“刀鋒戰神”的帥氣大家都知道,刀鋒不僅僅是帥氣,還有它獨特的連招和威力。今天我就為大家帶來刀鋒的解析。刀鋒戰神:由“幻之鍊金術士”所煉成的神兵銳器,威力無窮。必殺技“鋒刃散”能大面積殺傷對手。但能量耗盡後威力也大打折扣。
屬性改變:STR+1、TEC+1、JMP+1。
職業限制:武、諜、鐵、特、靈、超、警、力、忍、地。
刀鋒的屬性增加得不錯,可也要付出相應的代價,MP用完之後攻擊就會變成3,所以刀鋒的戰術就是要在跑動中解決敵人,不要硬碰硬。(防禦用MP)
先看看刀鋒的招式:
CCC為攻擊超高的3連擊,第一下用肘部的利刃攻擊敵人,有僵直效果,第二下換手刺殺,第3下為轉身腳刀,出招稍快,收招一般,一般用來拆拳或者破防,這招屬於牽制招,攻擊範圍稍大,而且不消耗MP。
分析:這一招很容易上手,用法很簡單,一般是C,CC,CCC配合使用,達到膠水拳或者牽制對手的作用。
總體評價:★★★★
XX也為攻擊高的2連擊,第一下為肘刺對手,第2下直接挑起對手,有浮空效果,可追加攻擊。缺點是連線不緊密,很容易被攻擊頻率高的裝備拆拳,所以XX還要慎重使用,但是攻擊高,一般是和CCC使用,CCC頻繁的擾亂防守的時機,打亂對手的思維,看準破防的時機後再XXX,一般都可以出現二連擊。
分析:實用性可以的技能,關鍵在於怎么用對,怎么用好。XX不消耗MP,而且中XXX會被彈出一個身位遠,陰人也很不錯。
總體評價:★★★☆
第一下為肘刺,第二下是大力刺殺。跑X是刀鋒技能中的精華,因為他攻擊範圍較大,出招快,攻擊傷害和作用都不錯,一般是側面跑X。如果被防住了只用一連擊,是游擊戰用招的首選。
分析:不消耗MP,攻擊力強的技能,能在跑動中殺傷敵人,攻擊範圍比較小,命中率一般,主要用於攻擊。
總體評價:★★★★☆
跳X:在空中用刀刃進行旋轉攻擊,殺傷堪稱一流,是各位小跳高手的新寵。跳位使用頗為不錯,一般先CCC破防。再後跳轉身V+X,效果非常明顯,用掉一點MP,MP如果耗盡則變為肘擊,V+X的啟動速度也快,空中落下的速度稍慢如果配合小跳空中落下速度不存在,如果沒有攻擊到敵人小心被敵人反撲。
分析:威力很大,和跑X一樣是精華招類型。覆蓋攻擊的地方是全身位。
總體評價:★★★★☆
ZC是用肘部刺住敵人後,使勁往身後一甩,有暴地效果,畫面非常的華麗,一般是配合破防使用,特別是CC後X一下,等0.5秒使用ZC,能給予別人沉重的打擊,是屬於逆轉的技能,這個招數百玩不厭,是很划算和實用的技能之一。只消耗一點MP,對於這招來說一定物超所值了。
反擊和ZC是一樣的效果,主要是一個主動一個被動,這點很關鍵,本人推薦主動ZC(防禦浪費很多MP不能玩出MP的多樣化)被動的適合別人把你逼到懸崖邊上使用,逼到懸崖邊上你可不要任他擺布,先CC攻擊他,然後快速準備進行防禦,他一攻擊你馬上使出反XC,讓他做你的替死鬼。不推薦這招,有點玩命。和ZC一樣,只消耗一點的MP。
分析:精華招式,用於進攻或者逆轉都是不錯的選擇。
總體評價:★★★★
ZXC是刀鋒的技能中最帥的,也是攻擊範圍最大的,啟動稍慢,啟動之後全身位散發刀片,可以打出2連擊,攻擊不錯,多是用於群毆或者解圍。單挑不是很推薦,因為ZXC的MP消耗有點大,要保存好MP才是刀鋒打鬥的王道。使用這招使用者會移動一個半身位,同理,被擊中後也會被擊出一個半身位,所以陰人也不錯,但要注意自己的站位,以免害人害己。適當的運用還是有很好的效果。
分析:因為消耗大,所以不推薦經常使用。
總體評價:★★★★☆
職業選擇: 武術家、宇宙警察、超人(白)
武術家:靈活,跳躍傑出,能夠將跳X的威力發揮出來,缺點:缺乏殺傷。
宇宙警察:靈活機動,殺傷好,跑位走位不錯,控制力超群。缺點:跳X不能用得很好。
超人(白):攻擊暴強,走位厲害。缺點:缺乏靈活度,在硬碰硬中大概占不了多少便宜。
從上面的職業選擇方面可以看出來每個職業的弊端與優勢,刀鋒的打法主要在於靈活機動,攻擊稍強就可以了。
打法:
宇宙警察:一般先CCC攻擊敵人,攻擊結束後將敵人放倒,迅速跑開,看準時機跑X,糾纏到一起就CC膠水拳配合ZC擺脫近身戰,如果2人距離稍遠就用ZXC引誘敵人上鉤,或者CC後跳到敵人身後V+X,因為不好防禦。
武術家:武術能將VX的威力發揮到最佳的職業,而且屬性也比較平均,一般CC破防後X,打一下就迅速跑開,然後肘擊與敵人錯位,錯位完畢後直接跳到敵人身後V+X殺傷不錯,特別適合牽制。
超人(白):超人打法很簡單,攻擊敵人就狂按CC。CC直接破防,破完後迅速跳到敵人頭上V+X,這招下來起碼打半管血,還可以CC破防後ZC,敵人中ZC後直接側面錯位,反向XXX,威力那叫一個猛。還可以X打一下,連個CC後再XXX,敵人會被你的攻擊頻率打亂,根本找不到自己賴以生存的防守之道。