遊戲介紹
《口袋忍者》是2013年推出的一款火影忍者手機卡牌遊戲,玩家在遊戲中擔任火影忍者小隊的隊長。遊戲植入了原著動漫中所有知名忍者,由日本頂級原畫師精心繪製超過1000張不同風格的精美卡牌。緊追原著最新劇情每月更新,百種原汁原味的忍術、禁術將遊戲代入感直線提升!
遊戲資料
安卓版
中文名稱:口袋忍者
英文名稱:Pocket Ninjas
遊戲類型:卡牌遊戲
遊戲大小:87.2MB
遊戲語言:中文
遊戲版本:v1.0.0
遊戲平台:android
系統:android 2.3 及以上版本
蘋果版
中文名稱:口袋忍者
英文名稱:Pocket Ninjas
遊戲類型:卡牌遊戲
遊戲大小:33.35MB
遊戲語言:英文
遊戲版本:v1.6.9
遊戲平台:iOS
系統:iOS4.0及以上版本
遊戲特色
【最全火影人物 史上最強忍者卡牌】
·六道仙人時期至第四次忍界大戰人知名忍者盡數植入
·百分百還原動漫場景,終焉之谷、神無毗橋等經典戰場全部重現
·動漫原聲音樂全移植,全方位感受正統火影
·超人氣Q版畫風,傾力打造SS級別的火影遊戲!
【緊追動漫劇情,最新情報及時掌握】
·遊戲內容與動漫同步更新,原著劇情完美延續
·親自體驗佐助叛逃、自來也VS佩恩生死大戰等火影著名事件
【強大忍術,超級神器,伴你征戰忍界】
·神羅天征、樹界降臨、穢土轉生強大忍術隨意搭配,華麗效果讓你目不暇接
·十拳劍、八尺鏡、飛雷神超級神器由你掌控,斬斷荊棘,征戰忍界。
【新穎的羈絆系統,體味忍者的情感交織】
·原第七版再次集結,佐助、鳴人、小櫻再次重組令你淚奔
·獨特情感培養,創造屬於自己的忍者小隊
新手攻略
《口袋忍者》是一款火影忍者為主題的策略類遊戲,擁有獨特的忍者培養系統,可以培養出你心目中屬於你自己的忍者隊伍並立足於這個忍者世界。新穎的羈絆,讓玩家同卡卡西、鳴人、佐助等人一起闖蕩這個忍者世界。
口袋忍者卡元寶攻略
1、最好用的方法就是卡血戰,血戰5關一次獎勵,只要5關得滿45星就給5元寶,上榜也會給元寶 。
2、也可以充錢得元寶。
3、想要修改元寶的玩家們就放棄吧,口袋忍者是一款手機網路遊戲。不能更改數據,用軟體更改的也只能自己看到,所以更改不了,也刷不了無限元寶。
界面介紹
1、隊員:遊戲內設定有超過150名角色供玩家選擇,包括一切耳熟能詳的超級人氣忍者,忍者的等級品質分為四個,分別是:S、A、B、C。 每個忍者出生就會自帶一個天賦忍術,當然角色的品質級別越高其成長或者其他方面都來得強。
2、裝備與忍術:在遊戲中,裝備和忍術同樣被分為4個品質,S、A、B、C。等級的高低直接影響到忍術的成長和初始能力。忍術分為被動忍術和主動忍術,主動忍術有比被動來的更加華麗的視覺效果。
3、歷練:歷練是隊伍成員獲得經驗,銀幣,裝備和忍術的主要途徑。而且運氣好還會觸發奇遇,額外獲得忍術殘卷、神秘寶箱和高人指點。
4、競技:當玩家的隊伍到了5級之後就能進入競技場,每天5次免費的挑戰,和其他玩家一決高下。系統會根據玩家的排名每10分鐘更新積分,積分可以兌換修煉卷,修煉卷可以修煉提高忍者的屬性。
5、魂魄:在隊伍的頁面中可以看到有魂魄,收集到一定數量後,可以招募到這個角色,招募到自己的麾下。
6、奇遇:在奇遇選項中,有開放各種各樣有趣的活動,有吃一樂拉麵補充體力等等活動,有忍術殘卷部分,高人指點等等。
7、忍術殘卷搶奪:當你蒐集到的忍術殘卷不足的時候就需要去搶奪其他隊伍的殘捲來拼合成完整的。每次搶奪不管成功與否,都會消耗1點意志。成功擊敗敵人之後有幾率獲得相應的殘卷。
8、探險:背景的斑和初代石像的終結之谷,每天探險1次,到達一定的天數之後,可以獲得稀有的道具或者裝備。
9、許願:擁有S級忍者之後,可以到許願樹下許願獲得其相對的忍者的魂魄,擁有許願星的話可以進行多次許願。
遊戲評測
這款口袋忍者是由樂天下公司出品的一款精品卡牌手遊,遊戲以風靡世界的動漫火影忍者為題材,原汁原味的展現了一個又一個的經典火影形象!
遊戲畫面:中國風融合日系漫畫(8.0分)
遊戲在畫面基本遵循火影動畫的原形進行設計,無論是人物形象還是插畫效果都能明顯的看出這點。至於頁面的設計風格也加入了許多中國古典元素,祥雲、八卦、圖騰套用到背景和框線等,想必也是處於契合火影這個大主題吧,只是不知道廣大玩家能不能接受這樣中西結合的方式呢!
