14.京維港 | 15莫里根堡 | 16.路易斯城 | 17.瓦瑞拉島 | 18.拉爾德沙漠 | 19.波夫魯山 | 20.科特斯城 |
21.克魯斯城 | 22米拉奇島 | 23.墨隆赫爾城 | 24.亞特利亞群島 | 25.普尼羅堡 | 26.加德米拉城 | 27.俄底傑亞堡 | 28.帕蒂港 | 29.帝塔爾島 | 30.莫倫特島 |
31.希爾札島 | 32.修尼斯城 | 33.奧比西亞堡 | 34.諾勒城 | 35.所多羅城 | 36.七海神島 | 37.螺旋城 | 38.里約島 | 39.珊瑚島 | 40.斯圖爾特島 |
41.巴芬島 | 42.赫斯特島 | 43.伯克維納港 | 44.普拉斯島 | 45.天緣島 | 46.科茨島 | 47.阿森松島 | 48.喬治王島 | 49.魁北克島 | 50.伊里安島 |
51.斯迪爾島 | 52.庫爾班島 | 53.文薩島 | 54.奎谷島 | 55伊斯兒島 | 56.凱斯靡島 | 57.卡洛馳島 | 58.貔源仙島 | 59.馬爾庫島 | 60.雷神獄島 |
61.瓊雷恩島 | 62.阿克亞島 | 63.薩門群島 | 64.極川島 | 65.煉弗羅島 | 66.納塔爾島 | 67.魯西西里港 | 68.卡茨納鎮 | 69.卡茨弗利鎮 | 70.芬里爾群島 |
71.帕尼勞鎮 | 72.桃英鎮 | 73.達尼鎮 | 74.魯納帆島 | 75.曼中斯克島 | 76.炙火焰島 | 77.伯明約城 | 78.哥希利鎮 | 79. 戈拉斯哥城 | 80.菲爾德城 |
81.聖拉托斯 | 82.維托亞海鎮 | 83.帕骨斯巫城 | 84.奇索帕城 | 85.費洛寧灣 |
界面介紹操作
玩家開始時要布置防禦塔,防止海盜通過河段。當玩家布好防禦塔陣勢,港口提示有幾波海盜時,點擊“迎戰”即可開始抵抗海盜入侵。
敵船強弱由每波敵船外框顏色所決定:顏色越偏紅表示越難,分為“困難”、“千難萬險”、“難過登天”三個檔次,擊敗可以得2個城鎮防禦積分點與銀幣;顏色偏黃次之,可分為“勢均力敵”、“稍有難度”、“有驚無險”、“略帶風險”四個檔次,擊敗可以得1個城鎮防禦積分點和銀幣;顏色偏綠最為簡單,又可分為“小菜一碟”“手到擒來“、“平庸之輩”三個檔次,擊敗後只能得到銀幣不能提升城鎮防禦積分。
最上方顯示的是當前海盜波數,當海盜被消滅完了以後,玩家需要等待新的海盜到來。平均每波海盜到來時間為24分鐘(飼養海豚能夠提升海盜到來速度,當前城鎮可重疊使用,最快每波5分鐘,需要8隻海豚)。
當準備妥當後,用滑鼠點擊“迎戰”即可喚出一波海盜。如果對自己的防禦體系沒有信心,可以繳納100銀幣來抵消這次強大的海盜入侵,以避免無法抵抗海盜導致漏船的嚴重後果。但是,消災會影響過關(城鎮防禦積分-2)如果玩家對自己的防禦實力有信心的話,可以選擇“自動迎戰”,當有海盜來到港口時,不需要玩家點擊“迎戰”,系統會自動迎戰下一波。不過需要注意的是,如果防守力量不足,即使大量海盜已經衝進了村子,自動迎戰還是不會自動停止,所以使用的時候需要小心,以免出現不必要的損失。另外,如果玩家遇到BOSS,系統會取消自動迎戰功能,等待玩家親自操作來挑戰BOSS。
港口可以容納20波海盜,如果有港口擴建工具的話,最多可以擴建20次,即最多120波海盜。
過關條件
關卡進度達到一定程度,城鎮防禦等級積分達到本關需求,此時將滑鼠放在小地圖下星星上時上會提示“消滅海盜頭目即可過關”,此時一般都會在“通緝令”中出現BOSS信息,只要擊敗BOSS即可過關,BOSS是有一定機率才出現的,需要一定運氣。
如果戰勝了本關中相應的通關BOSS,那么這個城鎮防衛已經可以說是固若金湯,就不會再有海盜騷擾這個地方了,玩家就可以升職轉戰下一個場景。
其他
遊戲中每關的元素包括防禦塔、已鑲嵌的寶石、使用的道具(例如海豚)、開拓的港口都不可帶到下一個場景里去,只有銀幣金幣、未鑲嵌的寶石、未使用的道具和奴隸吊床可以帶到下一個場景。如果不能升級某項能力,請到城鎮研究所研究相應的科技技術來獲取升級資格或提升上限。 遊戲懲罰,對於漏船會減少本次抵抗收入,甚至會從城鎮中搶走一些銀幣。且不會獲得經驗。如果漏網的海盜過多,還會倒扣經驗值(甚至倒扣銀幣),影響過關進度。炮塔的“雙倍攻擊改造”與“攻擊速度改造”,箭塔的“攻擊力改造”與“攻擊速度改造”, 兩者改造總次數最大值為5次。例如:一個炮塔的“雙倍攻擊改造”為2次,那么它的“攻擊速度改造”只能再升級3次。
寶石介紹
1)遊戲寶石列表
寶石擁有四個種類,六個等級,能夠鑲嵌在任何防禦塔上,給防禦塔帶來諸多加成效果,寶石等級越高所帶的附加屬性越好;
寶石類型 | 箭塔 | 炮塔 | 魔法塔 |
火 | 攻擊力提升、燃燒效果 | 攻擊力提升濺射效果 | 讓魔法塔擁有攻擊力及高級燃燒效果 |
風 | 攻擊範圍增大 | 攻擊範圍增大 | 降低敵人移動速度且一定幾率冰封 |
電 | 攻擊時降低敵人防禦力 | 攻擊時降低敵人防禦力 | 發動閃電連鎖攻擊多個目標 |
毒 | 幾率附加中毒 | 使敵人中毒 | 使敵人中毒(高效果) |
2)寶石合成
城鎮裡的魔法屋是寶石合成場所,寶石合成是一個固定的寶石進階過程,成功率100%,但必須符合以下幾個條件:
必須是三顆寶石合成;
必須是同一種寶石合成;
必須是同等級寶石合成(例三顆火屬性完美寶石可以合成一顆火屬性魔法寶石)。
不符合上述任一條件則無法進行合成,不扣除任何費用和道具。
註:魔法屋最高只能合成魔法寶石。煉化屋可合成+9的精石。
3)寶石效果
對於寶石的持續性傷害(例如火的燃燒、毒的中毒)是可以迭加的;
鑲嵌在防禦塔中的寶石只能用同等級或高於其等級的寶石替換出來,種類不限;
風魔法塔沒有攻擊力,能減低海盜行進速度,高級寶石還能短暫將海盜船冰封;
毒箭塔命中敵人後有一定幾率中毒,而毒炮塔與毒魔法塔只要擊中敵人就會中毒;
電魔法塔的閃電連鎖在攻擊多個目標時,威力會依照閃電每次跳躍而遞減;
火炮塔的濺射效果就是具有範圍攻擊的效果,傷害是普通攻擊的20% - 25%。
功能區
奴隸
奴隸是用來建設與升級防禦塔的必要條件之一。購買奴隸可以幫助玩家建設和升級防禦塔,奴隸等級越高效率越快。奴隸可以通過貨幣來購買,也可以去抓好友來做奴隸,好友奴隸依照其等級來決定其工作能力,你可以抓多個好友來給自己做奴隸。道具“吊床”能夠永久增加擁有奴隸數量(吊床要買後在物品欄雙擊確認使用)。最有效省錢的方法,就是多加好友並在第一時間把他抓來做奴隸。好友等級越高,作為效率越高,但是40級及之後效率相等,與高級奴隸效率相當。
城鎮
寶石商店:可以通過金幣銀幣直接購買寶石;
道具商店:購買相關遊戲道具(購買後用滑鼠雙擊物品欄中相應物品即可使用);
魔法屋:玩家合成寶石的場所;
研究院:貫穿整個遊戲的重要功能,使用研究院可以提升防禦塔能力上限,拓展遊戲功能。合理分配金錢升級各項科技也是考驗玩家理財與探索能力的一種樂趣。
港口
我的船隊:用來查看自己船隊貿易情況,並提取相應利潤;
碼頭:查看別人來自己港口貿易情況,如果發現有船隻停泊;
船廠:用來購買貿易船隊;
港口信息:查看港口科技技術,規模等等信息。
軍工廠
玩家可在此進行戰船生產,技能訓練,研究科技,突破戰船,洗鍊戰船,戰船訓練。
通緝令
玩家遇到通關BOSS或隨機BOSS時會出現提示信息,並且記錄了玩家擊敗的BOSS數量。
在本遊戲中,儘量使魔法塔、箭塔、炮塔的數量比例為1:1:3
通關BOSS屬性
PS:BOSS船的數量可能稍有不同,大約在兩艘以內浮動。
序號 | 關卡 | 類型 | 速度 | 生命值 | 數量 | 海盜 | 賞銀 | 免疫 | 忌 |
1 | 1 | 中型船 | 50 | 700 | 8 | 凱里 吳 | 5000 | ||
2 | 2 | 中型船 | 50 | 3300 | 10-12 | 阿克曼 哈桑 | 6500 | ||
3 | 3 | 中型船 | 50 | 6800 | 12-14 | 波波里奇 | 8200 | ||
4 | 4 | 重型船 | 35 | 15990 | 12-15 | 波波維奇 | 10000 | ||
5 | 5(隨機) | 輕型船 | 65 | 10400(不唯一) | 13-17 | 桑里尼奧 | 12000 | ||
6 | 5 | 重型船 | 35 | 23140 | 13-17 | 朱莉亞 喬伊 | 14200 | ||
7 | 6(隨機) | 輕型船 | 65 | 14800(不唯一) | 14-17 | 巴爾薩德 | 16400 | ||
8 | 6 | 重型船 | 35 | 27614(不唯一) | 14-17 | 克里斯蒂娜 | 18800 | ||
9 | 7(隨機) | 中型船 | 50 | 22000 | 15-17 | 戴維 科茲莫 | 21200 | ||
10 | 7 | 中型船 | 50 | 28000 | 15-17 | 吉仁泰 | 23800 | ||
11 | 8(隨機) | 輕型船 | 65 | 25772 | 16-18 | 加菲爾德 卡爾 | 26400 | ||
12 | 8 | 中型船 | 50 | 35000 | 16-18 | 法利赫 艾迪德 | 29000 | ||
13 | 9(隨機) | 重型船 | 40 | 46800(不唯一) | 17-19 | 瑞克 | 31800 | ||
14 | 9(隨機) | 輕型船 | 65 | 30400 | 17-19 | 赤那 | 34600 | ||
15 | 9 | 重型船 | 40 | 52000 | 17-19 | 托瑪斯 圖 | 37500 | ||
16 | 10(隨機) | 輕型船 | 70 | 33674 | 18-20 | 亞伯拉罕 安德魯 | 40400 | ||
