殭屍豬人

殭屍豬人

殭屍豬人(Zombie Pigman)是遊戲《Minecraft》中的一種中立生物 。它們會在下界中任何兩格及以上的方塊上生成,通常為幾個一組。它們也可以在主世界當閃電擊中豬的3-4方塊範圍內時生成(這種情況是非常罕見的)。此外,殭屍豬人也會在主世界的下界傳送門附近生成(而不是傳送 ),機率根據當前難度而定。和野生的狼一樣,它們最初不是攻擊性的。但是在一個成員被玩家攻擊時整個群體會共同攻擊那個玩家。而如果是被其他生物攻擊,將只有被攻擊的殭屍豬人反擊 。

基本信息

生成

殭屍豬人可以從下界、下界傳送門或豬那裡生成。有0.05%的幾率直接生成雞騎士。

所有殭屍豬人生成時都手持金劍,金劍可能被隨機附魔。該幾率隨難度等級的增加而增加,而金劍附魔的等級可能會更高。

下界

殭屍豬人在下界以4個為一組地生成。

下界傳送門

殭屍豬人能夠在主世界的下界傳送門框架底部的黑曜石上生成。在下界傳送門裡生成是一個關於傳送門方塊數量的抽象因素——每個方塊都有機會在下界傳送門框架的底部支架生成一隻殭屍建造更大的傳送門意味著生成殭屍豬人的幾率就越大。最小的 2×3 傳送門(框架為 4×5)擁有最低的殭屍豬人生成幾率。

當閃電劈中豬周圍的4個方塊以內的時候就會生成1隻殭屍豬人。如果這時候玩家正騎在豬上,那么殭屍豬人就會在玩家的頭上生成。如果被劈中的是小豬,則仍然會生成成年的殭屍豬人。

攜帶版

0.11.2及之前版本中沒有下界,因此殭屍豬人不會在下界傳送門旁邊或下界裡生成。殭屍豬人會在下界反應器啟動成功後生成,且作為敵對生物,和平模式下不會生成。

0.12及以後版本,加入了下界,生成方式同PC版本

掉落物

幼兒殭屍豬人幼兒殭屍豬人

殭屍豬人掉落0-1塊腐肉、0-1個金粒。搶奪附魔效果等級每提升1個等級,掉落數量就會加1。在搶奪 III 時,最多掉落數量為4。

當被玩家殺死時,殭屍豬人有2.5%的幾率掉落金錠,8.5幾率掉落它們的劍。搶奪附魔效果等級每提升1個等級,就會提高1%的掉落幾率。在搶奪 III 時,金錠最高掉落幾率為5.5%,金劍的最高掉落幾率為11.5%。

當殭屍豬人被玩家或被馴服的狼殺死時,掉落5點經驗(如果它是小殭屍豬人,則為12點)。

殭屍豬人如果在生成後撿起過一些物品,那么它們死亡後就會掉落它們撿過的物品。

萬聖節

在萬聖節(10月31日),有22.5%幾率生成的殭屍豬人是戴著南瓜的,有2.5%的幾率生成戴著南瓜燈的殭屍豬人。

如果穿著南瓜或南瓜燈的殭屍豬人被一個擁有搶奪附魔的工具殺死後,將會掉落南瓜和南瓜燈,掉落的幾率等價於搶奪附魔的等級,幾率最多為3%。

攜帶版

在攜帶版,殭屍豬人沒有上面的掉落物,而只有下面的掉落物:

0-1個金錠和0-1個羽毛.

2.5%的幾率掉落1個胡蘿蔔或馬鈴薯.

0.15%的幾率會掉毒馬鈴薯.

