動畫運動造型

102第三節日常動作 114第五節體育動作 149第二節動畫場景中的透視

內容介紹

本書從動畫作品的分類、風格、形式介紹開始,使讀者了解速寫在動畫創作中的作用。然後詳細講解了人體結構、傳統動態速寫與動畫骨架、動畫中常見動作的運動造型、表情動態與身體運動、動態運動人物與場景的結合等基礎知識,使讀者能夠掌握動畫運動造型的具體手段。最後還結合本書內容,對學生作業和經典作品分別進行解析與欣賞。
本書特色:穿插了概念普及、注意等知識點;每章最後都附有思考與練習;書後還附有光碟,收錄了書中重點內容的練習講解和教學視頻。
適用讀者:高等院校動畫專業學生。

作者介紹

李興
·畢業於天津美術學院
·1996~2000任教於天津工藝美院
2003年起任教於天津大學,纖維天津大學軟體學院視覺藝術系主任
·天津美協會員、天津青年美協會員。
田艷
·畢業於天津美術學院
·天津美術家協會會員。

作品目錄

目 錄
第一章 動畫藝術的魅力 1
第一節 動畫藝術的美學特性 2
一、綜合性與技術性 2
二、逼真性與假定性 2
三、造型性與運動性 3
第二節 動畫藝術的審美心理 4
第三節 天馬行空——動畫藝術的魅力 5
第四節 動畫的根本 14
一、動—靈魂—原畫 15
二、畫—生命—色彩設計、原畫與中間畫 16
第五節 思考與練習 20
第二章 人體結構、傳統動態速寫與動畫骨架 21
第一節 人體結構 22
一、人體比例與結構 22
二、不同性別、年齡的人體形體特徵 24
三、人體解剖 26
第二節 人體橫截面分析與意義 34
第三節 體塊與間架 35
一、體塊及其在繪畫時的作用 35
二、人體間架結構與運動 42
第四節 人體透視 54
一、人體透視常識 58
二、卡通片中角色的透視表現 68
第五節 從傳統速寫到運動造型 72
一、傳統速寫及意義 72
二、運動造型與傳統動態速寫的比較 74
第六節 動畫骨架與造型 76
一、什麼是動畫骨架 76
二、骨架造型的訓練方法與步驟 78
三、傳統速寫到動畫骨架 81
四、動畫中常見造型比例與特徵 82
第七節 衣紋 84
一、靜止狀態的衣紋 85
二、運動狀態的衣紋 86
第八節 思考與練習 88
第三章 動畫中常見動作的運動造型 89
第一節 動作運動研究的切入點 90
一、運動軌跡 91
二、動勢線 93
第二節 學會分析、研究、表現動作 95
一、動作、動態剪影研究法 95
二、動作的分類與特點 97
三、學會分析、研究動作 100
四、基本的造型訓練方法與步驟 102
第三節 日常動作 103
一、走路、跑步動作 104
二、搬物體動作 108
三、穿衣、脫衣動作 112
四、左顧右盼動作 113
第四節 勞動動作 114
第五節 體育動作 117
第六節 武術動作 124
第七節 思考與練習 128
第四章 表情動態與身體運動 129
第一節 歡樂的表情——身體動作跟隨 131
第二節 憂傷的表情——身體動作跟隨 134
第三節 憤怒的表情——身體動作跟隨 135
第四節 吃驚的表情——身體動作跟隨 137
第五節 其他表情——身體動作跟隨 139
第六節 思考與練習 142
第五章 動態運動人物與場景的結合 143
第一節 透視基本原理 144
一、平行透視 144
二、成角透視 144
三、反影透視 145
四、曲線透視 147
五、平視、仰視、俯視 148
六、散點透視 149
第二節 動畫場景中的透視 149
第三節 人物與場景的結合 153
第四節 思考與練習 158
第六章 動畫運動造型的具體手段——默寫、推理、
想像、誇張 159
第一節 默寫——默識心記 163
一、何為默寫 163
二、默寫的要領 164
第二節 推理——推導演繹 166
一、何為推理 166
二、慢寫 167
第三節 想像——遷想妙得 169
第四節 誇張——信馬由韁 170
一、何謂誇張以及誇張的重要性 170
二、由寫實到誇張 171
第五節 思考與練習 173
第七章 動態運動造型的拓展訓練 175
第一節 中國傳統人物繪畫 176
第二節 水墨訓練 178
第三節 線描訓練 179
第四節 思考與練習 180
第八章 學生作業解析與經典作品欣賞 181
第一節 學生作業解析 182
第二節 經典作品欣賞 190
第三節 思考與練習 202
後記 203
參考書目 204

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