司馬懿[邊鋒《三國殺》中的武將]

司馬懿[邊鋒《三國殺》中的武將]

司馬懿是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》標準版中的一種武將牌,武將稱號為狼顧之鬼,擁有反饋和鬼才兩個武將技能。武將設計來源三國時期魏國政治家、軍事家司馬懿。

卡牌屬性

武將版本
模式
勢力體力
編號稱號
司馬懿(標準版) 身份場
3勾玉WEI002狼顧之鬼
司馬懿(國戰)國戰
1.5陰陽魚G.WEI002

武將技能

標準版

反饋:每當你受到傷害後,你可以獲得來源的一張牌。

★一次無論受到多少點傷害,反饋只能獲得一張牌,若選擇手牌則對方將手牌背面朝上,讓你抽取,選擇面前的裝備則由你任選。

鬼才:每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

界限突破

反饋:每當你受到1點傷害後,你可以獲得來源的一張牌。

標準版司馬懿原畫 標準版司馬懿原畫

鬼才:每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

武將分析

技能

司馬懿這一次的改動並不是特別大,“反饋”的改動和魏國之前公布的“賣血型”武將類似,為了適應神話再臨的傷害節奏,將發動次數改為了1點傷害一次,想要一次對司馬懿造成大量傷害,很可能要付出相應數量的牌作為代價,更需要三思而後行。而“鬼才”的改動,使得司馬懿可以使用裝備來進行判定的更改,使用起來更為靈活,一些裝備供給型的隊友諸如張昭張紘、吳國太、張郃等也可與之產生新的配合,但是同時一些關鍵花色的裝備也很容易成為對手的目標,面對不同的局勢還需斟酌一番。

FAQ

[Q]司馬懿發動反饋時,是否可以獲得傷害來源角色裝備區裡的牌?

[A]可以,該牌收入司馬懿手牌,不可直接置於裝備區。

司馬懿原畫 司馬懿原畫

[Q]司馬懿發動反饋時,是否可以獲得來源判定區裡的牌?

[A]不可以,因為判定區裡的牌不屬於來源。

[Q]司馬懿發動鬼才時,是在判定牌翻出前還是翻出後?

[A]在判定牌翻出後。

[Q]司馬懿是否可以在同一次判定結算過程中多次發動鬼才?

[A]不可以。

[Q]司馬懿發動鬼才,用黑桃2-9代替閃電的判定,使角色被閃電傷害而死亡,司馬懿是否有獎懲?

[A]閃電的傷害的來源為閃電本身,因此司馬懿無獎懲。

[Q]司馬懿進入瀕死狀態時,是否可以發動反饋獲得傷害來源處的牌?

[A]不可以,除非司馬懿被救回。

例如:A角色對司馬懿使用殺,司馬懿受傷害進入瀕死狀態,如果沒有角色對司馬懿使用桃,則司馬懿死亡,該殺進入棄牌堆。

[Q]司馬懿受到2點或者更多傷害時,發動幾次反饋?

[A]1次。

[Q]司馬懿和張角同時改判時如何結算?

[A]在判定牌生效前,從當前回合玩家開始,按逆時針方向,張角和司馬懿均只能進行一次回響。如果放棄則不能再次回響。

[Q]司馬懿受到連環傳導的傷害時,反饋的對象是誰?

[A]來源(可以是自己)。

武將簡介

三國殺界司馬懿原畫 三國殺界司馬懿原畫

司馬懿(179年-251年),字仲達,漢族,河內郡溫縣孝敬里(今河南焦作市溫縣)人。

三國時期魏國傑出的政治家、軍事家,西晉王朝的奠基人。曾任職過曹魏的大都督,大將軍,太尉,太傅。是輔佐了魏國四代的託孤輔政之重臣,後期成為掌控魏國朝政的權臣。善謀奇策,多次征伐有功,其中最顯著的功績是兩次率大軍成功對抗諸葛亮北伐和遠征平定遼東。對屯田、水利等農耕經濟發展有重要貢獻。73歲去世,辭郡公和殊禮,葬於首陽山。諡號“宣文”;次子司馬昭封晉王后,追封司馬懿為宣王;司馬炎稱帝後,追尊司馬懿為宣皇帝。

配合克制

推薦組合

界司馬懿和張角,因為界司馬懿可以用裝備牌修改判定了,因此修改判定牌的能力更加強大了,所以鬼才配合張角的雷擊也更加強大,當然,他們之間的相互克制也更加激烈。

界司馬懿和二張,虞翻,吳國太等,同樣是因為鬼才的加強,可以為司馬懿提供判定牌的武將也增加了2張,虞翻,吳國太這樣可以為他提供裝備牌的武將。

界司馬懿和王異,甄姬等,可以通過判定牌的花色來額外摸牌的王異和甄姬如果有了界司馬懿做隊友的話,發揮也會穩定很多,而且王異更可以通過秘計為司馬懿補充因為修改判定而消耗的牌。同樣的,界司馬懿還可以配合隊友鄧艾,夏侯惇等。

界司馬懿和凌統,孫尚香,因為旋風和梟姬在失去裝備時有收益,所以在關鍵時刻放AOE誤傷界司馬懿的話,反饋對其造成傷害並讓界司馬懿獲得裝備,就可以發動技能棄置對方關鍵牌或者讓自己摸牌尋求爆發。當然,任何隊友都可以通過配合技能反饋而移交給界司馬懿某張關鍵牌。

使用技巧

界限突破司馬懿的兩個技能反饋和鬼才相比標準版司馬懿都有所增強,反饋從每次收到傷害時觸發變為從每點傷害都會觸發,鬼才從只能用手牌修改判定變為可以使用包括已經裝備的裝備牌來修改判定,因此界司馬懿可以比標準版司馬懿做更多事情,使用時也有了一些小改變。

當你使用界司馬懿時

當受到對方一次大量傷害而沒有陣亡時,發動反饋是可以獲得對方不止一張牌的,因此,發動反饋時也從之前的裝備優先變成可以選擇獲得對方的手牌而降低對方回合外的防禦的策略。

反饋並不是鎖定技,有時候諸葛亮姜維的最後一張手牌,隊友姜維馬上出牌時對方的武器,隊友高順很多手牌時敵人的最後一張手牌等,都是可以考慮不發動反饋的。

界司馬懿發動鬼才修改判定時不再僅依靠手牌,因此司馬懿在裝備裝備的時候也要關注一下自己裝備的花色,在裝備的更換時也要更加小心,需要觀察一下場上對判定牌的需要情況。

因為界司馬懿的裝備牌可以用來修改判定了,因此對方會將司馬懿的關鍵花色的裝備當做過河拆橋和順手牽羊的優先目標,所以,有時候為了保住司馬懿的裝備雙方會打出很多無懈可擊。

當敵方使用界司馬懿時

界司馬懿的每1點體力都可能會讓你失去一張牌,因此,如果要“酒殺”司馬懿的話,最好先使用掉更加重要的牌。

如果可以一次大量傷害讓界司馬懿陣亡的話,他也就沒辦法發動反饋來獲得牌了。

界司馬懿的裝備可以用來修改判定,所以類似對方被樂不思蜀而他裝備著麒麟弓的情況,還是拆除司馬懿的裝備比較好。

武將台詞

武將版本(皮膚)
台詞
司馬懿(經典) 反饋:下次注意點! /出來混,早晚要還的!
鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!
陣亡:難道真的是天命難違?
勝利:請看吧,我已掌控歷史的大勢,司馬氏終將立於時代之巔!

武將皮膚

皮膚
圖片
經典形象 不可購買或分解 畫師:KayaK
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