將敵方單位變為一個隨機的小動物,並使其喪失所有能力,包括被動技能(如閃避,醉拳,但重生和光環除外).(快捷鍵 "X")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄級別
1 15 (英雄為4) 秒 7 秒. 70 800 將目標變為一個隨機的小動物1
2 30 (英雄為5) 秒 7 秒. 70 800 將目標變為一個隨機的小動物 3
3 45 (英雄為6) 秒 7 秒. 70 800 將目標變為一個隨機的小動物 5
妖術的解釋:{魔獸中的妖術}
翻閱的時候看到的類似關於妖術的說明還是可以拿來解惑,期待打過S5的來糾錯,這樣就拋磚引到玉咯
1.妖術是一個需要1.5秒吟唱,具有45秒冷卻的的技能,該技能的射程為20碼。對怪30秒,對玩家10秒。如果不受外力影響,持續時間是非常穩定的(外力包括人物命中和怪物玩家的抗性)
2.妖術可以被徽章解除,但是很多人不認為妖術屬於控制技能,因為妖術沒有阻止目標自由移動,並且被妖術的單位依然可以使用物理輔助技能
3.被妖術的目標不會獲得任何生命回復。
4.妖術不是一擊即破的,根據資料說明,大約可以承受4000-5000傷害之後才會令妖術失效,但是根據我自己的體驗,可能可以到8000,這個值目前沒有確切數據。
5.妖術的負面效果是一個詛咒效果,因此它可以被法師,德魯伊以及恢復薩滿驅散,並且對神聖騎士只能持續一半時間,相應的,牧師和騎士對該效果無能為力。在德面前最好不要使用妖術作為控制技能,因為你無法對德使用這個法術,也無法阻止德解除隊友的妖術,當然,可以作為控制鏈或者僅僅是一個打斷技能。
6.妖術由於沒有傷害,可以必然地被驅散,或者被控制。