17 | 10(隨機) | 輕型船 | 70 | 34400 | 18-20 | 丹尼爾 科林 | 43300 | ||
18 | 10 | 中型船 | 50 | 45000 | 18-20 | 巴洛克 | 46400 | ||
19 | 11(隨機) | 中型船 | 50 | 46000 | 8 | 克里斯 | 49500 | ||
20 | 11(隨機) | 重型船 | 40 | 62400 | 8 | 塞爾 | 52600 | ||
21 | 11 | 輕型船 | 65 | 40000 | 8 | 珍妮 傑西嘉 | 55800 | ||
22 | 12(隨機) | 重型船 | 40 | 66300 | 10-12 | 安德魯 本 | 59000 | ||
23 | 12(隨機) | 輕型船 | 65 | 42400 | 10-12 | 埃爾維 布魯斯 | 62200 | ||
24 | 12 | 中型船 | 50 | 55000 | 10-12 | 李乾德 | 65500 | ||
25 | 13(隨機) | 重型船 | 40 | 72800 | 12-14 | 艾爾特 撒斯 | 68900 | ||
26 | 13(隨機) | 輕型船 | 70 | 46400 | 12-14 | 愛德華 科林 | 72200 | ||
27 | 13 | 重型船 | 40 | 79300 | 12-14 | 克里斯多夫 | 75700 | ||
28 | 14(隨機) | 中型船 | 50 | 62000 | 13-15 | 李路珊 | 79100 | ||
29 | 14(隨機) | 中型船 | 50 | 65000 | 13-15 | 珍納 | 82600 | ||
30 | 14 | 重型船 | 40 | 89700 | 15-15 | 巴爾舍夫 | 86200 | ||
31 | 15(隨機) | 輕型船 | 70 | 73000(不唯一) | 14-16 | 威廉 丹彼爾 | 89700 | ||
32 | 15(隨機) | 重型船 | 40 | 140010(不唯一) | 14-16 | 方國珍 | 93300 | ||
33 | 15 | 輕型船 | 70 | 90000(不唯一) | 14-16 | 德克 貝諾 | 97000 | ||
34 | 16(隨機) | 重型船 | 35 | 100100 | 15-17 | 約翰 霍金斯 | 100600 | ||
35 | 16(隨機) | 輕型船 | 65 | 64000 | 15-17 | 夜火 明介 | 104300 | ||
36 | 16 | 中型船 | 50 | 85000 | 15-17 | 安妮 鮑利 | 108000 | ||
37 | 17(隨機) | 中型船 | 50 | 86000 | 15-17 | 法蘭西斯 德雷克 | 112000 | ||
38 | 17(隨機) | 中型船 | 50 | 90000 | 15-17 | 卡特琳娜 | 115600 | ||
39 | 17 | 輕型船 | 70 | 76000 | 15-17 | 奧斯丁 布倫特 | 119400 | ||
40 | 18(隨機) | 中型船 | 50 | 100000 | 16-17 | 程夫人 | 127200 | ||
41 | 18(隨機) | 中型船 | 50 | 100000 | 16-17 | 陳冲 | 127200 | ||
42 | 18 | 輕型船 | 70 | 84000 | 16-17 | 金 拉菲特 | 131000 | ||
43 | 19(隨機) | 重型船 | 40 | 137800 | 17-19 | 亨利 埃夫里 | 135000 | ||
44 | 19(隨機) | 重型船 | 40 | 145000 | 17-19 | 貝尼特 | 139000 | ||
45 | 19 | 重型船 | 35 | 150800 | 17-19 | 科茲莫 巴斯克 | 143000 | ||
46 | 20(隨機) | 中型船 | 50 | 117000 | 18-20 | 辛格爾頓 | 147000 | ||
47 | 20(隨機) | 輕型船 | 70 | 96800 | 18-20 | 莫尼卡 | 151000 | ||
48 | 20 | 輕型船 | 65 | 101600 | 18-20 | 丹尼爾 德里克 | 155000 | ||
49 | 21(隨機) | 中型船 | 50 | 118000 | 19-21 | 奧拉夫·特拉哥瓦森 | 159200 | ||
50 | 21(隨機) | 中型船 | 50 | 137000 | 19-21 | 西格弗里德 | 163300 | ||
51 | 21 | 中型船 | 50 | 140000 | 19-21 | 陳祖義 | 167500 | ||
52 | 22(隨機) | 輕型船 | 65 | 112000 | 18-20 | 克勞斯·斯托特貝克 | 171600 | ||
53 | 22(隨機) | 重型船 | 40 | 195000 | 18-20 | 高德克·米切爾 | 175800 | ||
54 | 22 | 中型船 | 50 | 153000 | 18-20 | 斯托特貝克 | 180000 | ||
55 | 23(隨機) | 輕型船 | 70 | 124000 | 18-20 | 古格列莫·格拉索 | 184000 | ||
56 | 23(隨機) | 輕型船 | 70 | 128000 | 18-20 | 雅各斯·索斯 | 188000 | ||
57 | 23 | 輕型船 | 70 | 133000 | 18-20 | 希德 | 192000 | 電免疫 | 火攻擊 |
58 | 24(隨機) | 重型船 | 40 | 227500 | 18-20 | 薩德拉斯水母 | 200000 | 電免疫 | 火攻擊 |
59 | 24(隨機) | 中型船 | 50 | 168000 | 18-20 | 彼得丘思 | 196000 | 物理免疫 | 魔法攻擊 |
60 | 24 | 中型船 | 50 | 181000 | 18-20 | 勒·瓦薩爾 | 204000 | 毒免疫 | 電攻擊 |
61 | 25(隨機) | 輕型船 | 70 | 146400 | 18-20 | 羅切·巴西利亞諾 | 208000 | 電免疫 | 火攻擊 |
62 | 25(隨機) | 中型船 | 50 | 190000 | 18-20 | 羅羅奈斯 | 212000 | ||
63 | 25 | 中型船 | 50 | 197000 | 18-20 | 索拉奇海妖 | 216000 | 火免疫 | 風攻擊 |
64 | 26(隨機) | 重型船 | 40 | 250000 | 18-20 | 卡恩·索特 | 220000 | ||
65 | 26(隨機) | 中型船 | 50 | 205000 | 18-20 | 克萊斯·彼爾德 | 224000 | 電免疫 | 火攻擊 |
66 | 26 | 輕型船 | 70 | 171200 | 18-20 | 大鬼蛭薩拉 | 228000 | ||
67 | 27(隨機) | 輕型船 | 70 | 175276 | 18-20 | 卡特拉斯 | 232000 | ||
68 | 27(隨機) | 輕型船 | 70 | 180000 | 18-20 | 莉莉婭、布萊尼 | 236000 | ||
69 | 27 | 重型船 | 40 | 301600 | 18-20 | 魯特伍茲 | 240000 | ||
70 | 28(隨機) | 中型船 | 50 | 234000 | 18-20 | 索克拉姆 | 244000 | 電免疫 | 火攻擊 |
71 | 28(隨機) | 輕型船 | 70 | 192000 | 18-20 | 艾德蒙德i¤康頓 | 248000 | ||
72 | 28 | 輕型船 | 70 | 200429 | 18-20 | 冰封拉爾 | 252000 | ||
73 | 29 ( 隨機 ) | 重型船 | 40 | 320000 | 20 | 安格雷 | 255000 | ||
74 | 29 ( 隨機 ) | 中型船 | 50 | 250000 | 20 | 查爾斯、斯萬 | 262000 | ||
75 | 29 | 中型船 | 50 | 270000 | 20 | 蒂克法姆 | 270000 | 毒免疫 | 電攻擊 |
76 | 30 ( 隨機 ) | 中型船 | 50 | 275000 | 19 | 阿羅迪 | 275000 | 電免疫 | 火攻擊 |
77 | 30 ( 隨機 ) | 重型船 | 40 | 340000 | 19 | 冥特傑克 | 283000 | ||
78 | 30 | 中型船 | 50 | 290000 | 19 | 普羅西思克 | 290000 | 物理免疫 | 魔法攻擊 |
79 | 31 ( 隨機 ) | 輕型船 | 70 | 235500 | 20 | 索羅多特亞 | 305000 | ||
80 | 31 ( 隨機 ) | 中型船 | 50 | 300000 | 20 | 蘇菲亞 瓦里埃爾 | 205000 | ||
81 | 31 | 輕型船 | 70 | 249600 | 19~20 | 鄭芝龍 | 312000 | ||
82 | 32(隨機) | 重型船 | 40 | 413400 | 18-20 | 蒂皮 蒂普 | 318000 | ||
