命運重生 2

命運重生 2

技能分別有:主動(普通攻擊/搜尋/恢復)被動(沒有)。 技能分別有:主動(爆擊/猛推/本能防禦)被動(沒有)。 技能分別有:主動(彈藥收集/平地攻擊/暴頭)被動(沒有)。

遊戲信息

遊戲名稱:命運重生 2
英文名稱:Rebirth of Fortune 2

遊戲分類:角色扮演遊戲
遊戲大小:223M
語言:日文, 英文, 韓文
開發商:Dotomchi
遊戲版本:1.0
支持平台:ios

遊戲介紹

《命運重生 2》是融入了的回合制戰棋元素的SRPG遊戲,主體與前作《命運重生》較為相似,以“最終幻想式”的戰棋策略戰鬥為主。遊戲共有25種不同種類的戰鬥單位,講究組合搭配。遊戲提供全新的故事劇情,將玩家帶入一個劍與魔法的世界,玩家還可以通過蘋果遊戲中心進行 PVP 挑戰,享受與來自世界各地高手競爭的樂趣。

遊戲評測

《命運重生2 Rebirth of Fortune 2》是開發商Dotomchi製作的一款戰棋策略遊戲,是《命運重生1》的續作。前作憑藉豐富的遊戲內容和精緻考究的畫面,深得玩家們的喜愛。
何謂戰棋?戰,要有戰的理由!棋,要有棋的智慧!可惜命運重生2開場就直接進入教程關卡,沒有任何鋪墊的直接,真心讓哀桑小楞了一會兒。木有主角、木有世界觀,直插主題的戰鬥,突兀中略顯趕工之嫌。戰鬥沒有了核心,手下的小兵又不存在個性,儼然成了一場炮灰雜兵的堆砌。更不用說英雄救公主這等美好橋段的塑造,一切似乎都是在沒有準備的情況下展開了…
也許對於手遊,再精彩的劇情也很少有人會用心品味,還不如直接關卡伺候,更適合當今社會的節奏。於是乎,一個小小的據點竟然安排了多達三十場的戰鬥,這下不怕沒得玩了吧。每關遞增一個怪,兩關換個地圖,如此模式化的設定實在讓遊戲的策略性也漸漸流失。至於單個單位的輪換回合制,不知算是微創新還是另有所圖。
命運重生2似乎有很多職業可以解鎖,而且目測木有等級封頂。只是前期的戰鬥冗長而乏味,相信要堅持到後期頗有難度。而且缺乏個性的職業,加上眾多的限制,所謂的培養也變得蒼白無力。為了過關已經讓遊戲的樂趣所剩無幾,現在又為了升級、為了解鎖而不斷忍受著重複的,慢節奏,長時間的無謂戰鬥,只能說重生的路漫漫啊。
第一眼,因為命運重生2可愛的外表而心動,為了歐式的風情而神往,更為了戰棋的智慧而充滿期待。如今,現實的無趣證明,還是回歸幻想吧。雖然也許它努力最佳化過觸屏頻繁的操作,可惜核心的玩法似乎難以和玩家的付出對等。玩家的力量是不可估量滴,如果你能給他們帶來想要的作品。最後推薦給喜愛戰棋的高手,體驗之後應該會有很多話說吧。

