哈桑·薩巴赫[Fate/Prototype 蒼銀的碎片靜謐哈桑]

哈桑·薩巴赫[Fate/Prototype 蒼銀的碎片靜謐哈桑]

哈桑·薩巴赫(靜謐),出自小說《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》。帶著髑髏面具的暗殺者。擔任暗殺教團的教主“山中老人”之一、傳說生前是個擁有“靜謐之哈桑”異名的毒殺名手。

角色背景

哈桑·薩巴赫[《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》靜謐哈桑] 哈桑·薩巴赫[《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》靜謐哈桑]

有著“山中老人”的傳說,登場於馬可·波羅(Marco Polo)《東方見聞錄》的人物。

作為暗殺教團的首魁,挖掘些看似前途有為的年輕人,並教唆他們:給你美酒美食,還有美女,但代價為暗殺了重要人物再來。其傳說是在11世紀左右發端,起源是伊斯蘭教什葉派之分派伊斯瑪儀派的再分派——尼查里派——一群以急進過激而聞名的人們。

那個尼查里派的創始人,就是哈桑·薩巴赫。和衰亡了的法蒂瑪王朝(Fátima)有著濃厚緣分的哈桑,跟塞爾柱帝國(Seljuq)作對,屢次對他們發動戰爭和暗殺。會被後世說成“暗殺教團”,就是由這些事實而來。

在《Fate》系列裡,“哈桑·薩巴赫”此名,被削落自己鼻子和表皮而化作了無貌的人所繼承,是在尼查里派內部的一種“稱號”。據說Assassin這個詞語,是源自“哈桑/Hasan”這個名字,或是他用來洗腦的大麻“哈希什/Hashish”。 Assassin其職階本身就成為了用來召喚哈桑的觸媒。因此,以正統程式來召喚Assassin的時候,必定會出現哈桑·薩巴赫。

角色形象

身份背景

《Fate Grand Order material IV》 《Fate Grand Order material IV》

戴著骷髏面具的暗殺者。擔任暗殺教團黨首「山中老人」的歷代哈桑·薩巴赫之一,生前是擁有著「靜謐哈桑」異名的毒殺高手。

以公元前的印度為首,在世界各地各時代中所流傳的「毒女」,暗殺教團將其作為現實中的暗殺道具所製造出來。

角色外貌

靜謐哈桑 靜謐哈桑

潛入活動時的「面孔」基本都是用變化技能來製作,但第三階段(《Fate/Grand Order》)時的「面孔」是本來面貌,基於她暗殺手段的性質,她有本來的面貌。

性格特點

如名字所示——安靜的女暗殺者。老老實實,缺乏自我主張。生前是只會不斷進行相當機械性的暗殺的女孩。成為英靈的現在也基本沒怎么變。但是,面對即便自己觸碰到也不會死的對象時,會平靜而又狂熱地想要獻身。

自己所碰觸的對象是生還是會死。這點是她最為重視的。若是前者的話,她會獻上絕對的忠誠吧。只要是為了主人,就會如字面意義一樣做什麼都行。即便是要她大肆屠殺也會面不改色、不發一言地遵從。

對將「被自己碰觸到的無論是誰都會死」一事視作理所當然的她來說,「哪怕碰觸到也不會死的主人」的存在會成為至高無上的喜悅。

角色經歷

生前

靜謐的哈桑 靜謐的哈桑

美麗少女的外表,說到底不過時暫時的。她的肉體不為世上所有的毒物所侵,同時也是一個毒塊。不僅僅是自己的指甲,甚至是肌膚和體液都化作劇毒,悄無聲息地在寢室中奪去王、貴族和將軍的性命———

也曾多次和暗殺對象締結戀人和未婚夫妻的關係。也就是說,她一直都在重複著親自構築著終將無果的「虛擬的幸福」並親手奪去,這樣的行為。

漸漸地,她的精神開始摩擦錯位。

最後一刻,據說是被對她連手都不讓觸摸的起疑的某軍將軍砍頭而死, 據說自己坦白了刺客的身份向將軍哀求「請殺了我吧」———

也或許,據說在將軍移開目光的空隙被某人斬殺。

主要經歷

哈桑·薩巴赫[《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》靜謐哈桑] 哈桑·薩巴赫[《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》靜謐哈桑]

