遊戲玩家簡介
簡介
克里斯.泰勒(Chris Taylor)
現在所處公司:Gas Powered Games
克里斯.泰勒始終保持著自己的童心,他是一個真正的玩家,所以作為製作人,他深知玩家們最需要什麼,他也擅長用高科技來打造一個好玩的遊戲。當然了,既然能進入這個名單,他的成就肯定就不止是會做好玩的遊戲,而是他曾經做出了超前於時代的作品。
這個遊戲就是《橫掃千軍》(Total Annihilation)。作為一個《沙丘2》和《命令與征服》的忠實擁躉,他很明白一款全3D的即時策略遊戲會給玩家帶來怎樣的體驗——於是他動手製作了業界第一個真3D即時策略遊戲引擎。在這個引擎里不僅採用了當時最尖端的技術,而且還能保證同螢幕顯示上百個單位以及爆炸場面。不僅如此,這款遊戲裡的很多系統更是大大拉開了與其他遊戲的距離,比如超長的建造佇列,比如特殊的,極其方便的控制大數量部隊的作業系統。
遊戲與網路
除了遊戲的製作,他還清楚的明白網路能夠給遊戲帶來怎樣的結果,這可以說是他對業界的最大貢獻。我們現在所熟知的線上升級,下載新兵種,新單位等概念,就是由泰勒首創的。那時候每個禮拜,公司都會在《橫掃千軍》的官網上放出新的兵種,而且通過這些不斷的對遊戲的平衡進行修正。憑藉這個創舉,《橫掃千軍》有了數量眾多的玩家團體,他們不斷的討論遊戲的平衡改變,上傳自己製作的兵種和地圖,直到今天。泰勒知道網路並不只是FPS遊戲的戰場,而是任何一種遊戲提高自身價值,延長使用壽命的舞台。他的這個創舉直到幾年後被迅速的為各個遊戲廠商所借鑑。
新的創造
隨後泰勒創建了新公司:Gas Powered Games,並再度向遊戲類型革新方面努力。這次的目標是A.RPG,沒錯,這個遊戲就是《地牢圍攻》(Dungeon Siege)。暴雪的《暗黑破壞神》(Diablo)已經將A.RPG提升到了一個新的高度,但是泰勒依然開拓出了一條與眾不同的道路——依然是領先業界的全3D引擎,而且提供了令人難以想像的龐大世界,玩家在遊戲中常常能碰到拿著板斧面對數十個敵人的大場面,而玩家依然可以利用遊戲提供的編輯器,很方便的製作出自己的故事關卡或者地圖。該遊戲的最大特點就是場景的探索,在遊戲的試玩推出時,就已經有無數玩家開始在BBS上宣傳自己的“冒險經歷”,遊戲推出後,大批玩家被吸引到這個仿佛大到無限的世界中去。
2007年泰勒的Gas Powered Games公司,基本上在橫掃千軍原班人馬的基礎上開發了橫掃千軍精神意義上的續作《最高指揮官》。