83 | 32(隨機) | 輕型船 | 70 | 260000 | 19 | 基德 | 325000 | ||
84 | 32 | 中型船 | 50 | 335000 | 20 | 愛德華 蒂奇 | 320000 | 毒免疫 | 電攻擊 |
85 | 33(隨機) | 中型船 | 50 | 340000 | 20 | 塞亨馬繆爾·羅伯茨 | 304000 | 電免疫 | 火攻擊 |
86 | 33(隨機) | 輕型船 | 70 | 280000 | 20 | 瑪莉安 瓊斯 | 308000 | ||
87 | 33 | 中型船 | 50 | 360000 | 19 | 機械普拉姆 | 312000 | ||
88 | 34(隨機) | 輕型船 | 70 | 292000 | 20 | 九頭蘇塔 | 316000 | 電免疫 | 火攻擊 |
89 | 34(隨機) | 中型船 | 50 | 375000 | 18 | 帕薩塔 | 320000 | 火免疫 | 風攻擊 |
90 | 34 | 重型船 | 40 | 500500 | 18 | 普羅修斯 | 324000 | ||
91 | 35(隨機) | 中型船 | 50 | 390000 | 20 | 丘勒比薩特 | 328000 | 火免疫 | 風攻擊 |
92 | 35(隨機) | 重型船 | 40 | 520000 | 19 | 索洛托姆 | 332000 | ||
93 | 35 | 重型船 | 40 | 536272 | 18 | 魔化希德 | 336000 |
外城
海戰
防禦塔
塔類型 | 攻擊力 | 攻擊速度 | 攻擊距離 | 價格 | 備註 |
箭塔 | 低,攻擊輸出低 | 快 | 近 | 800 | 對付輕型船有較好的效果,但對重型船傷害比較低 |
炮塔 | 高,攻擊輸出高 | 慢(改造後中) | 中(鑲嵌風后遠) | 1600 | 對付重型船有較好的效果,但對輕型船命中率較低 |
魔法塔 | 中,不同寶石效果不同 | 慢 | 中 | 1500 | 只有寶石才可以攻擊,對付任何海盜船效果都中等 |
建造
防禦塔只能由奴隸建造在綠色的方塊中,在非綠建設方塊中、或者奴隸數量不夠,或者銀幣不夠時,無法建造;
點選需要建設的防禦塔的綠地,選擇要建設的防禦塔,再分配奴隸開始建塔;同一個工作最多可以有三個奴隸同時進行,奴隸越多工作效率越快。
效果
魔法塔是一種特殊防禦塔,必須鑲嵌寶石才能發揮其作用;防禦塔可以通過升級來提高其各項能力;箭塔對所有船擁有100%命中率,炮塔只對重型船100%命中,對於輕型船只有70%命中率,對於中型船有90%命中率,防禦塔命中率是固定常量,不受任何因素影響;防禦塔可以拆除,但是在遊戲進行時(點擊迎戰且在戰鬥中),不能拆除防禦塔;防禦塔不會因為其在升級過程中而喪失攻擊力,防禦塔升級不影響遊戲進行。
屬性
1.1. 箭塔數據
箭塔用於攻擊輕型船,輕船的速度為65,箭的速度為120,所以比較好的方案就是攻擊兩次,攻擊力改造4級,速度1級。這樣升級後速度為135,足夠攻擊輕船兩次。
1.1.1 箭塔升級數據
等級 | 攻擊力 | 費用 | 等級 | 攻擊力 | 費用 | 等級 | 攻擊力 | 費用 |
1 | 18 | 800 | 35 | 124 | 6684 | 69 | 285 | 16755 |
2 | 19 | 850 | 36 | 128 | 6934 | 70 | 290 | 17094 |
3 | 20 | 918 | 37 | 132 | 7187 | 71 | 295 | 17436 |
4 | 22 | 1001 | 38 | 136 | 7443 | 72 | 300 | 17780 |
5 | 24 | 1094 | 39 | 140 | 7703 | 73 | 305 | 18126 |
6 | 26 | 1198 | 40 | 144 | 7965 | 74 | 310 | 18475 |
7 | 28 | 1310 | 41 | 148 | 8230 | 75 | 315 | 18825 |
8 | 30 | 1431 | 42 | 152 | 8499 | 76 | 320 | 19178 |
9 | 32 | 1559 | 43 | 156 | 8770 | 77 | 325 | 19533 |
10 | 35 | 1694 | 44 | 160 | 9044 | 78 | 330 | 19890 |
11 | 38 | 1836 | 45 | 165 | 9321 | 79 | 335 | 20249 |
12 | 41 | 1984 | 46 | 170 | 9601 | 80 | 340 | 20610 |
13 | 44 | 2138 | 47 | 175 | 9884 | 81 | 346 | 20973 |
14 | 47 | 2297 | 48 | 180 | 10170 | 82 | 352 | 21339 |
15 | 50 | 2462 | 49 | 185 | 10458 | 83 | 358 | 21706 |
16 | 53 | 2633 | 50 | 190 | 10749 | 84 | 364 | 22075 |
17 | 56 | 2808 | 51 | 195 | 11042 | 85 | 370 | 22446 |
18 | 59 | 2988 | 52 | 200 | 11339 | 86 | 376 | 22820 |
19 | 62 | 3173 | 53 | 205 | 11637 | 87 | 382 | 23195 |
20 | 65 | 3363 | 54 | 210 | 11939 | 88 | 388 | 23572 |
21 | 68 | 3557 | 55 | 215 | 12243 | 89 | 394 | 23951 |
22 | 72 | 3755 | 56 | 220 | 12549 | 90 | 400 | 24332 |
23 | 76 | 3957 | 57 | 225 | 12859 | 91 | 406 | 24716 |
24 | 80 | 4164 | 58 | 230 | 13170 | 92 | 412 | 25100 |
25 | 84 | 4375 | 59 | 235 | 13484 | 93 | 418 | 25487 |
26 | 88 | 4589 | 60 | 240 | 13800 | 94 | 424 | 25876 |
27 | 92 | 4808 | 61 | 245 | 14119 | 95 | 430 | 26267 |
28 | 96 | 5030 | 62 | 250 | 14441 | 96 | 436 | 26659 |
29 | 100 | 5256 | 63 | 255 | 14764 | 97 | 442 | 27054 |
30 | 104 | 5485 | 64 | 260 | 15090 | 98 | 448 | 27450 |
31 | 108 | 5718 | 65 | 265 | 15418 | 99 | 454 | 27848 |
32 | 112 | 5955 | 66 | 270 | 15749 | 100 | 460 | 28248 |
33 | 116 | 6194 | 67 | 275 | 16082 | |||
34 | 120 | 6438 | 68 | 280 | 16417 |
1.1.2 鑲嵌寶石效果
火屬性寶石:提升攻擊力;附加燃燒、濺射傷害(按增加後的攻擊力計算)。
火寶石元素:攻擊力+10%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的5%(每秒)持續時間:2秒。
火寶石碎片:攻擊力+20%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的10%(每秒)持續時間:2秒。
火寶石晶體:攻擊力+30%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的15%(每秒)持續時間:2秒。
火寶石:攻擊力+40%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的20%(每秒)持續時間:2秒。
完美火寶石:攻擊力+50%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的25%(每秒)持續時間:2秒。
火魔法石:攻擊力+60%,燃燒傷害為箭塔攻擊力的30%(每秒)持續時間:2秒。
毒屬性寶石:有一定機率使船中毒。
毒寶石元素:毒屬性持續性傷害:箭塔攻擊力的5%(每秒)持續時間:10秒。
毒寶石碎片:毒屬性持續性傷害:箭塔攻擊力的8%(每秒)持續時間:11秒。
毒寶石晶體:毒屬性持續性傷害:箭塔攻擊力的11%(每秒)持續時間:12秒。
毒寶石:毒屬性持續性傷害:箭塔攻擊力的14%(每秒)持續時間:13秒。
完美毒寶石:毒屬性持續性傷害:箭塔攻擊力的17%(每秒)持續時間:14秒。
毒魔法石:毒屬性持續性傷害:箭塔攻擊力的20%(每秒)持續時間:15秒。
電屬性寶石:降低敵人防禦。
電寶石元素:降低敵人防禦:10% 持續時間:2秒。
電寶石碎片:降低敵人防禦:19% 持續時間:2秒。
電寶石晶體:降低敵人防禦:27% 持續時間:2秒。
電寶石:降低敵人防禦:34% 持續時間:2秒。
完美電寶石:降低敵人防禦:40% 持續時間:2秒。
