原畫設計教程

原畫的概念第一節 對原畫的理解第三節 原畫的製作第一節

圖書信息

出版社: 上海人民美術出版社; 第1版 (2007年4月1日)
叢書名: 中國高等職業院校動漫藝術專業系列教材
平裝: 120頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787532251476
條形碼: 9787532251476
尺寸: 25.8 x 19 x 1 cm
重量: 299 g

作者簡介

何琳祺,清華大學美術學院信息藝術設計系,動畫藝術設計套用研究方向研究生。本科畢業於中央美術學院設計系、中學畢業於中央美術學院附中。曾參與多部卡通片的製作和視頻剪輯,2006年參與製作10分鐘水墨動畫電影《思凡》,2005年央視女性半邊天專題採訪節目:林鹿專訪的動畫作品製作。

內容簡介

人們在觀看動畫時,有時會感到一種幻覺,因為它從故事到形象都不同於現實,但又特別親近心理。這種夢幻般的感覺來自於人的滿意識。因此,無論是如何匪夷所思的故事或誇張的造型,都可以和人們的心靈感受對接並獲得情感上的共鳴,進而得到發自內心的一種精神宣洩,倍感輕鬆愉悅。
但是,創作動畫則不同,除了要有創造性的思維和熟知“動畫原理”、“動畫規律”之外,還要具備專業化的知識和縝密的理性思維,才能將“幻想”變成動畫。因此,看動畫與學習、製作動畫是完全不同的概念。前者享受娛樂,後者創作娛樂,需要有系統而嚴謹的知識結構與實踐技能。要掌握這些知識與技能,對於不同層面的學習者,針對性的教材會使學習效果更為顯著,目標更加明確,以適應實際工作的需求。
現在,動漫畫本科教程各專業書籍的出版已有了一定的規模,但針對高職高專學生專用的教程並不多見,而且不成體系,其針對性、實用性還不是很強。作者把實用、實戰的一些教學手法灌注到本書中去,通過一些實際的訓練和操作,使學生能熟練地掌握動漫的基本理論知識。本書是為高職高專學生就業而服務的,是一本實用性很強的套用類教材圖書。

目錄

第一章 原畫的概念
第一節 基本概念
第二節 對原畫的理解
第三節 原畫師的創作流程
第四節 原畫師的職責與修養
第二章 原畫的製作
第一節 原畫製作必修課
第二節 基本動作分析
第三章 人物常規動作
第一節 基本特徵(注意要點)
第二節 走路畫法
第三節 跑步畫法
第四章 人物的表情和口型
第一節 表情刻畫
第二節 口型配合
第五章 動物常規動作
第一節 四肢動物
第二節 禽類
第三節 魚類
第六章 特技動畫技法
第一節 曲線運動
第二節 速度線的運用
第三節 視覺殘像原理的運用
第四節 節 奏、時間點和空間幅度
第五節 摩擦力、阻力和重量
第六節 自然現象
編者的話

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