奧丁[《英魂之刃》英雄]

奧丁[《英魂之刃》英雄]

奧丁是遊戲《英魂之刃》里的力量型英雄,擅長打團,可以花8100金幣或560點劵購買。

背景故事

芬布爾之冬如期而至,強勁的風雪從四面八方呼嘯而來,飢餓的野獸為了尋找食物四處徘徊。刺骨的嚴寒中,邪惡如瘟疫般蔓延。 在冰封的阿斯嘉特,盛大的宴席看起來和往常一樣。

美味的野豬肉和香濃的蜜酒依舊散發著誘人的氣息,整座宮殿都淹沒在嘈雜的笑罵和歡快的小調中,這裡是瓦爾哈拉——塵世間陣亡英雄的住所,以及眾神之父奧丁的寶殿。然而,就在今夜,奧丁將帶領這些偉大的戰士開始他們最後的戰鬥。

夜幕逐漸降臨,邪惡的巨人大軍已經踏過了彩虹之橋,瓦爾哈拉陷入了重重包圍,烈焰在肆意地燃燒,星辰也從蒼穹中隕落……黃金宮殿的大門轟然開啟,奧丁戴上象徵至高神的鷹盔,和無畏的勇士們一起,咆哮著發起了衝鋒。

諸神的黃昏將至,就讓無數年的仇恨在此一次解決。

屬性

初始屬性

•初始血量:644

•初始魔法:260

•力量:26+2.6

•敏捷:18+1.8

•智力:20+2

•射程:近戰

•初始攻擊:56-70

•初始法抗:20

技能

•寒冰之刺

•冷卻:8秒

•射程:0

•耗藍:60

奧丁將寒冰之力注入劍中,使8秒內接下來的3次普通攻擊造成額外魔法傷害並使目標減速30%持續3秒,第三次攻擊還可以將其冰封。

•烈焰之盾

•冷卻:10秒

•射程:300

•耗藍:80

奧丁對目標周圍400範圍內的敵方單位造成魔法傷害,並給自己增加防禦6秒,命中的目標越多,奧丁獲得的物理與魔法防禦就越高。

•雷霆衝擊

•冷卻:12秒

•射程:1000

•耗藍:80

奧丁雷霆般地沖向目標,對沿途所有敵方單位造成物理傷害,將獲得6秒的臨時攻擊速度和移動速度加成。

•神王之劍

•冷卻:110秒

•射程:800

•耗藍:150

奧丁召喚神王之劍衝擊大地,對指定目標造成大量傷害。並根據目標受到的傷害對周圍內的敵人造成傷害,目標血量越低,造成的範圍傷害就越高。

英雄攻略

推薦出裝

預言者勳章 生命靴 紫青雙劍 如意金箍棒 九龍神皇 翡翠之心

1.出裝思路

出門裝,因為奧丁是智力英雄,出門我們可以帶個預言者勳章,四紅二藍走線,這裡要注意的是1J時的Q,如果跟隊友抓單,可以5秒鐘砍三刀,利用3秒減速,能進行一個長時間的控制,脆皮的話可以早早砍出第三刀冰封進行擊殺。兩級的時候可以進行QEAAA消耗,因為有攻速提升和冰封可以和對拼不強的進行換血,這裡說下加了W後,面對遠程很兇的可以選擇找好一個角度W小兵隔山打牛就行消耗,到了6級後奧丁可以很輕鬆的一波帶走敵人。

早期可以一個四凌盾,生命鞋,兩個預言者勳章度過,中期可以做出冰晶守護和上帝一指來增加爆發。後期神裝生命鞋,冰晶守護,上帝一指,冰封權杖,金箍棒,惡魔之罐。這裡說一下完美一套爆發,開Q等Q冷卻了6秒,冰封EAAA此時Q的冰封再次觸發而且Q冷卻了再次開QAAAWR一套帶走大部分人。另外開團可以等後手關鍵性人物出來再切入,貧血坦克周圍就英雄就直接丟大造成成噸的輸出。

