大叔悖論

大叔悖論,也稱之為領導悖論,這種悖論不同於舊有的悖論,它是現代社會發展的一種扭曲的產物。這種悖論最經典的一個例子就是源自印度軟體園的Uncled Steve,因此也可翻譯為大叔悖論。

大叔悖論,也稱之為領導悖論,這種悖論不同於舊有的悖論,它是現代社會發展的一種扭曲的產物。這種悖論最經典的一個例子就是源自印度軟體園的Uncled Steve,因此也可翻譯為大叔悖論。
歷史:
大叔悖論源自於舊有的印度軟體園管理體制,在舊有的軟體項目管理體制下,由於軟體項目的發展多數要看領導的眼色,因此領導的話在軟體項目的研發過程中占有一席之地。領導高於一切的思想融會貫通於舊有的印度軟體行業。舊有的作坊式軟體開發體系,由於缺乏項目文檔的統一,歸檔,跟蹤以及責任,因此領導的想法高於一切就成了軟體項目開發體系中取代“文檔”而成為了項目綱領的無形“檔案”。由於軟體的“無形性”,所以導致項目的研發周期成不正常的疊代式發展(區別於重構)。
引例:
Uncled Steve(以下稱之為大叔),曾在軟體項目的開發過程中,構想出了一種願景,於是告訴他的開發人員,按著做吧,開發人員根據自己對軟體紮實的功底(高於大叔),告知,不可,但是因為這是“命令”,因此,不行也得行!於是在項目交付的時候(已經正確完成了大叔的構想),發現大叔告知,這種做法有種種疑問,需要立即更改,而新的更改方案與開發人員之前所提方案近乎一致,開發人員對此火冒三丈卻又無處發泄。最後的結果導致整個印度軟體園處處瀰漫著這種硝煙。由於大叔的這種行徑已經引發了開發人員的強烈不滿,於是開發人員無法對項目報以全力以赴的心態(反正你說什麼都是不定的)。這就是最初的大叔悖論。
大叔悖論有以下幾個注意點:
1、悖論的對立面來自於同一個人,這點和說謊者悖論及其相似;
2、悖論的對立面都是切實可行的,只有優劣之分;
發展:
大叔悖論引發了軟體行業的一次革命,最終就萌生出各種以文檔為設計的軟體管理體系結構。現在在軟體行業只有那些不成規模的軟體公司仍在這一水平線上。史料記載,自從這個悖論被得到重視之後,印度軟體園的軟體開發效率得到了長足的提高,同年GDP產值同比增長70%,可見大叔悖論是如何影響GDP的。
大叔悖論不僅存在於軟體行業,也普遍存在於階級社會的各個角落,因此也是馬克思所謂階級論的基礎之一。

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