基本資料
網名:NPC6,中文名:姚曉光。騰訊互動娛樂琳琅天上工作室首席製作人。
中國最早一批從事網路遊戲研發的高級程式設計師之一,曾創辦研發網站npc6,監製中國第一款回合MMORPG遊戲《幻靈遊俠》。曾就職於盛大網路盛錦公司常務副總經理,參與《傳奇世界》等多款遊戲大作的核心開發,擔任大陸第一款全3D商業網遊《神跡》項目製作人;兼任《程式設計師》雜誌特約撰稿人,同時在專業領域編譯出版多部著作,為國內策劃和技術人才的培養提供了大量的理論指導。
作品及譯作包括:《網路遊戲開發》、《網路遊戲安全揭密》、《遊戲關卡設計》《劇本與角色創造》等等。其中《網路遊戲開發》一書被選為遊戲研發教材。被譽為是中國網遊行業“十大領軍人物”之一。
QQ飛車
《QQ飛車》“琳琅天上工作室”的起步作品
Colin在騰訊擔任製作人研發的第一款產品是《QQ飛車》,這是一款線上人數超過80萬的休閒遊戲。
而當記者想探尋這款遊戲為什麼能取得成功以及在成功的背後有什麼故事時,姚曉光卻不願多談,而是輕描淡寫的說,這款遊戲其實只是“小兒科”。而姚曉光所說的小兒科,或許指的是這款遊戲投入的研發成本並不高或者某一方面並沒有達到他的期望,雖然它在市場上獲得了成功。
“去賽車道上體驗漂移,車子猛一轉彎,飛起來了,當時那是一個刺激,又害怕又興奮”姚曉光在無意中興奮的講述了當時為了更好的製作《QQ飛車》時,去真實的體驗賽車的感覺。而這些在現實生活中漂移的感覺同樣被用在了《QQ飛車》的遊戲中。
“騰訊公司不惜重金代理和研發遊戲,唯一的要求就是高品質。”姚曉光笑著描述在行業巨無霸騰訊裡面的工作狀態。琳琅研發中的3D-MMORPG《御龍在天》團隊超過百人,公司給了你足夠資源,對製作人而言是件好事,同時也有壓力。