動漫實訓

3、影視動漫製作及電視傳媒行業; 1、影視動漫設計師 2、廣告創意設計師

概述

據有關部門預測,中國動漫產業擁有超千億元產值,動漫人才的需求量在10-20萬人之間,而實際的動漫從業人員卻不足1萬人。並且,動漫產業是個新興產業,對人才的要求極高,很多人具有不錯的知識基礎,卻缺乏實踐經驗,這成為了當前動漫人才培養急需解決的問題。

動漫實訓簡介

基於我國大學教育注重整體素質的培養,在技能教育方面相對薄弱,因此動漫實訓依託有實力的動漫遊戲公司,作為應屆畢業生就業提升的重要方式,通過動漫遊戲公司項目經理帶領,以項目為導向,注重實際技能的提升和經驗的積累。
目前,動漫實訓主要培養學員具備數字動漫製作所需要的知識技能,如動畫、渲染、燈光、特效、後期等,成為能夠從事動漫設計、創作、製作、開發、教育等方面工作的高級專業人才。通過動漫實訓,不僅可以熟練掌握相關技能,而且能夠具備一定的項目實戰經驗,從而在畢業後即可上崗就業,並迅速成長為業界精英人才。

動漫實訓前景

中國的動漫產業是一個方興未艾、充滿希望的朝陽產業。從行業市場需求看,國產動漫商機無限。據廣電總局統計數據顯示,國產動漫節目播出每年需要28萬分鐘以上,而國內實際製作能力只有兩萬多分鐘,每年的市場缺口高達25萬分鐘左右,合計達200億元。
因此,通過動漫實訓培養動漫產業急需的高端專業人才,是符合國內人才需求方向的,也受到了政府相關部門的大力支持。並且,通過動漫實訓不僅提升了學生的就業能力,而且提升了國內動漫產業的競爭力,進而刺激動漫產業迅猛發展,提供更多的就業崗位,形成一個良性循環。

動漫實訓就業方向

目前,動漫實訓的就業方向十分廣闊,涉及到遊戲、影視、電視、廣告、建築等多個行業,主要包括以下幾個方面:
1、遊戲、網路動漫等網際網路互動娛樂領域;
2、手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域;
3、影視動漫製作及電視傳媒行業;
4、廣告傳播等商業製作公司。

動漫實訓就業崗位

由於國內動漫產業的就業缺口較大,因此動漫實訓的就業崗位資源也是十分豐富的,動漫專業人才的就業前景也被普遍看好。目前,比較流行的動漫實訓就業崗位有如下幾種:
1、影視動漫設計師
2、廣告創意設計師
3、動畫繪製員
4、三維動畫人才
5、平面設計師
6、次時代遊戲設計師
7、建築模型師

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