地下城堡[MUD型的RPG遊戲]

地下城堡[MUD型的RPG遊戲]

《地下城堡》 是一款模擬經營與冒險戰略類型的單機遊戲,分為一代《地下城堡:鍊金術師的魔幻之旅》 和二代《地下城堡:黑暗覺醒》。遊戲中玩家在地下世界,需要利用資源建立起自己的城市,招募英雄,合理組織遠征探險隊,深入龐大的黑暗世界進行冒險和掠奪,逐步打造最強兵器,在險惡的迷宮中探險。

基本信息

遊戲介紹

地下城堡 地下城堡

作為一個城邦的領袖,玩家不僅能體驗到創建一座城市,這從無到有的偉大曆程;更能在無窮無盡的冒險里運籌帷幄,發揮才智 和想像力。在這裡,有超過50個兵種可以任意搭配,按照玩家自己的風格,組織遠征冒險隊。有了強力的隊伍,自然要有足夠的發揮空間。遊戲中有500多個地點,4個副本供玩家遊玩,更有無窮無盡的終極迷宮——永恆競技場供玩家挑戰紀錄。除了各種怪物,冒險本身也會考驗玩家對物資和路線的把控。

遊戲特色

打造自己的地下城堡

《地下城堡》中養成系統是遊戲重要的組成部分。遊戲中需要各種資源,如:金幣、石頭、木頭等。這些資源獲得有多種方式:通過手工點擊獲得金幣、工匠自動採集、探索獲得某些特殊材料、商店直接購買等等。由於後期製作物品和訓練士兵的資源需求是以幾何數值遞增的,所以玩家一定會想法設法來獲得資源。雖然這些都是以純文字形式出現,但是當數值提升的時候還是很有滿足感的。

遊戲升級主要體現為資源獲取速度、背包容量和出戰人數上限上面。更快的獲取資源可以加速你壯大自己的城堡,背包容量上限則可以保證你每次回家可以滿載而歸,出戰人數則能夠讓你增加自己的戰鬥力。升級的道路肯定是漫長的,不過隨著不斷提升,玩家解鎖發現更多東西的同時,也忘卻了之前的煩惱。

玩家還可以打造自己的軍團。起初通過金幣招募最基礎的兵種“冒險者”,然後可以使用不同資源選擇訓練轉職的方向:戰士、法師、牧師等。這些職業都有不同的技能和屬性,在探索戰鬥中起到不可忽視的作用。通過不斷的強化兵種能力還會增加,當然這個過程需要收集獲得更高級的材料,但是當你進化後獲得的戰鬥提升絕對會令你覺得物超所值。

豐富有趣的探索

遊戲的玩點有一大部分集中在 “探索”上。玩家可以打造自己的軍團,其實最大的用處就在於可以通過探索遊戲中的地圖來進行冒險。當玩家招募足夠的隊伍人數後,帶足“麵包”,就可以在地圖上進行上下左右的移動探索,當地圖區域被通過時不僅可以消除地圖迷霧還能讓自己的探索度進行提升。

地圖也有許多標誌,進入它們時有許多事件會發生。比如僱傭兵酒館、哥布林市場,當然還有很多需要戰鬥的地方如墓穴、村落等。完成這些事件後可以獲得許多在城堡內無法得到的獎勵和資源。當一個區域的事件完全被觸發,且收集齊某些要素後還能兌換相應的獎勵,比如一筆數額不小的金幣喔!遊戲設定了多個區域,地圖大小、怪物等級也會隨之提高,玩家需要足夠長的時間才能完成全部探索。

富有新意的系統

放置類手遊最大的特點就在掛機功能,《地下城堡》通過工匠生產每隔一段時間會給予資源,而且特別為這個功能設定了工匠分配的機制。值得注意的是分配的機制非常的炫酷,因為工匠到後期會有上限,產出某些資源的同時會消耗另一些資源,根據自己的需求合理的搭配絕對會令玩家絞盡腦汁!

雖然資源通過掛機可以獲得,但更多的冒險還是要通過玩家手動來完成。遊戲也為玩家設定了很多有趣且富有新意的系統。比如突發事件,玩家經常會在城中觸發這些事件:賭博、向你藉資源、教你一些探索用的天賦等等,這通常需要三分半鐘的等待。還有競技場和排行榜系統,可以說這個遊戲要是能耐心玩上5分鐘,絕對能夠越陷越深,無法自拔。

遊戲評測

隨著卡牌類遊戲大紅大紫,各大開發商紛紛跟風,而玩家也開始慢慢的審美疲勞。放置類掛機遊戲開始慢慢興起,在節約玩家遊戲時間的同時,放置類掛機遊戲也漸漸被打上“無腦”“無技術含量”等標籤,而這款由淘金互動開發的放置類單機手遊《地下城堡》卻會讓玩家感受到了不一樣的掛機遊戲,雖然簡單但是卻需要玩家擁有大智慧。

《地下城堡》相當之簡潔,漆黑的背景和少量的插圖配以低沉的音樂,給玩家描繪了一個陰暗的地下世界,而大量的文字給人簡明扼要的感覺,只要你不是文盲,上手遊戲將相當容易。而《地下城堡》的操作模式也只需要玩家的一根手指就能完成,可謂一指走天下。

《地下城堡》搞趣網試玩評測 《地下城堡》搞趣網試玩評測

《地下城堡》的法結合了放置掛機,策略經營以及冒險探索三種不同的玩法,玩家在遊戲初期需要手動來收集金幣,建造各種資源建築,使用工匠來產出資源,由於初期資源有限所以能製作的資源也有限,基礎的金幣和石頭與木頭必須依靠玩家不斷的點擊鍊金和採集來進行收集。

在玩家一定程度的發展滯後,玩家可以訓練和招募士兵進行探險,在沒有天賦的輔助情況下,玩家每走一格是需要消耗一個麵包的,如果麵包為0的情況下,探險隊伍就會死亡,而身上的所有物資則會丟失,所以保證探險隊伍麵包的數量是遊戲的關鍵。探險中玩家會碰到各種的怪物和建築,資源型建築在玩家占領後就可以在城堡中進行資源的採集,而庇護所類型的建築在玩家占領後能為玩家每次的探險提供麵包支援。

《地下城堡》中有150個場景,並且越到後期地圖探索的難度也會越大,所以《地下城堡》不僅僅只是一款簡單的掛機遊戲,在節約玩家遊戲時間的同時,也在考驗玩家的智慧和大局觀,喜歡策略探險類而遊戲時間又不多的玩家千萬不能錯過此款遊戲。

註:評測來源於網路媒體。

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