圖書信息
出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2009年9月1日)
平裝: 115頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787040260977
條形碼: 9787040260977
尺寸: 25.4 x 18 x 0.8 cm
重量: 281 g
內容簡介
《動漫遊戲專業系列教材:遊戲解剖》解剖學涉及藝用解剖學結構和動漫卡通結構,並在兩者之間建立密切的聯繫,從而對讀者以後的創作有所幫助。《動漫遊戲專業系列教材:遊戲解剖》的研究對象主要是人體和動漫形態與運動造型規律。人體結構很複雜,因此學好藝用解剖知識是提高造型能力的一把金鑰匙,也是一條必由之路,當然,成為一個合格的動漫工作者還應具有豐富的想像力和非常旺盛的創造力。
實踐證明,感覺到的東西不一定能立刻理解它,只有理解了的東西才能夠更加深刻地去感受它。《動漫遊戲專業系列教材:遊戲解剖》將帶領讀者從感性到理性,再從理性到感性地認識和理解解剖學的知識要點,並將之運用於遊戲動漫創作中。
目錄
第一章 人體解剖概述
本章小結
思考與練習
第二章 頭部造型
第一節 頭骨
一、頭骨的基本形體
二、頭骨形體組合
三、頭骨名稱
四、頭骨的顯露骨點
五、不同人種頭骨
六、遊戲動漫人物頭骨
第二節 頭部肌肉
一、咀嚼肌
二、表情肌
三、面部體面分解
四、遊戲動漫臉部肌肉
五、面部表情
六、遊戲動漫表情
第三節 五官
一、眉
二、眼
三、鼻
四、口
五、耳
六、面部擬人化形象
本章小結
思考與練習
第三章 軀幹
第一節 軀幹骨
一、脊柱
二、胸廓
三、軀幹顯露骨點
四、遊戲動漫軀幹骨
第二節 軀幹肌肉
一、頸肌
二、胸肌
三、腹肌
四、背肌
五、遊戲動漫軀幹肌肉
本章小結
思考與練習
第四章 四肢
第一節 上肢骨骼
一、上肢帶骨
二、上臂骨
三、前臂骨
四、手部骨
五、上肢骨骼的顯露骨點
第二節 上肢肌肉
一、上臂肌肉
二、前臂肌肉
三、上肢分面理解
四、遊戲動漫上肢
五、手部肌肉
六、遊戲動漫手部
第三節 下肢骨骼
一、下肢帶骨
二、大腿骨
三、小腿骨
四、足部骨
五、下肢骨骼顯露骨點
第四節 下肢肌肉
一、下肢帶肌肉
二、大腿肌肉
三、小腿肌肉
四、下肢分面理解
五、足部肌肉
六、遊戲動漫下肢
本章小結
思考與練習
第五章 動物解剖
本章小結
思考與練習
第六章 人體概況
第一節 比例
一、人體比例
二、遊戲動漫比例
第二節 體型差別
一、男女體型差別
二、老幼體型差別
第三節 動漫人體的組合動態和擬人化
一、動漫人體基本形組合
二、動漫人體動態
三、肢體擬人化
本章小結
思考與練習
第七章 佳作賞析
參考文獻