電魔法石:降低敵人防禦:50% 持續時間:2秒。
例:箭塔攻擊600, 減少敵人50%防禦以後,箭塔每擊扣對方900血。
備註:減防效果可以和炮塔雙倍攻擊加成傷害,可以和毒,火魔法塔第1擊加成傷害, 可以和電以及電連鎖加成傷害。 但是和濺射,毒持續,火持續傷害沒有加成。
風屬性寶石:增大攻擊範圍。
風寶石元素:範圍:+10%。
風寶石碎片:範圍:+20%。
風寶石晶體:範圍:+30%。
風寶石:範圍:+40%。
完美風寶石:範圍:+50%。
風魔法石:範圍:+60%。
註:無論裝什麼屬性寶石,在城鎮中是上述的效果,在島嶼中傷害減少約34%。
1.2. 炮塔數據
炮塔著重攻擊重船, 重船速度為35, 所以只佳攻速為70兩次,炮的改造最好是“4速1雙倍攻擊”:4速剛好是70速度,一次雙倍,剛剛好。
1.2.1炮塔升級數據
等級 | 攻擊力 | 費用 | 等級 | 攻擊力 | 費用 | 等級 | 攻擊力 | 費用 |
1 | 50 | 1600 | 35 | 358 | 13372 | 69 | 1001 | 33520 |
2 | 51 | 1700 | 36 | 373 | 13872 | 70 | 1024 | 34200 |
3 | 53 | 1837 | 37 | 388 | 14378 | 71 | 1047 | 34884 |
4 | 56 | 2001 | 38 | 403 | 14891 | 72 | 1070 | 35573 |
5 | 60 | 2189 | 39 | 419 | 15409 | 73 | 1093 | 36265 |
6 | 64 | 2396 | 40 | 435 | 15934 | 74 | 1117 | 36963 |
7 | 68 | 2621 | 41 | 451 | 16465 | 75 | 1141 | 37664 |
8 | 73 | 2862 | 42 | 467 | 17002 | 76 | 1165 | 38370 |
9 | 79 | 3118 | 43 | 484 | 17545 | 77 | 1189 | 39080 |
10 | 85 | 3389 | 44 | 501 | 18094 | 78 | 1213 | 39794 |
11 | 92 | 3672 | 45 | 518 | 18648 | 79 | 1238 | 40512 |
12 | 99 | 3968 | 46 | 536 | 19208 | 80 | 1263 | 41235 |
13 | 107 | 4276 | 47 | 554 | 19774 | 81 | 1288 | 41962 |
14 | 115 | 4595 | 48 | 572 | 20345 | 82 | 1313 | 42692 |
15 | 123 | 4926 | 49 | 590 | 20922 | 83 | 1338 | 43427 |
16 | 132 | 5266 | 50 | 608 | 21504 | 84 | 1364 | 44166 |
17 | 141 | 5617 | 51 | 627 | 22091 | 85 | 1390 | 44909 |
18 | 150 | 5977 | 52 | 646 | 22684 | 86 | 1416 | 45656 |
19 | 160 | 6347 | 53 | 665 | 23282 | 87 | 1442 | 46407 |
20 | 170 | 6726 | 54 | 684 | 23885 | 88 | 1468 | 47162 |
21 | 181 | 7114 | 55 | 703 | 24493 | 89 | 1495 | 47920 |
22 | 192 | 7511 | 56 | 723 | 25107 | 90 | 1522 | 48683 |
23 | 202 | 7916 | 57 | 743 | 25725 | 91 | 1549 | 49449 |
24 | 213 | 8330 | 58 | 763 | 26348 | 92 | 1576 | 50220 |
25 | 225 | 8751 | 59 | 784 | 26977 | 93 | 1603 | 50994 |
26 | 237 | 9180 | 60 | 805 | 27610 | 94 | 1631 | 51772 |
27 | 249 | 9617 | 61 | 826 | 28248 | 95 | 1659 | 52553 |
28 | 262 | 10062 | 62 | 847 | 28891 | 96 | 1687 | 53339 |
29 | 275 | 10514 | 63 | 868 | 29538 | 97 | 1715 | 54128 |
30 | 288 | 10973 | 64 | 889 | 30190 | 98 | 1743 | 54921 |
31 | 301 | 11439 | 65 | 911 | 30847 | 99 | 1771 | 55717 |
32 | 315 | 11912 | 66 | 933 | 31509 | 100 | 1800 | 56518 |
33 | 329 | 12392 | 67 | 955 | 32175 | |||
34 | 343 | 12879 | 68 | 978 | 32845 |
1.2.2 鑲嵌寶石效果
火屬性寶石:提升攻擊力;濺射傷害(按增加後的攻擊力計)。
火寶石元素:提升炮塔傷害,提升效果與箭塔相同,附加火屬性濺射傷害,濺射範圍約為90,對周圍與目標近距離的戰船傷害為目標的25%,濺射傷害平均約為一擊即中的傷害的35%。
例:炮塔攻擊力為800,鑲嵌火寶石元素後,攻擊力為880,在濺射範圍內對目標戰船造成的總傷害為1188,對周圍與目標近距離的戰船傷害為297。
毒屬性寶石:能100%使船中毒。
毒寶石元素:毒屬性持續性傷害:炮塔攻擊力的5%(每秒)持續時間:10秒。
毒寶石碎片:毒屬性持續性傷害:炮塔攻擊力的8%(每秒)持續時間:11秒。
毒寶石晶體:毒屬性持續性傷害:炮塔攻擊力的11%(每秒)持續時間:12秒。
毒寶石:毒屬性持續性傷害:炮塔攻擊力的14%(每秒)持續時間:13秒。
完美毒寶石:毒屬性持續性傷害:炮塔攻擊力的17%(每秒)持續時間:14秒。
毒魔法石:毒屬性持續性傷害:炮塔攻擊力的20%(每秒)持續時間:15秒。
註:在城鎮中是上述的效果,在島嶼中傷害減少約25%(不像箭塔一樣,炮塔只有毒屬性才減少)。
電屬性寶石:降低敵人防禦。
電寶石:效果與箭塔相同。
風屬性寶石:增大攻擊範圍。
風寶石:效果與箭塔相同。
1.3. 魔法塔數據 (寶石元素傷害)
1. 3.1 魔塔升級數據
等級 | 電塔攻擊 | 毒塔攻擊/秒 | 風塔減速 | 火塔攻擊/秒 | 費用 |
1 | 40 | 8 | 25% | 20 | 3500 |
2 | 41 | 9 | 26% | 21 | 3700 |
3 | 43 | 11 | 27% | 23 | 4007 |
4 | 47 | 13 | 28% | 26 | 4400 |
5 | 52 | 15 | 29% | 29 | 4870 |
6 | 57 | 18 | 30% | 33 | 5409 |
7 | 64 | 20 | 31% | 37 | 6012 |
8 | 71 | 23 | 32% | 42 | 6675 |
9 | 79 | 26 | 33% | 47 | 7396 |
10 | 88 | 30 | 34% | 53 | 8170 |
11 | 98 | 33 | 35% | 59 | 8996 |
12 | 109 | 37 | 36% | 65 | 9873 |
13 | 120 | 40 | 37% | 72 | 10797 |
14 | 132 | 44 | 38% | 79 | 11768 |
15 | 145 | 48 | 39% | 86 | 12785 |
16 | 159 | 52 | 40% | 93 | 13846 |
17 | 173 | 57 | 41% | 101 | 14949 |
18 | 188 | 61 | 42% | 110 | 16095 |
19 | 204 | 65 | 43% | 118 | 17282 |
20 | 220 | 70 | 44% | 127 | 18509 |
21 | 238 | 74 | 45% | 136 | 19776 |
22 | 255 | 79 | 46% | 145 | 21081 |
23 | 274 | 84 | 47% | 155 | 22424 |
24 | 293 | 89 | 48% | 165 | 23804 |
25 | 313 | 94 | 49% | 175 | 25221 |
26 | 333 | 99 | 50% | 185 | 26674 |
27 | 354 | 104 | 51% | 196 | 28163 |
28 | 375 | 109 | 52% | 207 | 29687 |
29 | 398 | 114 | 53% | 218 | 31245 |
30 | 421 | 120 | 54% | 229 | 32837 |
31 | 444 | 125 | 55% | 241 | 34463 |
32 | 468 | 130 | 56% | 252 | 36122 |
33 | 493 | 136 | 57% | 264 | 37814 |
34 | 518 | 142 | 58% | 277 | 39538 |
