塞爾達傳說:不可思議的果實時空之章

塞爾達傳說:不可思議的果實時空之章

Nintendo與Capcom合作製作的GBC平台上的塞爾達傳說,大地/時空兩作同時發售,兩作之間可以聯動打開隱藏內容。大地之章採用四季的變化,時空之章採用現在和過去的穿梭,進行解謎。1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宮本茂設計的遊戲《塞爾達傳說》,從此開創了塞爾達系列的神奇傳說。《塞爾達傳說》系列被認為是最有影響力的系列遊戲之一。 該遊戲融合了動作、冒險、解謎、角色扮演,還包含了少量的平台跳躍,潛入,競速等等的元素。是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影響力,媒體對其的評價也是最高的作品之一 本作是由Nintendo與Capcom合作製作,於2001年在GBC平台上發行的《塞爾達傳說-不可思議的果實》系列,遊戲分大地&時空兩章。但兩作並不像《口袋妖怪》系列那樣版本只有小部分不同,而是從遊戲方式、故事劇情到登場角色都不相同的二個版本。

塞爾達傳說 不可思議的果實 時空之章

日版:ゼルダの伝說 ふしぎの木の実 時空の章/fushigi no kinomi jikuu no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Time & Space

美歐:Oracle of Ages

發行製作:Nintendo/Capcom

軟體銷量:合計103萬套(日版)/296萬套(海外)

發售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(歐版)

ファミ通:33

大地之章採用四季變化,場景會隨著季節的改變而變化,通過季節的特性進行解謎。時空之章則是在現在和過去的時空中穿梭,進行解謎。兩章同時發售,兩章之間可以通過交換密碼的方式聯動打開隱藏內容。每章通關結束時會出現一個密碼,大地之章得到的放在時空中用,時空之章得到的放在大地中用,可以開啟更多的秘密。

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