簡介
妖精是一群和塔樓簽下契約的生物,他們的攻擊力不強,但數量很多。妖精用鏈子和球攻擊敵人,而大妖精則要強一些,他們可以將鏈子和球分開,因此可以進行遠程攻擊。因為在英雄無敵的1.2版本前塔城英雄帶的妖精太多,使得設計者不得不在末日之刃中把塔樓英雄的部隊數量重新做了設定。這樣的話就不會出現幾個塔城的英雄一上來就可攢幾百個妖精的情況了。
屬性
小妖精(Gremlin) | 3 | 攻擊 | 4 | 大妖精(MasterGremlin) |
3 | 防禦 | 4 | ||
1~2 | 傷害 | 1~2 | ||
4 | 生命 | 4 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
16 | 產量 | 16 | ||
30金幣 | 價格 | 40金幣 | ||
N/A | 彈藥 | 8 | ||
1 | 等級 | 1 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
44 | AIValue | 66 | 遠程兵種。 | |
55 | FValue | 55 |
部隊經驗
小妖精及大妖精的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 無。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
最大傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
夙敵 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
巫術 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
通用 | 夙敵 | 怪物對某個特定生物加額外的傷害。小妖精對小怪物憎恨,從1級開始獲得技能,為10%,每級+10%,直到50%。 | |||||||||
巫術 | 這個技能可以在怪物發動攻擊前施展一個初級或中級法術,法術針對的目標是怪物將攻擊的對象。小妖精獲得的法術是中級埋設地雷,1級時獲得,為5%,每級多5%。 | ||||||||||
大妖精 | 彈藥 | 這個技能可以增加怪物的彈藥量。1級時獲得,為1,每級+1。 |
相關影響
塔樓沒有相關兵種特長英雄,也沒有額外增加小妖精與大妖精產量的建築,與大妖精相關的只有鐘樓和高級鐘樓。
鐘樓(Workshop) |
建設前提 :堡壘 資源需求:300金幣, 5木材, 5礦石 建築功能:鐘樓允許你招募小妖精。 |
高級鐘樓(Upg.Workshop) |
建設前提 :鐘樓 資源需求:1000金幣 建築功能:高級鐘樓允許你招募大妖精。 |