35 | 544 | 147 | 59% | 289 | 41294 |
36 | 570 | 153 | 60% | 302 | 43082 |
37 | 597 | 159 | 61% | 315 | 44901 |
38 | 625 | 165 | 62% | 328 | 46751 |
39 | 653 | 171 | 63% | 341 | 48632 |
40 | 682 | 177 | 64% | 354 | 50543 |
41 | 711 | 183 | 65% | 368 | 52484 |
42 | 741 | 189 | 66% | 382 | 54455 |
43 | 772 | 195 | 67% | 396 | 56456 |
44 | 803 | 202 | 68% | 411 | 58485 |
45 | 834 | 208 | 69% | 425 | 60544 |
46 | 866 | 214 | 70% | 440 | 62631 |
47 | 899 | 221 | 71% | 455 | 64747 |
48 | 932 | 227 | 72% | 470 | 66891 |
49 | 966 | 234 | 73% | 485 | 69063 |
50 | 1000 | 240 | 75% | 750 | 71262 |
1. 3.2 鑲嵌寶石效果
火寶石元素-攻擊力:+0% 火屬性傷害:(每秒) 持續時間:3秒。
火寶石碎片-攻擊力:+20% 火屬性傷害:(每秒) 持續時間:3秒。
火寶石晶體-攻擊力:+40% 火屬性傷害:(每秒) 持續時間:3秒。
火寶石-攻擊力:+60% 火屬性傷害:(每秒) 持續時間:4秒。
完美火寶石-攻擊力:+80% 火屬性傷害:(每秒) 持續時間:4秒。
火魔法石-攻擊力:+100% 火屬性傷害:(每秒) 持續時間:4秒。
毒寶石元素-攻擊力:+0% 毒屬性傷害:(每秒) 持續時間:10秒。
毒寶石碎片-攻擊力:+20% 毒屬性傷害:(每秒) 持續時間:12秒。
毒寶石晶體-攻擊力:+40% 毒屬性傷害:(每秒) 持續時間:14秒。
毒寶石-攻擊力:+60% 毒屬性傷害:(每秒) 持續時間:16秒。
完美毒寶石-攻擊力:+80% 毒屬性傷害:(每秒) 持續時間:18秒。
毒魔法石-攻擊力:+100% 毒屬性傷害:(每秒) 持續時間:20秒。
電寶石元素-攻擊力:+0% 電連鎖:2次。
電寶石碎片-攻擊力:+20% 電連鎖:3次。
電寶石晶體-攻擊力:+40% 電連鎖:4次。
電寶石-攻擊力:+60% 電連鎖:5次。
完美電寶石-攻擊力:+80% 電連鎖:6次。
電魔法石-攻擊力:+100% 電連鎖:7次。
風寶石元素-風球1 0%凍結。
風寶石碎片-風球1 5%凍結。
風寶石晶體-風球2 10%凍結。
風寶石-風球2 15%凍結。
完美風寶石-風球3 20%凍結。
風魔法石-風球3 25%凍結。
注意:。
(1)電寶石連鎖傷害中每一擊的傷害為上一擊的60%。即有40%的攻擊耗損。
(2)火魔法和毒魔法塔,第一擊可以和減防加成傷害。後面的持續傷害則不會加成。 另外火和毒在命中敵船時會扣血1次,後續持續時間會扣除相應的持續傷害。 即 10秒的毒魔法塔實際會造成敵船11次的扣血。火塔也是一樣會造成敵船4次扣血。
(3)多次受到火、毒傷害,傷害可以持續累積。
(4)風塔減速最高能同時減3艘船的速度,最高平均攻擊4次能冰凍3艘船,敵船一旦離開風塔攻擊範圍過一段時間後又恢復原來的速度。
1.1.4.英雄塔詳細介紹
2.4.1英雄塔
3.4.1.1毒液塔攻擊屬性
4.毒液塔:工匠們將毒液灌入魔法塔中,打造出強力的毒性效果。
5.需求塔工廠等級:1
6.攻擊屬性:毒屬性攻擊
7.傷害類型:單體
8.特性描述:對目標敵人造成持續劇毒傷害
9.團隊技能名稱:狂暴
10.使得所有英雄塔對精英船的物理傷害暴擊值提升50%,每升一級暴擊值增加25%
11.4.1.2重炮塔攻擊屬性
12.重炮塔:看似平平無奇的炮塔,卻有著很高的殺傷力。
13.需求塔工廠等級:1
14.攻擊屬性:物理攻擊
15.傷害類型:單體
16.特性描述:高攻擊力,對單個目標造成額外傷害,但射速非常慢
17.團隊技能名稱:風之力
18.所有英雄塔減速效果提升6%,每升一級塔減速效果提升3%
19.4.1.3瞭望塔攻擊屬性
20.瞭望塔:帝國勇士們非常喜歡的防禦塔。在這裡,你可以看的更高,射的更遠。
21.需求塔工廠等級:1
22.攻擊屬性:物理攻擊
23.傷害類型:單體
24.特性描述:高攻擊速度和攻擊範圍,但傷害不高
25.團隊技能名稱:毒雲
26.所有英雄塔對精英船的毒屬性傷害提高30%,每升一級毒屬性傷害增加15%
27.4.1.4妖靈塔攻擊屬性
28.妖靈塔:妖艷靈動,風姿卓越。任何海盜船都無法抵制的誘惑。
29.需求塔工廠等級:1
30.攻擊屬性:電屬性攻擊
31.傷害類型:單體
32.特性描述:攻擊使目標失去抗性
33.團隊技能名稱:野性之力
34.所有英雄塔對精英船的物理傷害提高20%,每升一級物理傷害提高10%
35.4.1.5劍士塔攻擊屬性
36.劍士塔:帝國法師將觸犯軍規的士兵石化成了一座防禦塔,永久為帝國效力。
37.需求塔工廠等級:1
38.攻擊屬性:物理攻擊
39.傷害類型:單體
40.特性描述:有一定機率造成暴擊傷害
41.團隊技能名稱:元素之怒
42.所有英雄塔對血量低於50%的海盜船造成的非物理傷害增加20%,每升一級造成的非物理傷害增加10%
43.4.1.6詛咒塔攻擊屬性
44.詛咒塔:這座神奇的防禦塔被賦予了邪惡魔法能力。任何海盜船都無法逃脫它的詛咒。
45.需求塔工廠等級:2
46.攻擊屬性:毒屬性攻擊
47.傷害類型:單體
48.特性描述:攻擊時有一定幾率對目標釋放死亡印記
49.團隊技能名稱:冥火
50.所有火屬性英雄塔攻擊速度+12,每升一級速度+6
51.4.1.7魔方塔攻擊屬性
52.魔方塔:來自拉斯維加斯的賭神不僅在賭場叱吒風雲,還發明了這座怪異的防禦塔。
53.需求塔工廠等級:3
54.攻擊屬性:隨機某種屬性攻擊
55.傷害類型:單體
56.特性描述:每次攻擊方式都是隨機的
57.團隊技能名稱:御風
58.所有風屬性英雄塔攻擊範圍+12,每升一級攻擊範圍+6
59.4.1.8冰霜塔攻擊屬性
60.冰霜塔:夜幕冰霜,煙花易冷。
61.需求塔工廠等級:4
62.攻擊屬性:物理攻擊
63.傷害類型:單體
64.特性描述:減少目標敵人移動速度
65.團隊技能名稱:閃電
66.所有英雄塔對精英船的電屬性傷害增加30%,每升一級傷害增加15%
67.4.1.9火焰塔攻擊屬性
68.火焰塔:持續數月的熊熊大火煉製而成的防禦塔。
69.需求塔工廠等級:5
70.攻擊屬性:火屬性攻擊
71.傷害類型:單體
72.特性描述:造成持續火焰傷害
73.團隊技能名稱:時空扭曲
74.所有英雄塔減速、冰凍、眩暈效果持續時間增加30%,每升一級時間增加15%
75.4.1.10能量球塔攻擊屬性
76.能量球塔:為了抵禦海盜入侵,公主把自己最珍愛的夜明珠奉獻出來並打造成了威力驚人的防禦塔。
77.需求塔工廠等級:6
78.攻擊屬性:電屬性攻擊
79.傷害類型:單體
80.特性描述:製造紅色閃電持續攻擊敵人
81.團隊技能名稱:持久之力
82.所有英雄塔持續傷害的持續時間增加40%,每升一級時間增加20%
83.4.1.11冰晶塔攻擊屬性
84.冰晶塔:由寒冰堆砌而成的防禦塔,散發出陣陣寒氣,冰冷刺骨。 需求塔工廠等級:7 攻擊屬性:風屬性攻擊 傷害類型:單體 特性描述:每隔一段時間凍結周圍所有敵人 團隊技能名稱:內助 使得瞭望塔、雷射塔和神龍塔對特種船傷害增加30%,每升一級傷害增加15%
85.4.1.12雷射塔攻擊屬性
86.雷射塔:高科技產物,具有扭曲時空的力量,殺人於無形。
87.需求塔工廠等級:8
88.攻擊屬性:電屬性攻擊
89.傷害類型:單體
90.特性描述:發射雷射,命中敵人後有一定幾率造成時光倒流
91.團隊技能名稱:雷神之錘
92.血量高於90%的海盜船受到英雄塔的單體攻擊時必定眩暈,每升一級此技能針對血量高於85%(以5遞減)的海盜船受影響
93.4.1.13地刺塔攻擊屬性
94.地刺塔:原本用於處罰犯人的刑具。在這特殊時期也被改造成了血腥的防禦手段。
95.需求塔工廠等級:9
96.攻擊屬性:物理攻擊
97.傷害類型:範圍
98.特性描述:從地面刺出尖刀傷害敵人
99.團隊技能名稱:望遠鏡
100.使得詛咒塔、多重塔、水晶塔的攻擊範圍增加12%,每升一級範圍增加6%
101.4.1.14岩石塔攻擊屬性
102.岩石塔:當戰鬥打響時,每一個岩石塔下都有數位奴隸在持續搬運著巨大的石塊。
103.需求塔工廠等級:10
104.攻擊屬性:物理攻擊
105.傷害類型:單體
106.特性描述:投擲岩石對敵人造成傷害,有幾率擊暈敵人
107.團隊技能名稱:能量強化
108.使得圖騰塔、冰晶塔、邪靈塔的特性影響範圍增加16,每升一級影響範圍增加8%
109.4.1.15圖騰塔攻擊屬性
110.圖騰塔:羅馬帝國的圖騰——“軍團之鷹”。這個標誌也被套用到了防禦塔之上,並賦予了魔法力量。
111.需求塔工廠等級:11
112.攻擊屬性:物理攻擊
113.傷害類型:單體
114.特性描述:降低目標周圍所有敵人一定防禦力
115.團隊技能名稱:助燃
116.當消滅一波特種船後,下一波所有英雄塔的火屬性傷害增加50%,每升一級傷害增加25%
117.4.1.16火箭塔攻擊屬性
118.火箭塔:這般前衛的現代化武器是也穿越到了古羅馬。到底是腫么了?