戰士職業介紹

每個職業的屬性有些是可以隨著等到級的提高的,比如:生命,攻擊,魔法(部分職業不具備魔法的除外),防禦和魔法防禦。但有一些屬性是被職業限定死了的,無論怎樣升級都不會改變的,比如:移動,跳躍,速度,範圍,比率等。所以在培養職業屬性,和調配兵種時要多多思考一下了。
1. 戰士:初始戰士,遊戲中最基本的戰士,近身攻擊,其各項屬性較很低。技能分別有:主動(普通攻擊/搜尋/恢復)被動(沒有)。
2.弓箭手:初始戰士,遊戲中最基本的戰士,遠程攻擊,各項屬性很低。技能分別有:主動(閃電射擊/毒箭/火焰箭)被動(沒有)。
3.偵察兵:弓箭手15級後開啟。使用弓弩為武器,射程和範圍都比弓箭手強,遠程攻擊。技能分別有:主動(回擊/腿精準踢擊/手臂精準射擊/多重射擊)被動(沒有)。
4.盜賊:戰士與弓箭手升到6級後開啟。盜賊各項屬性都很低,但行動速度比較快,近身攻擊。技能分別有:主動(扔沙子/偷金幣/混亂)被動(沒有)。
5.治癒師:戰士等級達到10級、弓箭手等級達到8級、盜賊等級達到8級後開啟。遊戲中的醫師,大戰中不可缺失的伴侶,近身攻擊與回復。技能分別有:主動(治癒/魔法治癒/集體治癒)被動(沒有)。
6.勇士:戰士15級後開啟。基本屬性比戰士稍高,近身攻擊。技能分別有:主動(爆擊/猛推/本能防禦)被動(沒有)。
7.狙擊手:弓箭手等級達到30級,搜尋兵等級達到20級後開啟。移動範圍和攻擊範圍要大一些。其餘屬性比弓箭手要好,遠程攻擊。技能分別有:主動(彈藥收集/平地攻擊/暴頭)被動(沒有)。
8.男巫:治癒師15級後開啟。各項屬性平平,普通攻擊為O(升級數值不會改變),魔法和魔法防禦稍高,遠程攻擊。技能分別有:主動(閃電/冰凍/火焰)被動(沒有)。
9.騎士:戰士等級80級與勇士等級32級後開啟。開啟可以攻擊兩格以內的敵人。技能分別有:主動(本能防禦/推/閃電穿刺)被動(騎士精神)。
10.忍者:盜賊等級20級與搜尋兵等級16級後開啟。忍者其他屬性平平,但速度卻非常的優秀,近身攻擊。技能分別有:主動(毒劍/扔刀/隱形/影子抓)被動(沒有)。
11. 鍊金術士:治癒師等級52級後開啟。其最大的優勢是會製造各種毒藥和恢復藥。移動範圍和攻擊範圍大,遠程攻擊。技能分別有:主動(製造毒藥/冰凍毒藥/咖啡毒藥/恢復藥)被動(沒有)。
12.神殿騎士:戰士等級112級、勇士等級54級、騎士等級25級、治癒師等級45級後開啟。對於騎士的優勢在於可以使用魔法,而且攻擊力跟生命力強,但移動範圍和攻擊範圍較小,近身攻擊。技能分別有:主動(自我療愈/旋風攻擊/死亡氣息)被動(被擊反擊)。
13.加濃泡手:弓箭手等級50級、斥候等級50級、狙擊手等級38級後開啟。其它屬性一般,但攻擊範圍非常廣,但是在自身周圍的敵人是攻擊不到的,所以一定要和敵人保持距離,遠程攻擊。技能分別有:主動(多炮攻擊/毒炮/火炮/全面轟炸)被動(沒有)。
14死靈法師:男巫等級達到85級後開啟。強大的黑暗系召喚術是其的強大優勢,魔法防禦優秀,其餘的屬性一般。技能分別有:主動(骷髏召喚/殭屍召喚/惡魔召喚)被動(沒有)。
15. 夢靨:騎士等級54級、死靈法師等級60級後開啟。其具有強大的暗黑系技能,移動範圍較廣,攻擊範圍較大,遠程攻擊。技能分別有:主動(死亡觸角/吸血/死亡之地)被動(沒有)。
16.刺客:盜賊等級達到95級、偵察兵等級達到85級、忍者等級達到55級後開啟。反擊率高,移動範圍廣,移動速度快,有較強的魔法防禦力,近身攻擊。技能分別有:主動(影子抓/刀舞/隱形)被動(被擊反擊)。
17.神官:治癒師等級達到90級、鍊金術士等級達到35級後開啟。各項屬性比治癒師更強,近身攻擊。技能分別有:主動(全面治療/魔法治癒/魔法守護/復活魔法)被動(沒有)。
18.聖騎士:神殿騎士等級34級、神官等級45級後開啟。反擊率高,是一個兼具攻擊和治療的職業,近身攻擊。分別技能有:主動(大範圍治癒/大範圍充電/大範圍保護)被動(被擊反擊)。
19. 巨匠:弓箭手等級150級、斥候等級120級、狙擊手等級100級、加農炮手等級90級後開啟。是一個製造武器的高手,可以在空地上建立厲害的武器,在戰鬥中如虎添翼,近身攻擊。技能分別有:主動(地雷/炮塔/戰鬥機/堡壘)被動(沒有)。
20.召喚師:男巫等級115級、鍊金術士等級72級後開啟。神級的召喚術,能召喚出很強的夥伴,但前提要有高的戰鬥指數。技能分別有:主動(仙女召喚/女王召喚/麒麟召喚/龍之召喚)被動(沒有)。
21.神聖騎士:聖騎士等級42級、神官等級95級後開啟。超強的神級戰士,華麗的技能是其最大的優勢,可以攻擊周圍兩格內的敵人。技能:主動(華麗攻擊/ 天堂氣息/天使降落)被動(飛行移動)。
22. 暗影騎士:夢靨等級達到156級後開啟。跳躍能力超強,攻擊範圍廣,技能強大,遠程攻擊。技能分別有:主動(影子抓/蟹拖/天使墜落)被動(飛行移動)。
23.牧師:治癒師等級125級、鍊金術士等級86級、神官等級75級後開啟。最強的輔助系職業,魔法防禦高。技能分別有:主支(神聖祝福/說服/奇蹟)被動(自動恢復)。
24.皇家護衛:戰士等級達到200級、勇士等級達到150級、騎士等級達到150級、夢靨等級達到150級、神殿騎士等級達到150級、聖騎士等級達到150級、神聖騎士等級達到150級、暗影騎士等級達到150級後開啟。超強的職業,攻擊範圍稍寬,攻擊力強,還有護盾技能。技能列表:主動(傳送/保護盾)被動(魔法反射)。
25.巫師:治癒師等級達到200級、男巫等級達到200級、鍊金術士等級達到150級、神官等級達到120級、死靈法師等級達到120級、召喚師等級達到120級、牧師等級達到120級。終極的魔法系職業,擁有超強的魔法技能,普通攻擊無效,技能分別有:主動(地震/突擊/流星雨)被動(沒有)

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