從者位階第七位,Assassin。

帶著骷髏面具的暗殺者。擔任暗殺教團的教主“山中老人”之一、傳說生前是個擁有“靜謐哈桑”異名的毒殺名手。

在第一次的東京聖杯戰爭中作為仁賀征爾的從者被召喚。為確認召喚出自己的仁賀征爾是否為自己所尋找的“可以碰觸自己的存在”,因而誤殺了自己的御主。

在幾日的遊蕩後,與即使碰了自己也不會喪命的沙條愛歌邂逅,立刻投歸她的旗下,不過並未與愛歌正式立下契約,因此需要每晚出去獵魂。

抓住來野巽【Berserker(化身博士)御主】和從者分開的時機,用毒吻將其抹殺。

在愛歌的輔助下,發揮出高超的機動性潛入伊勢三一族的基地,通過其基地內部完 美的空調系統,將自己因為熱舞而流下的毒汗擴散到伊勢三基地的各個角落,毒葬了除聖子以外(因為他所處的空間有獨立的空調系統)伊勢三所有的內部成員。

Caster(馮·霍恩海姆·帕拉塞爾蘇斯)表示,她真正需要的並不是愛歌,而是能夠觸碰自己的人,只要滿足這個條件,不管對象是誰都能讓其滿足。因此Caster將一度被Assassin殺死的來野巽製作成屍鬼,當做禮物送給了Assassin。

因緣人物

赫拉克勒斯

「哪怕萬一自己的毒將他給殺死一次的話,按照那位英雄的寶具的效果的話,應該『不會再度因同一種毒而死』——也就是說,難道他是……?」

阿拉什

「出乎意料的,自己碰觸了也不會死的對象。毒無效……。

因為FGO中的靜謐哈桑的靈基是『其他的聖杯戰爭』的情報均不會持有的,某種意義上的『另一個人』,所以完全不清楚她為何會向阿拉什親密的搭話。」

帕拉塞爾蘇斯

「動不動就會關心我的人。情人節的時候承蒙照顧了。」

對Master表現出戀愛感情的Servant們「對競爭對手會一直投以視線。但因為缺乏積極性所以只會無言地看著對方。」

弗格斯·馬克·羅伊

「聽聞到“碰觸到就會死”的這位凱爾特絕倫無比的勇士別說是害怕了,反而是『這傢伙好厲害啊』地對我興致盎然的樣子。『嘿,沒有男人能撐過一個晚上嗎?』『愈發厲害了呢』」

不夜城的Caster( 山魯佐德 ):

「應對弗格斯的商談對象。」

角色能力

能力特點

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擅長潛入與偵察工作,以「暗殺者」這階級被召喚的英靈。雖以高敏捷性為傲,但其他的參數並非高性能。和三騎士―――Saber、Lancer、Archer之類的敵人正面衝突的話是不可能平安了事吧。自然,能夠採取的戰術就局限在奇襲。然而,Assassin在奇襲方面能夠發揮可怕的性能。

將之化為可能是「氣息遮斷」這技能。前提上,Servant基本上都擁有高度的感知能力。若是魔力反應的話魔術師(Master)也能查覺,但英靈的感知能力在那之上的例子相當多。不只是魔力,他們也能感覺到從者特有的"氣息"。Assassin的「氣息遮斷」能使感知能力失效。和借靈體化的“氣息消失”不同所以不會被注意。靠著這個技能,Assassin就能夠保持肉體自在的進行奇襲。以驚異一語就能說盡。要應對、應付都相當困難。如果是超越常理、等同神話再現的從者,就算要應對突如而來奇襲也非不可能吧。但、御主本人又如何呢?即使攻擊和防禦不及三騎士,英靈仍然是英靈。魔術師終究敵不過Assassin。限定御主為對象的攻擊行為中。記好Assassin是最強的吧。

記錄上,在第一次聖杯戰爭中Assassin(靜謐哈桑)最少就殺了“三名”御主。這是非常嚴峻的事實。若是擔憂Assassin,就得時常讓自己的從者待機。然而總合上來說那也是一步壞手―――懼怕Assassin吧。若是“被正確使用的話”也能夠成為最強的英靈之一。

(節錄於一本老舊記事本)

能力參數

Master筋力耐久敏捷魔力幸運寶具
仁賀征爾/藤丸立香DDA+CAC

職階技能

技能等級遊戲效果
氣息遮斷 A+ 消除自身氣息的技能。 發動的話,即使是從者想感知到她也幾乎不可能。但是,攻擊的時候效果會大幅下降。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為自己的星星發生率提升(10.5%)
單獨行動 A 本來是Archer的職階技能。獨自深入敵營,根據情況也會進行長期的潛入,根據她這一生前行動而給予她的技能。即使沒有Master的魔力,也能在最多一周內現界。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為自己的暴擊威力提升(10%)