119.需求塔工廠等級:12
120.攻擊屬性:火屬性攻擊
121.傷害類型:範圍
122.特性描述:向前方發射飛彈,遇到敵人發生爆炸
123.團隊技能名稱:毒性擴散
124.當消滅一波特種船後,下一波所有英雄塔的毒屬性傷害增加50,每升一級傷害增加25%
125.4.1.17多重塔攻擊屬性
126.多重塔:帝國的頂級工匠精心改良的箭塔,對多個目標都會精準打擊。
127.需求塔工廠等級:13
128.攻擊屬性:物理攻擊
129.傷害類型:範圍
130.特性描述:對最多3個敵人同時造成傷害
131.團隊技能名稱:烈火怒張
132.遭遇精英船時,火箭塔、神龍塔傷害範圍增加24,每升一級範圍增加12%
133.4.1.18神龍塔攻擊屬性
134.神龍塔:來自神秘東方的紅龍,因受到羅馬國王的厚待而甘願化作防禦塔誓死效忠。
135.需求塔工廠等級:14
136.攻擊屬性:火屬性攻擊
137.傷害類型:範圍
138.特性描述:攻擊時造成範圍火焰傷害
139.團隊技能名稱:電力供應
140.當消滅一波特種船後,下一波所有英雄塔的電屬性傷害增加50,每升一級傷害增加25%
141.4.1.19水晶塔攻擊屬性
142.水晶塔:獲得風神的力量,能夠輕鬆駕馭周圍所有風的能量。
143.需求塔工廠等級:15
144.攻擊屬性:風屬性攻擊
145.傷害類型:範圍
146.特性描述:攻擊時減少範圍內敵人移動速度
147.團隊技能名稱:蠻力打擊
148.當消滅一波特種船後,下一波所有英雄塔的物理傷害增加40,每升一級傷害增加20%
149.4.1.20邪靈塔攻擊屬性
150.邪靈塔:將蜘蛛女王的遺骸製造成了這座恐怖的防禦塔。死亡已經變得如此輕而易舉。
151.需求塔工廠等級:16
152.攻擊屬性:毒屬性攻擊
153.傷害類型:範圍
154.特性描述:對攻擊範圍內的所有敵人造成傷害
155.團隊技能名稱:心靈震顫
156.遭遇特種船時,所有單體傷害的英雄塔都會對目標造成30%的額外傷害,每升一級額外傷害增加15%
157.4.2英雄塔數據
1.4.2.1毒液塔數據
英雄塔代號 | 英雄塔品質 | LV1攻擊力 | 攻擊範圍 | 攻擊速度 |
I | 白 | 34 | 100 | 80 |
II | 白 | 34 | 80 | 100 |
III | 白 | 39 | 80 | 80 |
IV | 白 | 28 | 100 | 100 |
V | 白 | 34 | 120 | 60 |
I | 綠 | 58 | 100 | 80 |
II | 綠 | 58 | 80 | 100 |
III | 綠 | 66 | 80 | 80 |
IV | 綠 | 49 | 100 | 100 |
V | 綠 | 58 | 120 | 60 |
海盜船
種類
船種類 | 速度 | 血量 | 說明 |
輕型船 | 快 | 低 | 對炮塔閃避高且傷害減免大,但對箭塔閃避低且傷害減免小 |
中型船 | 中 | 中 | 對箭炮塔傷害減免都中,對炮塔稍有閃避,對箭塔閃避較低,對炮塔閃避中 |
重型船 | 慢 | 高 | 對箭塔傷害減免大但閃避極低,對炮塔閃避低且傷害減免小 |
屬性免疫
當遊戲進行到第七關以後,遊戲中就有可能出現免疫某種攻擊的海盜船,例如“火屬性免疫”、“電屬性免疫” 、“毒屬性免疫”、“風屬性免疫”“物理攻擊免疫”等。玩家只有依靠不同方式來擊敗這些海盜船,所以只有多種類塔的結合才能通過以後的關卡(幸運的人第五關會出現“物理攻擊免疫”船)。
鑲寶石的箭塔炮塔攻擊免疫船,只造成物理傷害,而不會有寶石附加效果,例如:火寶石箭塔依舊為物理攻擊屬性,攻擊火免疫船,只會造成攻擊效果,但是船不會被燃燒傷害,火寶石炮塔攻擊火免疫船,針對被指向攻擊敵船為物理攻擊,攻擊後的濺射效果為火屬性傷害,那么火免疫船不受濺射效果影響,但依舊會被火寶石炮塔指向攻擊傷害。
免疫傷害是指:
火屬性的燃燒傷害、濺射傷害,電屬性的直接傷害、減防效果,毒屬性的持續傷害,風屬性的減速冰封效果,箭塔炮塔的直接傷害。
海盜王船可免疫 普通防禦塔(箭塔,炮塔,魔法塔)的任何物理攻擊與屬性效果,僅英雄塔可以將其擊毀。若出現海盜王船,在一波海盜中海盜王船 有且僅有一艘,並處於船隊之首。 海盜王船帶有光圈特效,防禦效果高於同船隊的後續船隻
反擊船
當遊戲進行到第十四關時,以後就有可能出現裝載強力火炮反擊的海盜船。海盜船會隨機攻擊陸地上的防禦塔,如果有防禦塔被擊毀了(不會消失,防禦塔上方出現需要修理的標誌)這個防禦塔就不會再攻擊海盜。
玩家只有依靠銀幣來修復被海盜擊毀的防禦塔,才能重新發揮防禦塔的功效。修復防禦塔需要花費一定銀幣,能立刻修復好。
在遊戲中如果關鍵位置防禦塔被擊毀帶來的影響是非常大的,玩家需要大大提高城鎮的前線與後備防禦力量,以免出現某個塔破壞後帶來的嚴重損失。
反擊船同樣可能帶有免疫屬性。
海盜船攜帶的反擊技能僅能作用於普通防禦塔(箭塔,炮塔,魔法塔),英雄塔不會受到任何攻擊。若某城鎮全線採用英雄塔防守,可無視海盜船反擊技能。
經濟體系
金幣與銀幣
遊戲貨幣分為銀幣與金幣兩種,兩種貨幣不可互換,銀幣為遊戲貨幣,金幣為道具貨幣。
玩家每天只要上線就可免費領取政府發放的工資銀幣。
銀幣可以通過遊戲內各種遊戲方式獲得,打敗海盜、完成任務、完成通緝令、藏寶圖,每日工資、玩家貿易及抽稅。金幣只能只能通過充值來提升數值。
使用金幣可以在城鎮道具店中購買更高級的道具,讓遊戲變的更加快捷方便有趣。
銀幣主要來源
1,、打擊海盜:擊敗每批入侵海盜即可獲得一定量的銀幣,如果自己估計無法擊敗這批海盜可繳納100銀幣來“花錢消災”。在研究院升級拆船技能,可以增加每波海盜的金錢數;
2、貿易往來:玩家互加好友後可以往來派出貿易船隊來進行貿易交易,發展到後期是一個重要的持續性最強的經濟來源。
3、藏寶圖:玩家在擊敗海盜或者海盜BOSS時,會有一定幾率得到藏寶圖,直接雙擊使用藏寶圖,不僅可以獲得大量銀幣,還有幾率獲取稀有的寶石。
4、收稅:當有其他玩家的貿易船隊停留在自己貿易港口時,玩家可以手動向他其抽取稅費,但如果不及時抽稅,對方會逃之夭夭,跳脫收稅,如逃脫成功,玩家不可補收其逃脫的稅費。
5、撿東西:玩家可以在閒暇時去其他玩家領域,河流上經常會有三種漂浮物,撿到之後會獲取少量銀幣。
(1)漂浮物:獲取少量銀幣;
(2)落難者:獲取一些銀幣;
(3)寶箱:獲取較多銀幣。
6、玩家每天上線依照自己的人物等級可以獲取相應的的銀幣,但是數量很少。
好友貿易與互動
點進好友頭像進入別人城鎮,如果他最後一項貿易往來呈啟動狀態,表示可以和這個好友進行貿易往來。
與其他玩家互動
評價對方:看看對方如何布置防禦陣型渡過難關的,給他個評價吧!