2.加點思路

從成長比例來看,奧丁加點推薦QEWWWRWQQQREEE+R++,1級學Q能很好的配合隊友進行擊殺,Q的傷害減速冰封,性價比非常高,兩級學E是方便Q的三刀被敵人減速時進行位移追蹤,之後補滿W的爆發。寶石方面推薦大家紅色生命上限,藍色魔法恢復,綠色攻擊速度,多點血方便前期對拼,回藍也適合消耗流,攻速更快的砍出三刀。天賦方面推薦大家紅色守財奴,藍色藥劑大師,綠色去去就來,守財奴的初始金幣和工資藥劑大師的強化前期非常兇殘,去去就來高端局必備。

3.技能攻略

Q寒冰之刺:

10秒冷卻,90魔法消耗,持續8秒,能維持三次攻擊,每次附加50/70/90/110(0.4法術加成)的魔法傷害,並前兩次附帶減速30%持續三秒,第三刀能冰封敵人一秒。從成長上來看,這個技能性價比在1級的時候非常高,那么我們早一點學出來,但是在滿W後才補滿它。

W烈焰之盾:

10秒冷卻,100魔法消耗,300的施法距離對敵人造成85/165/245/325(0.5法術加成)的魔法傷害,並能隔山打牛,對敵人身後的900距離同樣造成魔法傷害,並且每攻擊到1個單位獲得2/4/6/8護甲以及1/2/3/4魔法抗性持續6秒,不關從爆發傷害和對遠程對線的消耗以及抗性增加,我們主學W。

E雷霆衝擊:

12秒冷卻,100魔法消耗,1000施法距離,對目標和沿途的敵人造成70/120/170/220(0.6物理加成)的物理傷害,如果命中英雄單位還會給自己增加30/50/70/90%的攻速。從屬性上來看這個技能早期作用於位移後期配合金箍棒輸出,所以早期點出一點最後才加滿。

R神王之劍:

100/80/60秒冷卻,150/175/200魔法消耗,800釋放距離,350作用範圍,對目標造成200/300/400(0.9法術加成)魔法傷害,目標每隨時3點生命就造成1點範圍魔法傷害,從這個技能來看對面的坦克貧血的時候要注意自己的走位了。

4.solo攻略

英魂之刃最近的solo賽正在如火如荼的進行,但是我們看到的大部分都是遠程英雄,就算選擇了近戰英雄,都沒有選擇奧丁,在平時的比賽中,我們看到,奧丁的單挑能力還是很強大的,為什麼沒有人選呢?下面我們就來分析一下吧!

我們來看看關於奧丁技能和solo的一些分析!

其實大家認為奧丁有單挑能力的是應為奧丁的Q技能被動

可以減速而且第三下能夠將對方冰凍1秒,附加魔法傷害。可以說這個技能是兼顧了控制和輸出,在單挑的時候非常好用!

但是solo賽是1v1,一般遠程英雄應為手長,總能夠在有限的距離內消耗對方,然後一套帶走。

奧丁雖然有E技能突擊和W技能的護盾,雖然一套傷害打脆皮來說也是很痛的,說到底還是手短!

當然。還有一個致命的就是,奧丁的技能冷卻時間很長。Q技能8秒冷卻,W技能10秒冷卻,E技能12秒冷卻,大招最長110秒,最少70秒!

和一般的法師英雄來比較,如果你一套打不死對面的,那么剩下的時間內就是被打的節奏!

平民無聊的時候可以和小夥伴們練習一下,奧丁這個英雄還是很強大的,就是缺少開發!

不能成為主流也是一個原因,畢竟奧丁這個英雄,說肉不肉,說輸出也不是輸出!所以選擇奧丁輸出,除非對面的技能冷卻時間和你一樣長。不然,solo的話基本上勝率不是很高!被吊打的多!

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