固有技能

技能等級遊戲效果
變化(潛入特化)C 字面意思上的【變身】能力。自在地變化姿態,使她能接近要暗殺的對象。只是,能變身的只有和自己差不多身形的人物,只要滿足這個條件,就能立即變化為特定的人物。如果只是稍微的體型差異的話不會影響這一條件,所以變身為異性也是可能的。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為敵方單體的寶具充能消減1格&暴擊發生率降低(3回合)
投擲(短刀)C 毒之刃:效果大概與投擲·短刀技能同等,但有著賦予對方毒Status這一附帶效果。 【遊戲效果】在《Fate/GO》的幕間物語中升級為“毒之刃:C++“,表現為星星獲得&賦予敵方單體[毒]狀態(5回合)&賦予[蝕毒]狀態([毒]的效果量提升)(5回合)
靜寂舞步B 靜謐哈桑的舞動會散發毒性,將對方弱化,使寶具使用成功率提高。本來是作為魅惑系技能運作的,但在FGO沒有使用。 【遊戲效果】在Fate/GO中表現為自己的即死賦予成功率提升(3回合)&弱體成功率提升(3回合)
抗毒
通往樂園的門扉B+在FGO基本沒有使用。

持有寶具

寶具圖片
妄想毒身(Zabaniya 等級:C C+ 種類:對人寶具 範圍:0 最大捕捉1人
哈桑·薩巴赫[《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》靜謐哈桑] 哈桑·薩巴赫[《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》靜謐哈桑]
說明: 擁有與印度的《毒女》傳承相似的特質,與其說是恩惠不如說是詛咒。全身上下乃至體液都相當於毒的化現,在成為英靈之後得到進一步的升華,就算是強韌的幻想種也能殺掉。人類的話不用說,就算是英靈也沒辦法在兩次的"吻"之後存活吧。 雖說是毒但是並不痛苦,中毒者會在有如高潮般的極樂之中死去。
【FGOM4】: 她那不斷將接觸到的一切毒殺的存在方式所化的寶具。 將觸碰到自己的肌膚或體液的生物引導至死亡,不是寶具的武裝的話甚至能瞬間腐蝕掉它。 因為對生物沒有辦法“留情”,必定會殺掉觸碰到她的對象。但是,是否腐蝕武裝則能任她心意來決定。 對從者的話雖不能“只靠觸碰殺死”,但只是鈍化行動給予痛苦的話則十二分可行。通過嘴部等經由黏膜的接觸的話也能可以給予對方傷害與Bad Status。 合計“三次”的黏膜接觸的話大部分的存在都會失去性命(本作中一次接吻就嘗試了連續三次接觸)。 在極近距離讓自己的肉體四散,讓敵方沐浴大量毒血——雖然有這一僅能使用一次的底牌,但在FGO中基本沒有使用。
【遊戲效果】在《Fate/GO》中表現為對敵單體賦予毒狀態(5回合)&一定機率技能封印(1回合)&一定機率寶具封印(1回合)&一定機率賦予即死狀態《超蓄力效果提升》&對敵方單體進行超強力的攻擊《寶具升級效果提升》

羈絆禮裝

卡片名稱:存在的證明
星級: 4星繪師:——
基礎攻擊:100基礎血量100 最大攻擊100最大血量:100
固有技能:只有靜謐哈桑(Assassin)裝備時,自身在場期間,我方全體的Quick卡性能提升15%
卡片說明: 圖片:
我,是卑鄙的女人。 作為一束花而培育出的,一蠱毒造就出飽經磨練。 身為教團的盟主,獲得了既定的榮譽, 我,卻背叛了真正重視之物。 但是—— 但是,啊啊。 越是期待、渴望、夢想,這身軀就疼痛著。 想要觸摸。 想要靠近。 想要獲取溫暖。 想要像人們一樣,我也想要那樣去做! …………不想去殺戮。 然而,我是為了殺戮而存在的。 殺戮。殺戮。觸殺,撫殺,舞動而殺。 擁殺,親殺。 不管渴求到如何程度。 仍是不斷殺戮的武器,暗殺者,致死之毒。 僅是只有這一點,不管發生了什麼都無從變化。 到時, 肯定, 將你——也會親手殺掉。
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