天啟坦克[《命令與征服:紅色警戒3》中蘇聯車輛單位]

天啟坦克[《命令與征服:紅色警戒3》中蘇聯車輛單位]

天啟坦克是《命令與征服:紅色警戒3》中蘇聯的車輛作戰單位,是蘇聯的究極坦克兵種,在遊戲的背景設定中由阿爾漢格爾斯克坦克工廠製造。 可以將所有中小型車輛(相對於天啟這種“大型車輛”而言,可以被天啟直接碾壓的車輛)拖至碾盤下直接秒殺,對於大型單位、建築單位則是天啟自己被拖過去然後進行研磨,也可作用於海軍(沒露頭的潛艇除外),可以將小型海軍直接拖至岸邊秒殺,拖大型海軍則是自己先被拖至海邊然後停下將敵人拖到海邊秒殺,拖動速率約為50。

關鍵指標

>兩門125mm“龍式”加農炮

>“魚叉”式電磁拖叉

>“絞肉機”式鉸接履帶

>16層加強型鋼製裝甲

>散發掉70%能量的特斯拉反應堆  

戰鬥數據

科技需求:作戰實驗室

技能:磁力魚叉。具體表現:

造價:2000

生產耗時:20秒

血量:3000

移動速度:50(與基礎步兵一樣)

傷害類型:穿甲(主炮)/高爆(技能)

射程:150(主炮)/300(技能)

單次攻擊傷害:100*2(主炮)

平均攻擊頻率:2.6秒/次

每秒傷害輸出:78(主炮)/125(技能)

次要能力:自動修復,不受傷害時自動回血,速度4HP/S;主炮在天啟星級後傷害類型變更為高爆,並獲得25%的額外傷害提升。

受傷害百分比:

槍彈:50%

機炮:25%

狙擊:0

肉搏:0

火箭:100%

破片:150%

穿甲:100%

光譜:100%

電擊:100%

高爆:250%

魚雷:100%(雖然不可能打到)

毒素:5%

另外解釋一下天啟碾壓/研磨回血的問題(原版1.12,且不考慮任何mod),天啟在得到重機蹂躪(碾壓回血)協定加強後,可在碾壓敵人時恢復血量,顧名思義,只有碾壓才能回血,而天啟在研磨小型敵人時,在研磨時會判定為碾壓(注意看血條的會發現,敵人會在短暫研磨後直接爆掉,不管余血多少),所以能回血,而對付大型單位/建築時,因為不能碾壓,所以不能回血,對付海軍時,因為根本碾不到,所以不能回血。  

歷史資料

伴隨著“天啟”的暱稱,蘇聯超重型坦克在萬眾期待中登場了。這對蘇聯的敵人來說可不是件值得高興的事。相比典型的現代坦克,這個機械怪獸太慢太笨,但那兩門威力遠遠超過小兄弟的強大主炮彌補了這些缺憾。在戰火紛飛中,天啟坦克釋放著滾滾黑煙,金屬摩擦釋放著刺耳的噪音,成為了老兵們揮之不去的噩夢——就是蘇聯人也不例外,他們對天啟坦克的恐懼看起來和其他人一樣嚴重。

天啟坦克是現有最大最強的地面戰鬥車輛,幾乎沒有東西能夠阻止它。

整體上來說,蘇聯對天啟充滿了自豪,天啟的形象廣泛的出現在軍事宣傳片,徵兵信,商業場所和教室里的相關海報上等等等等。雖然有一個學校的幹部公開抨擊這種車輛的名字是在散布恐懼,但蘇聯政府很快就壓制了這種聲音,他們強調這個名字是意在給人民帶來希望。“這是一種能夠抵擋一切的坦克”,他們說道。那些校長們堅持己見,聲稱這個名字表示了未來蘇聯與盟軍之間的開戰與相互毀滅。於是他們去坐牢了。

天啟坦克早已通過早間動畫和玩具(《他們不是同盟軍》)家喻戶曉了,它成為蘇聯軍工的象徵,並且正在擴展到全世界。這種大範圍的成功是超出預計的。不過,天啟坦克的製造廠,阿爾漢格爾斯克坦克工廠(簡稱ATP),大膽的向蘇聯軍方保證,天啟坦克會改變現代坦克戰的形態,讓那些小坦克們黯然失色。事實也的確如此。雖然天啟價格高昂,為所有部隊生產足夠的天啟超出了蘇聯的承受能力,但它在地面上簡直是所向披靡的。

天啟坦克 天啟坦克

天啟坦克的設計在期間經歷了數次反覆,

最終阿爾漢格爾斯克坦克工廠敲定了現在所使用的這個最可怕,最令人畏懼的版本。

天啟坦克太龐大了,以至於ATP的工程師還能夠在巨大的底盤上安裝第二套切割履帶,使其幾乎能夠碾碎任何嫌命長敢來擋天啟道的東西。為了進一步彌補這種坦克糟糕的速度,現在安裝了磁力拖叉作為第二武器,這是蘇聯在磁場方面持續研究在軍事領域的第一次實際套用。從本質上來說,這東西的工作起來就像是工業用的抓鉤,比如,用於把高速敵人拖到身邊,塞到“絞肉機”式鉸接履帶中,像它的名字所顯示的那樣磨碎金屬。

