動漫第一線5——動態素描技法

基本信息

【作者】 樂畫工房 極樂鳥

動漫第一線5——動態素描技法動漫第一線5——動態素描技法
【編輯】 郭發明
【ISBN】 978-7-115-24419-2
【日期】 2011-3
【版次】 1
【印次】 1
【頁數】 256頁
【字數】 256千字
【開本】 16
【定價】 35元

內容簡介

本書是“動漫第一線”系列教程中的一本。在動漫作品中,動態可以理解為被“定格”在運動中的不同狀態,只要你掌握了在不同階段中形體會出現什麼樣的變化,再配合上合適的人物表情,你就能創作出令人信服的動漫作品。本書向讀者細緻地展現了如何運用線條來勾勒人物的動態。
全書共5章,通過12個實例詳細講解了人物動態的繪畫流程,並且還對人物頭部、頸部、肩膀、脊椎、胯部及四肢的動態表現進行了具體分析。
本書實例豐富,講解細緻,非常適合動漫國中級愛好者學習,也適合動漫相關專業作為培訓教材或教學參考用書。
拿起畫筆來吧,跟著我們畫,相信你很快就能掌握漫畫繪製的要領。

目錄

第1章 概述——什麼是動態 005
1.1 人物的動態 010
1.2 如何運用動態元素來繪畫? 013
1.3 “最原始的思考!” 016
1.4 繪畫流程的重要性人 017
1.5 人物的表演 021
1.6 如何練習動態呢? 023
1.7 動態舉例 033
實例1 033
實例2 034
實例3 035
實例4 036
實例5 037
實例6 038
實例7 039
實例8 040
實例9 041
第2章 動態基礎 043
2.1 基礎模型 045
2.2 模型透視 047
2.3 一個屬於自己的模型! 049
2.4 動態的合理性 054
錯誤的案例 055
關鍵幀 057
通過細節提升動態效果 061
2.5 模型的人物性格及動態 063
多畫人物群像進行練習 068
多鑑賞人物群像動態 073
第3章 實戰之圖例分析作 079
3.1 畫圖少年 081
3.2 仰視的少年 086
3.3 坐著仰視的少年 091
3.4 可愛的站立的小女孩 096
3.5 蹲著的女孩 101
3.6 踢腿的少年 106
3.7 站立的美少年 111
3.8 靠牆坐著的少女 116
3.9 陽光少女 121
3.10 站著的少女 126
3.11 運動的少年 131
3.12 持武器的少年 136
第4章 動態局部分析 143
4.1 頭部的動態表現 147
低頭和抬頭 148
歪著頭會比較可愛 158
頭部與身體比例的關係 159
4.2 頸部是連線頭部和上肢的重要部位 162
動態模型中頸部的粗與細 163
非人類模型的頸部 168
4.3 肩膀部位 169
肩膀,是力量的體現 171
肩膀的內收和外擴 175
肩膀的特殊動作 179
4.4 脊椎的動態 184
4.5 胯部的動態 201
胯部的前傾 205
胯部的後傾 206
胯部的左右扭動 207
欣賞名家筆下的胯部動態作品 212
4.6 四肢的動態 214
四肢傳達的信息 214
男孩與女孩四肢動態的區別 217
基礎練習有助提高 224
第5章 動態鑑賞 230

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