奇點[2010年美國動視公司出品的FPS]

奇點[2010年美國動視公司出品的FPS]

《奇點》是Raven Software開發的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲的最新預告片中就為我們展示了獨特的“死亡之鎖(Deadlock)”功能。男主角可以製造出一個小範圍的能量場,並使該能量場中的時間變慢。這樣,敵人就會定格,主角就可以很輕易地至敵人於死地。該功能也可以用來對付敵人的攻擊,當時間放慢後,子彈的速度也會放慢,主角就可以輕易地躲過敵人的火力攻擊。

背景設定

1949年,鐵幕之後。蘇聯最高當局已掌握兩種超級武器:彈道飛彈和核子彈。但即便是失去人身自由的德國科學家幫助蘇聯人實現了彈道飛彈核武化,蘇軍仍面臨來自美國戰略空軍司令部的威脅,蘇聯人迫切需要一種能取得絕對優勢地位的先進科技以確保國土安全和國家霸權。

奇點 奇點

轉機來自於一種神秘物質:99號元素(E99)。在遠離堪察加半島一個荒無人煙的小島上,蘇聯科學家發現了這種以前不為人知的新材料。

鑒於這種新元素會產生一種尚無法界定的放射性沾染,開發以E99為能量源的新式反應器要冒很大風險,但這對蘇聯人來說可以忽略不計。1950年9月21號,一名叫Barisov的蘇聯科學家擅自啟動E99能源裝置,造成波及全島的放射性災難。

接下來的故事無人知曉,據傳史達林臨死前曾寫下一份涉及卡托加-12(katorga-12)隔離區的手令,小島和隔離區的秘密與這位喬治亞大鬍子一起被埋葬。時光冉冉,轉眼到了2010年。西方情報組織確認俄羅斯聯邦境內有不正常的輻射波動,當時卡托加-12早已淡出人們的視線,大家只想到這會不會是另一起車諾比甚至更大規模的事故。於是,美國人進行了一次秘密空中偵察,他們想探知真相。

劇情分析

結局女孩子寫書場景解釋

由於遊戲沒有字幕,而遊戲本身又不長,大家在玩的時候大體都知道主角在時空中跳來跳去,但是為什麼跳,這么跳,是自由跳還是花樣跳?很多同志可能就不是很清楚了。我玩通關遊戲以後,根據一些蛛絲馬跡和對遊戲劇情加入了自己的理解,得出了一些對劇情的分析,現寫出來供大家討論。

為了方便分析,我們要先看一下這個故事的大體流程。一切都源於蘇聯科學家在一個小島上發現了奇點塔,並發現他有著改變事物時間狀態的能力。然後主角被這個奇點塔送到了過去,做了一些他自以為是好人好事,實際上是畫蛇添足的事情,導致時間被改變,時間走入了一個錯誤的時空,當主角再次回到現在,發現事情錯的過於離譜 — 他最喜歡吃的漢堡王由於蘇聯的擴張而不復存在了!於是他打算將時間再次導回他原來的時間。至於最後他成功與否?讓我們慢慢來看。