因為天啟坦克所帶來的熱情、恐懼與刺激,這個設計招至了一些鄙視。坦率的批評家和外國人在評論阿爾漢格爾斯克這一最著名成果(遠遠超過常見的鐵錘坦克)時,把矛頭指向了它可怕的最大速度,完全沒有對空防禦,甚至沒有簡單的反步兵機槍[SR:對此我也怨念了12年了……],而且天啟坦克的製造廠表現出幾分明顯的傲慢。事實上,ATP公然無視這些“白痴”言論,同時宣布天啟坦克將在當年進入大批量生產。無論如何,因為這種坦克的威名,天啟坦克乘員的身份都是保密的。很難想像怎么樣的人們才能夠操作這種武器,更別提這些人所經歷的體驗了。  

作戰摘要

天啟坦克 天啟坦克

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於天啟的情報:

-所向披靡——天啟坦克能夠碾過一切從主炮淫威下倖存的玩意。即使是主戰坦克,也和小車一樣,可以被天啟的履帶輕易碾成渣。

-陰險的拖叉——天啟可以利用電磁拖叉有效的捕捉其他車輛,或是乾脆把自己拖到建築旁邊。不過,電磁需要消耗大量能量,因此主炮在電磁拖叉使用時無法開火。

-反裝甲專用——雖然較小的坦克對於天啟來說沒有什麼可怕的,但乘員有限的視野範圍加上穿甲彈意味著它對超小型目標——也就是步兵——顯得無能為力。不過,幾乎沒有什麼步兵可以在天啟坦克厚實的履帶下逃脫。但是指揮官們都承認天啟需要防空支援。

-價格不菲——天啟坦克和它的雙聯主炮、16層裝甲可不便宜。因此,在戰場上生產這種車輛,圖紙需要經過作戰實驗室中學習過該坦克性能特徵的技術人員的授權。  

性能缺點

天啟坦克 天啟坦克

在面對敵人大量步兵(尤其是反裝甲步兵)時,如果天啟放棄利用碾壓的方式將他們軋死,只採取最古老的火炮攻擊,不出所料的,天啟會先被拆掉。另外,天啟的機動性在RA3作戰單位中也處於墊底的水平,這在戰鬥中會導致其與其他部隊脫節,或者其他部隊跟他一樣慢慢走導致戰鬥節奏被嚴重拖慢。試想一下,如果恐怖機器人來了,天啟坦克是否可以在其鑽入自己底盤之前消滅它?這種幾率很小,甚至幾乎沒有可能(因為天啟的炮塔鏇轉速度和它的移動速度一樣“快的”),所以就算是有微操的情況下,這也不是一件容易事情,另一個致命缺點則是它非常害怕高爆武器(雖然破片武器對它也有加成,但是加成不太高,加上能對地的破片武器只有防空步兵的防空炮,而防空步兵的防空炮輸出又是出了名的蛋疼,所以不多考慮),2.5倍傷害意味著它在高爆武器面前實際血量只有1200,雅典娜炮、波能坦克兩下解決,V4火箭發射車也就3下,而波能坦克、雅典娜炮又是帝國、盟軍後期地面戰的主力,使得天啟的日子並不好過。

在《紅色警戒3》中雖然很可惜的失去了以前的防空能力,但是那驚人的魚叉飛彈也表明天啟的這種新花樣的確要命。鬼王、突擊驅逐艦、武器,甚至建築物,只要是可以攻擊的陸地機械部隊,天啟都可以用磁力魚叉吸住,然後利用炮筒下的碾盤碾碎。(之前版本中天啟甚至能夠把航母無畏等超級海軍戰艦拖到岸邊使其擱淺——毀滅,只要在天啟射程之內)最關鍵的是,大小足以抵抗天啟的同級別反裝甲武器(比如鬼王、未來都受到爆破傷害的加成,而除了各國的自行火炮系統,天啟是另一個爆破傷害持有者,尤其是在三星之後獲得了昂貴的XE炮彈,天啟主副武器都將是爆破傷害)、建築在天啟面前都將是粉末。如果問這種攻擊不能對付的是什麼?答:那些足可以直接碾死的步兵!

更可怕的是,天啟不僅僅只會碾壓步兵,而還可以碾壓大多數的載具,像多功能步兵車、守護者坦克、海嘯坦克、幻影坦克等等,都可以直接壓碎。當升級了“秘密計畫”中的碾壓裝甲後,天啟更可以以戰養戰,在碾壓中補充耐久。

雖然如此,但是在《紅色警戒3》原版及資料片《起義時刻》中的科技明顯比《紅色警戒2》里的還要發達,很多單位如英雄、波能雅典娜V4、冷凍直升機、恐怖機器人甚至成群結隊的步兵以及起義中的先鋒武裝戰艇機、超級要塞、未來坦克等,都能對天啟來說都是很大的威脅。從現在看過去,科技發達下的天啟坦克,已不再是最強大的陸地單位了。  

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