抓為奴隸:將好友抓為自己的奴隸去修塔蓋房,如果呈灰色未啟動狀態,說明他已經被抓走了。
挖寶:只有自己擁有該好友家藏寶圖後才能自動啟動的選項,點擊可以獲取寶藏獎勵。
返回城鎮:回到自己的城鎮。
貿易往來:如果呈啟動狀態,且自己擁有空閒的貿易船隊,即可與他進行貿易往來,貿易可以線上下自動運行。當貿易完畢,點擊獲利即可收取貿易利潤(註:貿易對象當前圖的星級越高,貿易利潤就越大,同一關卡好友間的貿易能夠獲取最短貿易時間,如果貿易對象與自己關卡不同,會大大延長每次交易的時間,從而導致每次貿易效率降低)。
科技價格
箭塔研究
研究新型箭塔
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 1000 | 5000 | 13000 | 24000 | 40000 |
研究箭塔攻擊力改造
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 10000 | 20000 | 30000 | 40000 | 50000 |
研究箭塔攻擊速度改造
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 10000 | 20000 | 30000 | 40000 | 50000 |
研究加強箭塔
研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 |
lv 1 | 4000 | lv 6 | 144000 | lv 11 | 484000 | lv 16 | 1024000 |
lv 2 | 16000 | lv 7 | 196000 | lv 12 | 576000 | lv 17 | 1156000 |
lv 3 | 36000 | lv 8 | 256000 | lv 13 | 676000 | lv 18 | 1296000 |
lv 4 | 64000 | lv 9 | 324000 | lv 14 | 784000 | lv 19 | 1444000 |
lv 5 | 100000 | lv 10 | 400000 | lv 15 | 900000 | lv 20 | 1600000 |
炮塔研究
研究新型炮塔
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 1500 | 7500 | 19500 | 36000 | 60000 |
研究炮塔雙倍攻擊改造
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 12000 | 24000 | 36000 | 48000 | 60000 |
研究炮塔攻擊速度改造
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 12000 | 24000 | 36000 | 48000 | 60000 |
研究加強炮塔
研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 |
lv 1 | 5000 | lv 6 | 180000 | lv 11 | 605000 | lv 16 | 1280000 |
lv 2 | 20000 | lv 7 | 245000 | lv 12 | 720000 | lv 17 | 1445000 |
lv 3 | 45000 | lv 8 | 320000 | lv 13 | 845000 | lv 18 | 1620000 |
lv 4 | 80000 | lv 9 | 405000 | lv 14 | 980000 | lv 19 | 1805000 |
lv 5 | 125000 | lv 10 | 500000 | lv 15 | 1125000 | lv 20 | 2000000 |
魔法塔研究
研究新型魔法塔
研究等級 | lv 1 | lv 2 | lv 3 | lv 4 | lv 5 |
所需銀幣 | 2000 | 10000 | 26000 | 48000 | 80000 |
魔法塔加強
研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 | 研究等級 | 所需銀幣 |
lv 1 | 6000 | lv 6 | 216000 | lv 11 | 726000 | lv 16 | 1536000 |
lv 2 | 24000 | lv 7 | 294000 | lv 12 | 864000 | lv 17 | 1734000 |
lv 3 | 54000 | lv 8 | 384000 | lv 13 | 1014000 | lv 18 | 1944000 |
lv 4 | 96000 | lv 9 | 486000 | lv 14 | 1176000 | lv 19 | 2166000 |
lv 5 | 150000 | lv 10 | 600000 | lv 15 | 1350000 | lv 20 | 2400000 |
其餘研究
研究院研究
研究建築技能
研究等級 | lv 1 | lv 2 |
所需銀幣 | 2000 | 8000 |
研究等級 | lv 3 | lv 4 |
所需銀幣 | 18000 | 32000 |
研究等級 | lv 5 | lv 6 |
所需銀幣 | 50000 | 72000 |
研究等級 | lv 7 | lv 8 |
所需銀幣 | 98000 | 128000 |
研究等級 | lv 9 | lv 10 |
所需銀幣 | 162000 | 200000 |
研究拆船技能
研究等級 | lv 1 | lv 2 |
所需銀幣 | 4000 | 16000 |
研究等級 | lv 3 | lv 4 |
所需銀幣 | 36000 | 64000 |
研究等級 | lv 5 | lv 6 |
所需銀幣 | 100000 | 144000 |
研究等級 | lv 7 | lv 8 |
所需銀幣 | 196000 | 256000 |
研究等級 | lv 9 | lv 10 |
所需銀幣 | 324000 | 400000 |
研究貿易技能
研究等級 | lv 1 | lv 2 |
所需銀幣 | 4000 | 16000 |
研究等級 | lv 3 | lv 4 |
所需銀幣 | 36000 | 64000 |
研究等級 | lv 5 | lv 6 |
所需銀幣 | 100000 | 144000 |
研究等級 | lv 7 | lv 8 |
所需銀幣 | 196000 | 256000 |
研究等級 | lv 9 | lv 10 |
所需銀幣 | 324000 | 400000 |
研究逃稅技能
研究等級 | lv 1 | lv 2 |
所需銀幣 | 4000 | 16000 |
研究等級 | lv 3 | lv 4 |
所需銀幣 | 36000 | 64000 |
研究等級 | lv 5 | lv 6 |
所需銀幣 | 100000 | 144000 |
研究等級 | lv 7 | lv 8 |
所需銀幣 | 196000 | 256000 |
研究等級 | lv 9 | lv 10 |
所需銀幣 | 324000 | 400000 |
研究自動維修技能
研究等級 | lv 1 |
所需銀幣 | 1000000 |
軍工廠研究
研究指揮能力
研究等級 | lv 1 | lv 2 |
所需銀幣 | 4000 | 16000 |
研究等級 | lv 3 | lv 4 |
所需銀幣 | 36000 | 64000 |
研究等級 | lv 5 | lv 6 |
所需銀幣 | 100000 | 144000 |
研究等級 | lv 7 | lv 8 |
所需銀幣 | 196000 | 256000 |
研究等級 | lv 9 | lv 10 |
所需銀幣 | 324000 | 400000 |
研究生產強化、戰船強化、戰船加速所需銀幣與指揮能力相同。
初級攻略
一、遊戲收入來源
主要有5個方面:
①打擊海盜:打擊海盜是遊戲最重要的收入來源,但是沒來得及消滅的海盜在進城以後會搶走玩家大量的金錢。遇到過於強大的海盜,可以繳納100個銀幣的保護費,避免過多的損失。
②獲得懸賞:在打擊海盜的過程中,當防守等級達到一定程度後,被重金懸賞的海盜頭子們有可能會聞名而來。如果您成功消滅了他們則可以獲得相當豐厚的懸賞金。
③尋寶:在打擊海盜的過程中,有機遇獲得藏寶圖,藏寶圖指向自己某位好友的城鎮,去到他的城鎮就很有可能會獲得不錯的寶藏喔。所以好友越多,遇到寶藏圖的可能性就越大。另外據說戰勝難度較大的海盜,就越有可能獲得寶藏圖。
④貿易:和好友進行貿易也是一筆很可觀的收入來源。玩家可以在港口購買貿易船,併到好友城鎮裡面和他建立貿易關係。每次成功建立貿易關係,指定的貿易船便會在您和對方的城鎮來回進行交易12小時。只有在貿易結束以後才能從貿易船上獲取盈利。貿易所得的金額和您選擇的貿易對象有很大的關係,要仔細的挑選喔。當好友的貿易船在您的城鎮貿易結束以後,您還可以抽取他的貿易所得稅(註:由系統出此稅款)。繁華的貿易海港每天的稅收也是相當不菲的。
⑤工資:根據玩家的軍銜,政府每天會發一次工資,不過這可憐的一點點工資連塞牙縫也不夠。
二、使用奴隸
每次拉好友為奴隸,該好友將會為您工作24小時。其他人將不能再拉他為奴隸。當奴隸工作結束回家以後,前一任奴隸主不能立刻再次拉他為奴隸,而需要等待奴隸休息1小時後才能再次拉他;但是如果奴隸的忠誠度低於10,即可不必拋棄,你抓的好友家裡去點抓奴隸的按鈕(續約),進行續約,即可將奴隸的忠誠度提高至100。而該奴隸其他的好友則沒有這個限制。高級的奴隸資源是相當有限的,記住每位好友的工作結束時間是高效建塔的重要保證。
三、造塔攻略
遊戲裡面有3種塔,每種塔能鑲嵌4種不同的寶石。其中箭塔和炮塔還能改造5次來得到不同的效果。
1、箭塔:攻擊速度快,但是攻擊力較弱。對付輕型船的時候效果非常好,但是對付重型船卻大大減弱。
2、炮塔:攻擊力高,但是攻擊速度不如箭塔。對付重型船效果很好,但是對付中型船和輕型船就有可能射空。尤其是對付輕型船大概只有70%左右的命中率。
3、魔法塔:主要作為輔助作用,不過也能起到很好的攻擊效果。魔法對所有船效果都一樣。好好利用它,在遊戲裡面能起到畫龍點睛的作用!
方法:
防守時,箭塔,炮塔,魔法塔各有所長,缺一不可。射程箭塔最小,而風魔法塔最大。在布局的時候,做到“輕重協防”,能達到事半功倍的效果。
四、寶石使用
在遊戲裡,寶石是非常重要的戰略資源!