首先,我們來看下主角所處的原來的時間線,主角所處的世界可以理解就是現在的現實世界,冷戰結束,蘇聯土崩瓦解。然而這些都只是表面的和平,其實在這個不知名的小島上差點發生了可以讓冷戰還沒開始就已經結束了的事情 — 蘇聯研製成功E99武器,消滅了美國,統一全球。然而有兩件事情的發生,導致E99武器最終沒有被研製出來,而蘇聯也因此沒有機會翻身,最終土崩瓦解。通過玩遊戲我們可以知道,在這個小島上有兩個主要負責研究的博士,一個是巴里索夫(眼睛叔)(攜帶型TMD的發明者),一個是德米切夫(鬍子叔),這兩個人堪稱天才,而他們倆配合就更是IQ突破萬點大關,輕鬆研究出了時間修改儀器(TMD)。然而,時間貌似對敢於擅自改變它的人十分不滿,於是一次意外火災的發生,鬍子叔死於非命(這是第一件事)。然後,然後蘇聯認為小島上的研究過於危險,所以下令關閉實驗室,很多小島上的科學家因為知道太多都被滅了口,而眼鏡兄也是其中之一……(第二件事)從此TMD的秘密就無人知曉,它就安靜的躺在實驗室的深處,等待著他真正主人的到來(睡美人?)。簡單總結一下要點:一,最初的時間線中,眼鏡兄和鬍子叔其實都已經死了,而且鬍子叔死在眼睛叔前面。二、這兩個人的任何一個人單獨也都可以研究出TMD,只是時間會需要的比較長。因為他倆合作,所以很快研究出了TMD,也就是說TMD其實已經存在了,但是沒有被發現。三、正是因為這兩個人的非正常死亡,導致TMD的存在被埋沒了,沒人知道。然而,世界上總是會有些人能夠跳出三界外,不在五行中。主角明顯就是這么一個人,如果沒有主角來到這個島上進行偵查,事情也許就這樣了。然而冥冥中自有天意,主角的到來是注定的(要不遊戲沒得玩了…咳咳)。而且主角早不來晚不來,偏偏趕上奇點塔爆發的時候來。奇點塔爆發導致時空不穩定,主角被傳到了過去,正好是鬍子叔被火燒死的時候。主角懵懵懂懂中發現鬍子叔就要葬身火海,於是發揚了雷鋒精神,不顧自身安危,將鬍子叔救了出來。於是乎,導致主角原來所處時間線的兩個必要事件之一被抹掉了!時間線就此被打亂,走入歧途。鬍子叔因此沒有死,他活了下來,並繼續研究E99武器,最終研製出了E99炸彈,將美國東海岸炸出了一個大窟窿。他因此成為了民族英雄,取代了史達林成為了蘇聯的領導人。(當主角救完鬍子叔回到現在以後,有個特寫,原來放史達林頭像的地方變成了鬍子叔的高大威猛的全身像,這就是一個暗示) 然而,主角畢竟是主角,他永遠不會甘於寂寞,一不做二不休,在找到了TMD以後,他又做了一件驚天地泣鬼神的事情,他再次回到過去,把眼鏡兄也給救了……至此,兩件決定性的事件都被主角自己親手所抹殺,這其實也預示了主角永遠都不可能再回到他自己的時間線了。(諷刺的是,最後結局的時候,主角要抉擇到底要讓眼鏡兄活,還是讓鬍子叔活,或者乾脆誰都不要活,這裡也有讓主角為自己所造的孽贖罪的意味。塵歸塵,土歸土,阿門。)這裡,請大家注意,眼鏡兄死在鬍子叔後面,也就是說當主角救了眼鏡兄以後,整個時間線從這裡往後又再次改變,然而這之前的時間線並沒有改變,所以鬍子叔依然不會死。當主角救了眼鏡兄回到現實以後,眼鏡兄也“復活”了,他等了主角50年,其間做了無數研究,他告訴主角要想辦法讓歷史回歸原位。這裡要說下那個女孩,她似乎是眼鏡兄的女兒,也有可能是原來在島上工作的一個人的女兒。她從博士那裡知道了事實的真相,於是她也要幫助主角將歷史回歸原位。所以她是知道歷史已經改變了的四個人中的一個。這也為最後遊戲結局裡她獨自行動的那段動畫做了伏筆。我們暫且不管她,最後再分析。之後,主角就在博士和女孩的幫助下,一步步嘗試讓歷史回歸。其間,有很多事情似乎無法解釋,比如說牆上經常出現的一些奇怪的話和圖,(什麼don't trust me,don't turst the girl 一類的)是誰寫的?再有按了f會在地上出現腳印,這又是誰的腳印,怎么會使用時間回溯才能看見?最後結局時候,眼鏡兄和鬍子叔說的那一大堆話又是什麼意思?這些線索,其實暗示了遊戲的一個暗線 — 那就是主角其實已經嘗試將歷史復原很多次了!(這就是有些人提出的無限輪迴理論) 途中看到的一幅圖是個很好的突破口。那幅圖用一條線表示時間線,然後從一個點往後的一段被劃死(最初的正常的歷史),然後畫出了好幾條新的時間線,但是最終都指向一個結果"bad“。這就暗示了主角其實已經嘗試還原歷史很多次,但是結果都一樣,歷史依然無法被改變。牆上寫的那些字和畫,都是以前嘗試還原歷史的”自己“所留下的,用來提醒下一次嘗試還原歷史的”自己“,總結經驗教訓,爭取改變成功。至於地上的腳印,都是以前的”自己“所留下的,所以用時間回溯,就可以看到這些腳印,遊戲中所進行的一切其實以前都已經被”自己“進行過了,一直到最後結局。我們玩的這次,只是眾多嘗試中的一次,也是最後一次。是結局的新選擇,讓主角跳出了無限輪迴。最後結局的時候,當”主角“在過去引爆炸彈,回到現在的時候,發現奇點依然存在。然後鬍子叔說的話,揭示了一切:”歡迎從你的記憶旅行中回來(暗示主角一直在重複過去的嘗試),你每次將奇點炸毀,回來的時候都會發現奇點又會被重建(這解釋了那幾個指向“bad”的時間線)……“眼鏡兄的話也佐證了這一切:”不要聽他的,我們一定錯過了什麼,讓我們重新來過,下一次一定會改變歷史(暗示主角其實已經嘗試過很多次,他和眼鏡兄已經嘗試了各種方法,但是結果還是一樣,“bad” ……)。“因此,這一切的線索都可以解釋通了。

然後就是結局,眼鏡兄從鬍子叔的”歷史是由勝利者重寫的“這句話中頓悟,發現一切的一切都是源於主角被奇點爆炸那次送回到1955年,然後救了鬍子叔而引起的。只要主角再回到1955年火災那次,阻止曾經的”自己“去救鬍子叔,那么歷史就會回歸正常。通俗來說,就是把主角回到過去救了鬍子叔這個點從歷史線上抹去,既然它從沒有發生,那么歷史就沒有被改變,時間線就不會被打亂,它就會按照它原來的路徑走下去,一切就會回歸正常 - 冷戰結束,蘇聯解體。主角最後決定犧牲小我,完成大我,回到過去殺了自己(這應該是正統的結局,殺掉鬍子叔,留下眼鏡兄)。但是!歷史真的回到它原來的樣子了么?