遊戲內容:經典動漫亂入卡牌養成(8.5分)
遊戲的內容說到底還是一個卡牌對戰結合養成的形式,通過初始招募的隊員經過不斷的副本鍛鍊從而使角色的等級不斷提升。當然在這個過程中可以獲得裝備,學習技能!當你的實力到達一定的階段後,作為一款手機網遊,勢必會接觸到與其他玩家同台競技,獲得更強的裝備,但由於火影主題的加入,因而也加入了忍術、心法這樣特定的技能來豐富遊戲內容!
歷練副本
遊戲的歷練副本是玩家在遊戲中必經的一個過程,從開始的隊長考核到後期的無影之戰、月之眼,玩家成立的戰鬥小隊會歷經大大小小的二十多場戰鬥。雖然副本中的敵人都是動畫中出現的人物,不過既然選擇了火影這樣長劇情式的遊戲副本之間似乎沒有存在
裝備系統
在口袋忍者中可以裝備武器、衣服、飾品、碎片四個部分,對應提升相應角色的血量和攻防。但再也不是我們熟知的白、藍、綠、紫、橙五色裝備品級了。取而代之的是C、B、A、S、四個等級的不同劃分,其中以S級的屬性最高。
口袋忍者裝備
有趣的是,遊戲裝備的獲得方式之一的招募活動,和一款名為三國喵喵傳的RPG遊戲簡直如出一轍。都是採用了十里挑一、百里挑一、萬里挑一加上冷卻時間可以免費獲得的機制,顯然這樣的做法對增強用戶粘性是極其有效的一個手段,至於二者的借鑑問題在此就不多作討論了!
卡牌戰鬥
值得一提的是,口袋忍者的戰鬥設計並沒有與傳統千篇一律卡牌一樣使用上下矩陣式對戰排列。而是採用了縱列的一對一的戰鬥形式,這樣一來倒也增加了些許新鮮感!由於系統的設定是玩家可以自由排列陣型,每張卡牌都有自己獨特的屬性,因此因地制宜的選擇出戰順序還是很有講究的。可惜的是遊戲的戰鬥特效做的確實有些差強人意,簡單的特效線條和文字幾乎構成了戰鬥的主體,反而其中的插畫卻似乎更能吸引大家的目光!
忍術天賦
玩家可以通過裝備忍法讓玩家手中的忍者學會新的技能。也可以利用沖關搶奪的方式去獲得技能。玩家在通過劇情時有幾率獲得武功殘章,玩家可以通過“奇遇”找尋到其他殘章,也能通過和其他玩家PK獲得。這時大家就別顧及中華傳統美德啦,挑弱小的盡情蹂躪吧!通過攻擊等級不高的玩家獲得你想要的殘章,只是這種事都是相互的,你也會因此受到更強玩家的攻擊就是了,記得到時發現不妙要趕快開溜喔!
遊戲音效:古典琴簫 韻味十足(8.0分)
本作的背景音樂小編還是比較喜歡的,悠揚的蕭聲和短促錚亮的琴聲非常適合帶上耳機用心傾聽。而在進入戰鬥場景的時候,音樂又立即急轉直下,變的的激昂而紛亂,雖然這樣的設定早已不再新鮮,當小編小編相信玩家還是能從這樣的轉換之中感受到古典音樂的魅力!
遊戲特色:物盡其用 優勝劣汰(8.5分)
在遊戲過程中小編髮現了遊戲一個比較有意思的地方,那就是隊員傳承!所謂隊員就是可以把某一個隊員經驗傳給另一個隊員使其快速升級。其實如果玩過回合RPG的玩家都應該有個體會,往往初始的隊員在由於劇情的需要會消失一段時間,等到再會之時,隊員之間的等級已經存在一定差距了。而在本作中由於初始招募的角色通常不夠強力,後期得到的忍者又要重新升級,這樣一來實際上就浪費了一個資源,這樣的類似種優勝劣汰的設定對玩家來說是很貼心的!
小編點評:火影動漫無疑是最大推手(8.2分)
在開始的時候,實際上小編對這款口袋忍者是有些排斥的,因此將其掛上了粗製濫造的標籤!而隨著遊戲的不斷深入,一些細節和特色還是會有讓人眼前一亮的感覺,即便作為一款網遊依舊無法擺脫無處不在的內購提示,但是憑藉的這火影這樣一個經久不衰的經典動漫,愛屋及烏的觀念還是能讓不少人為了收集動漫角色卡牌而繼續遊戲!
遊戲新功能
1.佩恩來襲加入託管功能,具體規則請在佩恩來襲活動中查看,時間調整為晚上8:40。
2.增加限時活動,活動入口為首頁右下方的限時按鈕。
3.8人忍戰難度調整,8人後大家面對敵人的難度一致。
4.首充重置送雷神劍
5.競技、搶殘卷戰鬥勝利翻牌獲得物品獎勵
6.限時活動增加新功能
7.手動參加佩恩來襲有幾率掉落經驗卡
8.新人物:鬼鮫、須佐佐助、柱間仙人、穢土の迪達拉、穢土の蠍,請注意新進階的人物跟之前的人物不能同時上陣,例如柱間仙人不能跟千手柱間同時上陣。已經出過的人物將不做修改,比如穢土長門可以跟長門同時上陣。
9.新裝備:七星劍、穢土の長袍、火の戰甲、仙人羽衣
10.新忍術:(群攻)赤秘技、無限月讀(單體)飛雷神之術
11.新出高級屬性Buff技能:別天神、神威。分別加攻血、攻防。
12.新出金色高級屬性忍道:相信自己、熱血青春、寧死不屈。分別加格擋、暴擊、閃避。
13.客戶端最佳化、文字修正、緣分調整。