(1)箭塔
鑲嵌火寶石後,弓箭將會帶上火屬性,能提高弓箭的傷害,並且帶有少量的持續燃燒效果。
鑲嵌風寶石後,弓箭將會帶上風屬性,能提高弓箭的射程。
鑲嵌毒寶石後,弓箭將會帶上毒屬性,弓箭將帶毒傷害,不過是有幾率使敵人中毒。
鑲嵌電寶石後,弓箭將會帶上電屬性,能降低敵人的防禦力。
(2)炮塔
鑲嵌火寶石後,炮彈將會帶上火屬性,能提高炮彈的傷害,炮彈炸開後有可觀的濺射效果。
鑲嵌風寶石後,炮彈將會帶上風屬性,能提高炮彈的射程。
鑲嵌毒寶石後,炮彈將會帶上毒屬性,炮彈將帶毒傷害。使敵人中毒,效果比毒魔法塔差。
鑲嵌電寶石後,炮彈將會帶上電屬性,能降低敵人的防禦力。持續時間比箭塔稍長。
(3)魔法塔
鑲嵌火寶石後,將成為火魔法塔,施放強力的火球,使得敵人持續受到傷害。
鑲嵌風寶石後,將成為風魔法塔,施放風球,能夠困住敵人減緩其行動速度(還有幾率冰封敵船)。
鑲嵌毒寶石後,將成為毒魔法塔,施放劇毒魔法球,使得敵人長時間受到毒素的侵害。
鑲嵌電寶石後,將成為電魔法塔,施放連鎖閃電,每次折射傷害都會有所降低。
注意:
塔內的寶石可以任意用同等級或高等級的寶石替換。面對不同的敵人而是用不同的寶石組合能夠帶來完全不同的效果。3顆同等級,同元素的寶石能夠到合成商店合成成更高等級的寶石。寶石等級越高所帶來的效果越強大。
五、海盜團
海盜團不是每分每刻都會有,他們平均大概每24分鐘才會來一波海盜。聽說海豚在大海中能夠為船導航,飼養一些海豚能夠大大減少海盜的到來時間。另外,海港能夠停泊的海盜十分有限。大概最多只能停靠20波左右。港口停滿了,海盜就不會再來了,需要及時的消滅一些,好空出位置讓給其他海盜來挑戰。玩家還可以通過“ 港口擴建工具”來增加港口停泊的上限。
六、邀請好友
每成功邀請3個好友,就能隨機獲得1顆寶石!好友等級越高,您的可利用奴隸資源就越多。貿易對象也越多。
領地每天必做6件事
1、領地收稅
每天登入領地,收取領地稅收。
2、提升領地防守
在領地建塔,每天防守海盜的進攻,提升領地防守等級。
3、升級奇蹟
升級奇蹟,提高奇蹟收益和守衛收益。
4、守衛奇蹟
成為好友奇蹟的守衛者,獲得豐富收益。
5、組建船隊
在軍工廠生產戰船,組建自己的船隊。
6、攻打海盜營地
獲得海盜營地地圖碎片,合成海盜營地地圖,可進入新的營地!
軍銜數據
軍銜等級 | 所需威望值 | 降級威望 | 解鎖戰船生產 | 升級獎勵道具或寶石、戰船 | 箭炮塔可升級 | 魔法塔可升級 | 升級獎勵銀幣 | 每日禮包獎勵 | 新增主島海盜 |
列兵(1級) | 0 | 0 | 輕中重 | 烈性炸藥*5、重型船*20 | 20 | 12 | 2000 | 500 | 二輕二中一重 |
下士(2級) | 720 | 600 | 猛獁戰船 | 四種寶石碎片*1、輕型船*20 | 25 | 14 | 15000 | 1200 | 重型船 |
中士(3級) | 1800 | 1700 | 魔法戰船 | 四種寶石碎片*1、中型船*20 | 30 | 16 | 20000 | 2000 | 猛獁戰船 |
上士(4級) | 3240 | 3100 | 戰旗號 | 四種寶石碎片*2、猛獁戰船*20 | 36 | 19 | 25000 | 3200 | 靈魂號 |
士官長(5級) | 5040 | 4900 | 靈魂號 | 四種寶石*1、靈魂號*20 | 42 | 22 | 30000 | 衝鋒號 | |
少尉(6級) | 7200 | 7000 | 四種寶石*2、猛獁戰船*20 | 49 | 25 | 35000 | 猛獁戰船 | ||
中尉(7級) | 9600 | 9400 | 衝鋒號 | 四中寶石*3、衝鋒號*20 | 56 | 28 | 40000 | 靈魂號 | |
上尉(8級) | 13200 | 13000 | 沉默戰船 | 港口擴建工具*2、衝鋒號*20 | 64 | 32 | 45000 | 衝鋒號 | |
少校(9級) | 16200 | 15900 | 港口擴建工具*4、沉默戰船*20 | 72 | 36 | 50000 | 幽靈船 | ||
中校(10級) | 19800 | 19500 | 幽靈船 | 港口擴建工具*6、幽靈船*20 | 81 | 40 | 60000 | 沉默戰船 | |
上校(11級) | 24000 | 23700 | 德古拉戰艦 | 高級奴隸*2、德古拉戰艦*20 | 90 | 45 | 70000 | 不屈戰艦 | |
大校(12級) | 27600 | 27300 | 不屈戰艦 | 高級奴隸*4、不屈戰艦*20 | 100 | 50 | 80000 | 德古拉戰艦 | |
少將(13級) | 31800 | 31300 | 倍擊*1、不屈戰艦*20 | 106 | 53 | 90000 | 戰旗號 | ||
中將(14級) | 38800 | 38300 | 導航者 | 2級戰船技能書*1、鳳凰號*20 | 112 | 56 | 100000 | 26000 | 導航者 |
上將(15級) | 49300 | 48800 | 2級防禦塔技能書*1、鳳凰號*20 | 118 | 60 | 120000 | 30000 | 魔法戰船 | |
大將(16級 | 64000 | 63500 | 鳳凰號 | 四中完美寶石*1、菩提戰艦*20 | 125 | 63 | 150000 | 33000 | 菩提戰艦 |
主帥(17級) | 83600 | 83100 | 3級戰船技能書*1、菩提戰艦*20 | 131 | 66 | 180000 | 36000 | 鳳凰號 | |
元帥(18級) | 108800 | 108300 | 菩提戰艦 | 3級防禦塔技能書*1、散彈艦*20 | 137 | 69 | 200000 | 40000 | 散彈艦 |
大元帥(19級) | 140300 | 139800 | 4級防禦塔技能書*1、散彈艦*20 | 143 | 72 | 235000 | 45000 | 飛翔者 | |
七海之王(20級) | 178800 | 178300 | 散彈艦 | 4級戰船技能書*1、飛翔者*20 | 150 | 75 | 280000 | 50000 | 血魔號 |
海戰世界
至尊之選
VIP級別 | 一共需要消費Q幣數 | 可購買戰船訓練位 | 黑市免費刷新次數 | 島嶼每日禮包增加 | 一共加固城防次數 | 城鎮每天額外海盜 | 城鎮港口等級 | 降低奇蹟尋寶時間 |
VIP0 | 0 | 沒 | 5 | 0% | 6 | 0 | 4 | 0% |
VIP1 | 10 | 第3個 | 6 | 10% | 8 | 2 | 4 | 0% |
VIP2 | 50 | 第3個 | 6 | 10% | 8 | 2 | 5 | 0% |
VIP3 | 100 | 第3、4個 | 7 | 25% | 10 | 5 | 5 | 5% |
VIP4 | 200 | 第3、4、5個 | 7 | 25% | 10 | 5 | 6 | 10% |
VIP5 | 500 | 第3、4、5個 | 8 | 50% | 12 | 10 | 6 | 10% |
VIP6 | 1000 | 第3、4、5個 | 8 | 50% | 12 | 10 | 7 | 20% |
VIP7 | 第3-6個 | 9 | 75% | 16 | 20 | 7 | 20% | |
VIP8 | 第3-6個 | 10 | 100% | 16 | 20 | 8 | 30% |
VIP級別 | 貿易船移動速度增加 | 每天可購買特惠禮包 | 減少戰船生產價格 | 黑市雙倍商品機率 | 打海盜雙倍銀幣機率 | 戰船經驗暴擊機率 | 可購買出戰戰船位 | 開啟特別功能 |
VIP0 | 0 | 沒 | 0% | 沒 | 沒 | 沒 | 沒 | 沒 |
VIP1 | 0 | 沒 | 0% | 沒 | 沒 | 沒 | 沒 | 沒 |
VIP2 | 3 | 1小 | 5% | 沒 | 沒 | 沒 | 沒 | 沒 |
VIP3 | 3 | 1小 | 5% | 一定幾率 | 一定幾率 | 沒 | 沒 | 一鍵收穫經驗 |
VIP4 | 6 | 1小1中 | 10% | 一定幾率 | 一定幾率 | 沒 | 沒 | 快速出擊 |
VIP5 | 6 | 1小1中 | 10% | 較大幾率 | 較大幾率 | 沒 | 沒 | 沒 |
VIP6 | 10 | 1小1中1大 | 20% | 較大幾率 | 較大幾率 | 一定幾率 | 沒 | 沒 |
VIP7 | 10 | 1小1中1大 | 20% | 很大幾率 | 很大幾率 | 一定幾率 | 第16個 | 沒 |
VIP8 | 15 | 1小1中1大1超 | 30% | 很大幾率 | 很大幾率 | 較高几率 | 第16個 | 沒 |
海上大戰
富饒度等級 | 航行時間 | 預計收益 | 預計行動力 | 每15分鐘收益 | 每12小時行動力 |
1 | 1小時 | 3840 | 2 | 40 | 1 |
2 | 50分鐘 | 10080 | 4 | 105 | 2 |
3 | 40分鐘 | 20640 | 6 | 215 | 3 |
4 | 30分鐘 | 36000 | 8 | 375 | 4 |
5 | 20分鐘 | 59040 | 10 | 615 | 5 |
注意:一旦派遣戰船就不能回來,相當於損失。