圖書信息
出版社: 北京航空航天大學出版社; 第1版 (2003年7月1日)
平裝: 218頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7810773313
條形碼: 9787810773317
尺寸: 25.6 x 17.8 x 0.8 cm
重量: 358 g
內容簡介
《北京航空航天大學出版社?軟體工程教程》內容簡介為:軟體工程是20世紀60年代末期為解決“軟體危機”而產生的,並迅速發展起來的新興學科,現在已成為計算機科學技術的一個重要分支。《北京航空航天大學出版社?軟體工程教程》主要圍繞生命周期法和面向對象方法學,講述了軟體工程的基本概念、基本原理、基本技術、基本方法。由於軟體工程是一門實踐性很強的學科,書中提供了大量的範例供讀者參考。主要內容包括:概述、軟體需求分析、軟體設計、程式編碼、軟體測試、面向對象方法學、軟體維護、軟體標準與軟體文檔、軟體管理、計算機輔助軟體工程。內容豐富,圖、文示例並茂,通俗易懂。《北京航空航天大學出版社?軟體工程教程》可作為高等院校本、專科計算機專業的教材,也可供計算機軟體人員和計算機用戶閱讀。
目錄
第1章 軟體工程概述1
1.1 軟體工程與軟體危機1
1.1.1 軟體的發展階段1
1.1.2 軟體危機2
1.1.3 軟體工程2
1.2 軟體開發模型3
1.2.1 軟體生命周期3
1.2.2 軟體開發的瀑布模型5
1.2.3 原型化開發模型8
1.2.4 螺旋模型9
1.2.5 基於四代技術的模型10
1.2.6 面向對象生存期模型11
1.3 軟體計畫12
1.3.1 問題定義12
1.3.2 可行性研究13
1.3.3 系統規格說明及評審18
習題19
第2章 軟體需求分析21
2.1 需求分析概述21
2.1.1 需求分析的任務21
2.1.2 需求分析的步驟22
2.2 需求規格說明書24
2.2.1 數據流圖(DFD)24
2.2.2 數據字典(DD)26
2.2.3 需求評審29
2.3 結構化分析方法30
2.4 套用示例32
習題36
第3章 軟體設計38
3.1 軟體設計的任務和步驟38
3.2 軟體設計概述40
3.2.1 軟體設計模組化40
3.2.2 用於軟體設計的圖形工具43
3.3 結構化系統設計45
3.3.1 軟體結構的典型形式45
3.3.2 建立初始結構圖46
3.4 詳細設計53
3.4.1 詳細設計的目的和任務54
3.4.2 結構化程式設計54
3.4.3 詳細設計的描述工具57
3.4.4 Jackson程式設計方法61
3.4.5 程式結構複雜度的定量度量67
3.5 人機界面設計70
3.5.1 用戶的使用需求分析71
3.5.2 人機界面的設計原則72
3.5.3 人機界面實現的原則74
3.6 軟體設計複審76
習題77
第4章 程式編碼79
4.1 編碼的目的79
4.2 程式設計語言80
4.2.1 程式設計語言分類80
4.2.2 程式設計語言的特徵屬性82
4.2.3 程式設計語言的準則83
4.3 程式設計風格84
4.3.1 使用好程式內部的文檔84
4.3.2 數據說明原則85
4.3.3 語句結構的規則85
4.3.4 輸入/輸出的規則86
4.3.5 高效率的原則86
習題87
第5章 軟體的測試89
5.1 基本概念89
5.1.1 軟體測試目標89
5.1.2 軟體測試的原則89
5.1.3 軟體測試的方法90
5.1.4 軟體測試的過程91
5.1.5 軟體測試與開發各階段的關係92
5.2 測試用例的設計93
5.2.1 邏輯覆蓋93
5.2.2 等價分類法96
5.2.3 邊界值分析法98
5.2.4 錯誤猜測法99
5.2.5 實用綜合測試策略99
5.3 測試步驟102
5.3.1 單元測試102
5.3.2 集成測試104
5.3.3 驗收測試107
5.3.4 系統測試108
5.4 調試技術109
5.4.1 調試過程110
5.4.2 調試技術110
5.4.3 調試原則112
習題113
第6章 軟體維護115
6.1 軟體維護的種類115
6.1.1 完善性維護115
6.1.2 適應性維護115
6.1.3 糾錯性維護115