讓我們來看結局動畫,主角又回到了直升飛機上,請注意,馬上就會有一架直升飛機從主角右側飛過,請同志們仔細觀察這架直升飛機的尾巴,然後對照遊戲開始動畫裡飛過的直升飛機的尾巴,你們會驚奇的發現,片頭動畫裡的飛機的標誌是美國空軍(五角星),而結局裡(新的歷史)的飛機的標誌是鐮刀斧頭……也就是說,歷史其實還是改變了,主角再次回到這個島上的時候,已經代表的是蘇聯而不是美國……可以聯想到,新的時間線里,蘇聯已經統一了世界,而蘇聯的新的領導人就是眼鏡兄(結局裡的那個雕像)。這是為什麼?? 主角明明已經把影響歷史的那個點給抹掉了,理論上從那個點往後的歷史應該回歸正常,主角應該還是美國人,蘇聯已經解體才對。是理論錯了么??嘿嘿,其實理論並沒有錯。下面是重頭戲,請大家注意看好。大家一定都會發現,不管你選擇哪一個結局,最後都會有那個女孩從水裡逃出,然後跑到一個屋子裡寫一個筆記。之前有個兄弟發帖子說她是叛徒。我這裡要給她平凡,這個女孩不是叛徒,她才是整個遊戲裡的神來之筆!暗線中的暗線。最後的這段動畫才是整個遊戲(或者說一個故事更好)的精華。請大家注意,女孩從水裡出來的時候,左下角表示的時間是1955年11月6日,而主角救鬍子叔的日期是1955年10月26日。有人會問,女孩怎么會跑到1955年的水裡去呢?請大家回想劇情,主角用TMD放大器將Pearl這艘船復原,回到了1955年的狀態,然後他從船上拿走了E99炸彈,但是從通話中,我們可以知道,女孩為了掩護主角成功逃出那艘船,女孩自己跑到船上吸引蘇聯軍隊的火力,結果是主角及時跑出了那艘船,在這艘船又被帶回1955年之前(眼鏡兄說過,這艘船太過巨大,TMD的效用不能持續很久,所以船很快又開始解體,可以理解為船又被拉回到了1955年)。在主角跑出船以後,奇點又爆炸了一次!我們可以理解為這次爆炸將女孩帶回了1955年,或者是船本身被帶回到1955年,而女孩沒有逃出船,所以她也被帶回了1955年。大家有沒有覺得這個經歷似乎和主角第一次被奇點爆炸帶回到火災現場救了鬍子叔那次經歷一樣? 這就對了!雖然主角在最後殺死了火災中的自己,抹殺了他自己所創造的點,但是!女孩卻也被奇點帶回到了1955年,而且在主角創造的點時間之後。女孩的穿越創造了她自己的點。也就是說,在1955年,改變歷史的其實是兩個點!一個是主角在1995年10月26日救了鬍子叔。另一個是女孩在1995年11月6日寫了那本該死的紅色筆記。主角的自殺只抹殺了一個點,但是女孩所創造的點沒人抹殺,所以歷史還是改變了!被女孩的點所改變。女孩的點導致眼鏡兄沒有死,並最終使用TMD讓蘇聯統一了世界。(眼鏡兄是個狂熱的蘇聯擁護者,從他的武器介紹電影裡可以看出,他在每段電影結束的時候,都會喊口號)所以說,女孩是暗線中的暗線,如果真的想讓歷史回歸,主角除了要殺死自己以外,還要殺死那個女孩……當我想通了這一段以後,我不禁為這個遊戲故事的創作者所折服,那些大喊這個遊戲不好的同志們看了我的分析是不是應該重新考慮一下呢?

配置要求

最低配置需求

處理器Intel® Pentium® D Dual Core processor(奔騰D雙核), AMD Athlon? X2 4800+ processor
頻率需求2.8GHz
作業系統支持Windows XP,Windows Vista,Windows 7
記憶體需求1GB RAM
顯示卡256MB顯存 兼容DirectX 9.0cNVIDIA GeForce 8800 GT 或者ATI Radeon X1800 video cards (下列顯示卡不支持請注意:NVIDIA GeForce 8400,9400,ATI Radeon X1800 GTO,HD2400,HD2600 和 HD3450 顯示卡)
音效卡16-位 DirectX 9.0c兼容音效卡
支持附屬檔案Xbox 360手柄

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