基本信息
古風漫畫技法從入門到精通
作者:零點動漫
定價:39.80元
印次:1-1
ISBN:9787302401421
出版日期:2015.07.01
印刷日期:2015.06.24
內容簡介
本書共分11章,具體內容包括古風漫畫新手入門、古風漫畫草圖繪製技法、古風人物頭部的繪製技法、古風人物表情的繪製技法、古風人物身體部位的繪製技法、古風人物動作姿態的繪製技法、古風服飾繪製技法、古風人物角色造型繪製技法、西方古風人物繪製技法、古風漫畫場景和道具的繪製技法、古風人物上色實戰等內容。讀者學後可以融會貫通、舉一反三,繪製出更加精彩、漂亮的漫畫人物效果。
目錄
第1章 古風漫畫新手入門...............1
1.1 古風漫畫基礎知識.2
1.1.1 什麼是古風...........2
1.1.2 古風漫畫的特點....2
1.1.3 古風漫畫的要素....3
1.2 選擇繪畫工具.........5
1.2.1 傳統的繪畫工具....5
1.2.2 數碼工具...............10
1.3 臨摹繪製.12
1.3.1 真人轉變為漫畫人物 ....12
1.3.2 古風人物角色臨摹14
1.3.3 修改人物造型........17
第2章 古風漫畫草圖繪製技法........19
2.1 草圖構思.20
2.11 靜態人物構思........20
2.1.2 動態人物構思........23
2.1.3 漫畫角色構思........25
2.2 古風人物角色的草圖設計..........27
2.2.1 溫柔善良的女孩....27
2.2.2 冷酷帥氣的男孩....28
2.2.3 儒雅的書生...........29
2.3 古風人物繪製的基本流程..........30
2.3.1 草圖構思...............30
2.3.2 實例繪製...............31
第3章 古風人物頭部的繪製技法....35
3.1 頭部結構及繪製流程..................36
3.1.1 頭部結構的了解....36
3.1.2 十字基準線的運用38
3.1.3 各種臉型的變化....39
3.1.4 不同角度的頭部表現..............42
3.2 五官的繪製技法.....44
3.2.1 眉眼的繪製技法....44
3.2.2 鼻子的繪製技法....46
3.2.3 嘴巴的繪製技法....47
3.2.4 耳朵的繪製技法....48
3.3 髮型的繪製技法.....50
3.3.1 頭髮的生長規律....51
3.3.2 塑造不同國家的髮型.............53
3.3.3 不同髮型的表現....56
3.3.4 髮型實例繪製........58
第4章 古風人物表情的繪製技法....61
4.1 表情的表現方法.....62
4.1.1 不同表情的面部狀態.........62
4.1.2 通過誇張的簡筆畫來表現表情.................65
4.2 表情的表現樣式.....68
4.2.1 古風人物表情的案例繪製....68
4.2.2 調皮的少女的案例繪製........72
4.2.3 邪魅男子的案例繪製......75
第5章 古風人物身體部位的繪製技法..................79
5.1 人物的身體結構.....80
5.1.1 人體的骨骼............80
5.1.2 人體的肌肉............81
5.1.3 漫畫人物與寫實人物的區分82
5.2 人體各部位的繪製方法..............84
5.2.1 頸部和肩膀的構造與繪製方法.................84
5.2.2 軀幹的表現與繪製方法........86
5.2.3 手臂和手的表現與繪製方法88
5.2.4 腿部和腳的表現與繪製方法91
5.3 男女身體構造的區別..................95
5.3.1 繪製出男性身體的強壯感....95
5.3.2 繪製出女性身體的曲線感....97
第6章 古風人物動作姿態的繪製技法..................99
6.1 人體各部位的構造與運動..........100
6.1.1 脖子的扭轉............100
6.1.2 脊椎決定人物軀幹的動作....102
6.1.3 人物的重心是繪製的關鍵....104
6.1.4 手臂的運動............106
6.1.5 腿部的運動...........108
6.2 情緒帶動身體的表現..................109
6.2.1 開心時的身體表現109
6.2.2 憤怒時的身體表現110
6.2.3 疼痛時的身體表現111
6.2.4 悠閒時的身體表現112
6.3 日常動作的實例繪製 ..............113
6.3.1 行走..113
6.3.2 奔跑..116
6.3.3 跳躍..119
6.3.4 躺臥..122
6.3.5 跪坐..125
6.4 其他特殊的動作姿勢..................128
6.4.1 舞蹈動作...............128
6.4.2 武術動作...............131
6.4.3 飛翔動作...............134
第7章 古風服飾繪製技法...137
7.1 古風服飾基礎知識..........138
7.1.1 褶皺產生的基本原理..........138
7.1.2 褶皺的套用140
7.1.3 古風飾品的裝飾作用和套用.........141
7.2 不同時代服飾的表現與繪製.....143
7.2.1 漢代服飾....143
7.2.2 唐朝服飾....146
7.2.3 宋朝服飾....149
7.2.4 明朝服飾....152
7.2.5 清朝服飾....155
7.3 日本和服的表現與繪製..158
7.3.1 和服女裝....158
7.3.2 和服男裝....161
7.3.3 沐浴和服....164
7.3.4 武士和服....167
7.4 不同類型服飾的表現與繪製.....170
7.4.1 小魔女服飾170
7.4.2 刺客服飾....173
7.4.3 俠女服飾....176
第8章 古風人物角色造型繪製技法179
8.1 人物造型基礎知識..........180
8.1.1 了解人物造型........180
8.1.2 人物造型的套用....181
8.2 不同身份的人物造型......183
8.2.1 可愛的少女.183
8.2.2 儒雅的書生......186
8.2.3 瀟灑的劍客....189
8.2.4 尊貴的王子192
8.2.5 活潑的丫鬟.....195
8.2.6 勇猛的武將...198
8.2.7 睿智的文官.201
8.3 Q版古風服飾設計.204
8.3.1 戰士裝........204
8.3.2 公主裝........207
8.3.3 仙女服......210
第9章 西方古風人物繪製技法.......213
9.1 西方古風人物的服飾......214
9.1.1 修女服........214
9.1.2 法師袍........217
9.1.3 精靈裝........220
9.1.4 貴族裝........223
9.2 西方古風人物繪製範例..226
9.2.1 弓箭手..........226
9.2.2 持劍的女子..........229
第10章 古風漫畫場景和道具的繪製技法.233
10.1 空間透視的基本原理....234
10.1.1 一點透視..234
10.1.2 二點透視..235
10.1.3 三點透視..236
10.2 古風場景臨摹.....237
10.2.1 宮殿的臨摹..........237
10.2.2 庭園的臨摹..........239
10.2.3 街道的臨摹.241
10.3 道具.......243
10.3.1 線條表現物體的質感.......243
10.3.2 動植物的繪製......244
10.4 人物與場景的結合........248
10.4.1 坐在門前的少年..248
10.4.2 走廊里睡覺的孩子.........251
10.4.3 櫻花樹下的棋手..254
第11章 古風人物上色實戰.257
11.1 色彩基礎258
11.1.1 三原色.......258
11.1.2 色性258
11.1.3 補色和同色259
11.1.4 冷暖色調的對比...260
11.1.5 光與影.......260
11.2 傳統上色工具......261
11.2.1 彩色鉛筆和蠟筆的運用......261
11.2.2 各種上色的顏料工具.........262
11.2.3 宣紙的選擇263
11.3 計算機上色基礎..264
11.3.1 SAI上色基礎........264
11.4 古風人物上色案例.........266
11.4.1 傾城國色...266
11.4.2 執筆天下...272
參考文獻.....279