6.1.4 預防性維護116
6.2 軟體維護的特點116
6.2.1 軟體工程與軟體維護的關係116
6.2.2 維護的成本118
6.2.3 可能存在的問題118
6.3 維護任務的實施119
6.3.1 維護組織119
6.3.2 維護報告119
6.3.3 維護過程120
6.3.4 維護記錄的保存121
6.3.5 對維護的評價121
6.4 軟體的可維護性122
6.4.1 影響軟體可維護性的因素122
6.4.2 提高軟體的可維護性方法122
6.5 軟體維護的副作用124
6.5.1 修改代碼的副作用124
6.5.2 修改數據的副作用125
6.5.3 修改文檔的副作用125
習題126
第7章 面向對象方法學127
7.1 面向對象技術的基本概念127
7.1.1 傳統方法學的缺點127
7.1.2 面向對象技術的由來128
7.1.3 基本概念129
7.2 面向對象分析132
7.2.1 標識類及對象132
7.2.2 確定結構134
7.2.3 定義主題136
7.2.4 標識對象的屬性和關聯關係136
7.2.5 標識對象的行為138
7.2.6 動態模型140
7.2.7 功能模型142
7.2.8 三個模型之間的關係143
7.3 面向對象設計143
7.3.1 問題域部分的設計143
7.3.2 人機互動部分的設計147
7.3.3 任務管理部分的設計150
7.3.4 數據管理部分的設計151
習題153
第8章 軟體標準與軟體文檔154
8.1 軟體工程標準框架154
8.1.1 軟體工程功能標準框架154
8.1.2 基於軟體生存周期過程的軟體工程路徑框架159
8.1.3 我國軟體工程標準體系框架159
8.2 國際軟體工程標準160
8.2.1 IEEE Software Engineering Standards160
8.2.2 ISO/IEC/IEEE/EIA 12207162
8.2.3 SEL Recommended Approach164
8.2.4 SSDM Standards and Procedures165
8.2.5 ISO 9000 Suite167
8.2.6 對五種標準的比較168
8.3 軟體文檔171
8.3.1 軟體文檔171
8.3.2 文檔編制的質量要求171
習題173
第9章 軟體管理174
9.1 軟體的目標與項目計畫174
9.1.1 軟體項目的特點和軟體管理的職能174
9.1.2 軟體目標資源需求的分析和計畫176
9.1.3 軟體質量及管理措施178
9.1.4 項目計畫的內容179
9.2 成本估算179
9.2.1 自頂向下估算180
9.2.2 自底向上估算180
9.2.3 算法模型估計181
9.3 進度計畫182
9.3.1 Gantt圖(橫道圖)182
9.3.2 工程網路183
9.3.3 估算進度184
9.3.4 關鍵路徑184
9.3.5 機動時間185
9.4 人員分配185
9.5 軟體配置管理187
9.5.1 軟體配置管理任務187
9.5.2 標識配置對象187
9.5.3 版本控制188
9.5.4 系統建立188
9.5.5 修改控制188
9.5.6 配置審計188
9.5.7 配置狀況報告189
9.6 軟體質量189
9.6.1 軟體質量的內涵189
9.6.2 軟體質量保證190
9.6.3 軟體質量經濟性和質量不斷改進192
9.6.4 軟體工程標準及套用 193
9.7 軟體工程檔案規範194
習題198
第10章 計算機輔助軟體工程CASE199
10.1 CASE概述199
10.1.1 CASE的涵義199
10.1.2 CASE分類199
10.2 軟體開發工具199
10.2.1 什麼是軟體工具199
10.2.2 軟體開發工具的分類200
10.3 軟體工程環境202
10.3.1 軟體工程環境的定義202
10.3.2 軟體工程環境的分類202
10.3.3 集成化CASE203
10.4 大型軟體開發環境簡介210
10.4.1 JB2總體結構211
10.4.2 環境集成機制的主要部件211
10.4.3 工具結構摸型和環境中的工具215
習題217
參考文獻218