圖書簡介
角色設計是動畫專業基礎課,如何創作出形象生動富於生命力的角色形象是成功動畫作品的關鍵之一。本書由國際頂級動畫大師湯姆·班克羅夫特編寫,通過“師徒式”的案例教學,循序漸進地教授如何去為角色創建表情,設定姿勢,以及如何在故事中進行表演,從而使得角色豐滿而生動。書中還分享了多位動漫大師的角色設計經驗,其中包括特里·多德森(Terry Dodson,代表角色設計有漫畫版《奇蹟騎士蜘蛛俠》、《X戰警》、《神奇女俠和超級壞蛋》中“小丑女”哈利·奎恩)、馬庫斯·漢密爾頓(MarcusHamilton)、肖恩·“臉頰”·加洛韋(Sean“Cheeks”Galloway,動畫劇《神奇蜘蛛人》主角人物設計)、鮑比·盧比奧(Bobby Rubio,皮克斯動畫長片《賽車總動員之東京競速》角色設計)、史蒂芬·西爾弗(S t e p h e nSilver,動畫劇《麻辣女孩》和卡通片《幻影丹尼》的主角設計)等。本書可為未來的傳統動畫師、CG動畫師、遊戲動畫師、定格動畫師和網路動畫師進行專業而全面的指導,可供相關院校動畫基礎教學參考。
目錄
窗體頂端
第一章現在講什麼?姿態與表情的繪畫基礎1
對稱2
利用透視創造空間深度3
衣服:空間深度殺手?5
使用中心6
動作線6
戲劇不是垂直的7
一步一步:從開始到完成上色創造一個姿勢9
清晰度和剪影11
作業#113
動畫大師的作業:鮑比·盧比奧(BobbyRubio),分鏡藝術家16
第二章面部分解表情要素19
眼睛21
眉毛23
嘴23
脖子24
鼻子25
用面部元素來表達感情25
作業#228
動畫大師的作業:肖恩·“臉頰”·加洛韋(Sean"Cheeks"Galloway),漫畫家/角色設計師32
第三章給角色擺姿勢你想傳達什麼?35
肢體語言38
重量和平衡40
運動力學43
走和跑46
作業#350動畫大師的作業:史蒂芬·西爾弗(StephenSilver),角色設計師54
第四章表演讓角色按你所要的方式表演和反應57
繪製小樣58
潛台詞60
以目的為驅動的表演62
眼神的方向與靠近度63
使用參考照片66
相互傾聽的角色69
作業#471
動畫大師的作業:特里·多德森(TerryDodson),漫畫家74
第五章排演你的場景用場景元素到建構圖77
三分法79
選擇你的鏡頭81
視點84
作業#586
動畫大師的作業:布萊恩·阿哈(BrianAjhar),插畫師/角色設計師88
第六章引導視線通過設計確立優先順序91
視覺“流”和色調研究92
基於形狀的構圖94
確定優先順序97
為客戶構圖100
作業#6103
動畫大師的作業:馬庫斯·漢密爾頓(MarcusHamilton),連環畫藝術家104
第七章實踐從頭至尾創作一幅角色驅動的插圖107
第1步:研究,研究,還是研究108
第2步:角色設計109
第3步:小樣布局110
第4步:描線111
第5步:上色魔法112
動畫大師的作業:傑里邁亞·奧爾康(JeremianAlcorn),插畫師/角色設計師116
致謝118