可視性動畫技法

可視性動畫技法

《可視性動畫技法》是2010年中國輕工業出版社出版的圖書,作者是任千紅。

基本信息

內容簡介

可視性動畫技法

《可視性動畫技法:運動規律(上)》內容簡介:隨著我國改革開放的深入和人民生活水平的提高,我國的動畫產業也變得空前火熱。經過對美國卡通片和日本卡通片的長久推崇和效仿之後,中國動畫學界和業界的有識之士也意識到了復興中國動畫產業和動畫教育的重要性。《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《金猴降妖》等一批中國早期卡通片的創作技法和藝術性已經達到了非常高的水準,是中國動畫創作道路上的一座高峰。而新的時代需求則要求我們這些新時代的動畫人和動畫教育工作者緊密結合當下動畫產業的發展趨勢,以教育為根本,從動畫教育著手,培養出符合新時代動畫產業發展需求的動畫人才。

《可視性動畫技法:運動規律(上)》內容所要強調的就是動畫教育中很重要的一個問題:儘管新技術的發展可以為動畫創作帶來更大的空間和更豐富的形式,但藝術創作規律在動畫創作中仍然是最重要的基礎之一,動畫基礎教學中的運動規律是每一位學習動畫創作的學生都必須牢牢掌握的。當下許多動畫專業的學生作品常常誤入違背動畫創作本質規律的誤區:忽略動畫創作的基本技法,沒有牢固地掌握動畫中的運動規律,這樣就無法使作品產生動畫魅力和引人入勝的形式美感。所以,使學生牢固地掌握動畫中運動的節奏、規律和科學性,是我們教學工作者應該重視的。

筆者從事動畫教學工作並在這個行業里從事動畫創作二十多年了,《可視性動畫技法:運動規律(上)》是在我所教課程(國家精品課程)的基礎上,緊密結合當下動畫技術的發展和動畫崗位人才的實際需求而編寫的,具有系統的知識構架和切實的實踐指導價值,能使學生少走彎路,有效提高學習效率。與圖書配套的PPT課件以最直觀、生動和極具趣味性的形式闡釋了動畫中的運動規律,使繁雜枯燥的教學更加直接化、可視化、趣味化。在動畫基礎部分,筆者獨創的“魔筆教學法”將二維動畫製作課程中原來需要教師課堂演示的部分用PPT課件呈現出來,不僅可供學院裡的學生上課或自學之用,還能為廣大動畫愛好者和自學者提供切實的幫助,同時,這一獨創性和整個課程的系統性、實踐性、科學性也使筆者所講授的本門課程被評為“國家級精品課程”。

作者簡介

任千紅,1982年畢業於雲南藝術學院美術系版畫專業,同年任教於昆明市紡織局圖案學校,1985參加深圳翡翠動畫公司第一批動畫培訓班,1986-2005年任職於深圳翡翠動畫公司,歷任原畫師、高級原畫師、動畫部門主管、動畫主任兼攝影主任、技術導演、高級導演等職,期間參與、負責了《小美人魚》、《蝙蝠俠》、《阿拉丁神毯》、《藍皮鼠與大臉貓》、《中國經典動畫廊》、《馬賽利諾》、《牙箍女孩》、《花木蘭》、《小熊維尼》等卡通片的加工製作工作。2005年至今受聘於深圳職業技術學院動畫學院,主要講授動畫的運動規律。

2006-2009年連續四年被評為優秀教師。由其主講的“二維動畫製作”2008年被評為國家級精品課程。

圖書目錄

第一部分 動畫基礎知識

第一講 美、日、中動畫概況

第二講 動畫流程

第三講 動畫原理和線的中割

第四講 動畫造型及轉面

第五講 表情和語言

第六講 關於速度線

第七講 曲線運動的規律

第八講 魚類的運動規律

第九講 飛禽的運動規律

第十講 走禽的運動規律

第二部分 人類的運動規律

第十一講 原地循環和浮動定位

第十二講 人類行走運動的基本規律

第十三講 如何畫好個性化行走

第十四講 攝影表的功能和運用

第十五講 各個角度的行走

第十六講 奔跑的運動規律

第十七講 跳躍與負重等運動

參考文獻

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