概述

殭屍豬人是遊戲Minecraft中的一種怪物。是一種不正常的生物。它們在下界裡天然地生成,也可以在主世界當閃電擊中豬的3-4方塊範圍內時出現(這種情況的發生是罕見的)。和野狼一樣,它們在受到攻擊之前不會主動攻擊,它們也有可能出現在地獄門周圍(罕見)。有很大幾率掉落金粒和腐肉。小几率掉落金劍和金錠!,當然如果你夠幸運。

行為

殭屍豬人的移動速度相當的慢。它們可以被淹死,但免疫火和岩漿造成的傷害。小殭屍豬人的移動速度比成年的殭屍豬人要快。

像殭屍一樣,殭屍豬人有時候會跑過去木門那裡,在困難模式下,它們甚至會破門。

一些殭屍豬人能夠撿起物品。它們甚至會撿起它們認為比金劍更好的武器,但是如果使用搶奪 I 殺死殭屍豬人,掉落金劍的幾率是相同的。

戰鬥

殭屍豬人擁有20 (× 10)的生命值和2()的護甲值,護甲可以抵消它們承受傷害的8%。

當殭屍豬人被激怒時,它們的速度將會顯著增加,增加後的速度比玩家行走的速度要快。在被攻擊後,它們也會發出長為0-39刻的具有侵略性的聲音。殭屍豬人會聯合在一起並嘗試“淹沒”玩家。每個殭屍豬人會造成5 ()(容易)、9 ()(普通)或13 ()(困難)傷害。

除此之外,在被攻擊時,殭屍豬人還有生成支援的能力,即使殭屍豬人遭到玩家的會心一擊而死亡。由於一個漏洞,它們生成的支援可能會是普通的殭屍。

殭屍豬人會受到治癒效果的傷害,會受到傷害效果的治療。它們對生命恢復和中毒效果免疫。

敵對性

殭屍豬人並不完全敵對,但是如果你攻擊了一個殭屍豬人,那么以這個殭屍豬人為中心的 67×67×21 到 111×111×21 區域內的所有殭屍豬人都會變成敵對狀態,除非這個殭屍豬人遭到玩家的會心一擊而死亡。這對任何玩家都有效;如果攻擊殭屍豬人的是一隻生物,那么殭屍豬人只會單獨的攻擊那隻生物而不會使其它區域內的殭屍豬人變成敵對狀態。

殭屍豬人將會保持敵對性20-30.95秒,在這個時間過了後,殭屍豬人仍然會追趕被標記為的玩家,除非玩家已經死亡或距離逃離它們40個方塊的追蹤半徑範圍。接近一個敵對的殭屍豬人會導致它發出一個警告聲音,並激怒40方塊範圍以內的殭屍豬人。在未載入區塊里的殭屍豬人的寬恕計時器會停止。因此,如果玩家進入了一個下界傳送門並返回,一個區域內的任何殭屍豬人仍然會保持敵對,除非玩家進入了附近已經載入的區塊里。死亡不會使殭屍豬人變為中立,儘管是殭屍豬人殺死玩家的。

在伺服器中,殭屍豬人有可能會無緣無故地攻擊玩家,但一般只有一隻,如果你攻擊了它,那么其他殭屍豬人就會一起來攻擊你,並且這種仇恨會一直保存下去直到它們死亡,這可能是伺服器卡頓或崩潰後造成的。

攜帶版

在攜帶版,殭屍豬人總是敵對的,但是它的探測距離比其它敵對生物的探測距離短。它們比 PC 版的殭屍豬人的速度還要慢。

歷史

殭屍豬人 皮膚 上的綠色液體曾是紅色的血,但是由於玩家們更喜歡沒有紅色血液的 Minecraft ,它被修改成了綠色,這也符合殭屍豬人“喪屍”的身份。殭屍豬人的皮膚檔案上有“thx xaphobia”的字樣,這是 notch 為了向殭屍豬人皮膚的創作者XaPhobia(又叫做X__x)致敬。在萬聖節更新之前的一個預覽版里,殭屍豬人最初設定為無武器的被動型生物。
Alpha
1.2.0 在萬聖節更新中添加了殭屍豬人。被玩家攻擊後,殭屍豬人永遠不會原諒玩家,並掉落0-2個熟豬排。它們在語言檔案中被錯誤的標記為“豬人”。
Beta
1.5 主世界的 豬 在被雷擊中後會變成殭屍豬人。
1.8 殭屍豬人不再掉落熟豬排,而是掉落 腐肉 。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre1 除了掉落腐肉外,殭屍豬人現在會掉落金粒了。
Beta 1.9-pre2 像殭屍一樣。
Beta 1.9-pre5 殭屍豬人可以被治療噴濺藥水傷害,也會被傷害噴濺藥水治癒。同時殭屍豬人對中毒免疫,再生噴濺藥水對殭屍豬人無效果。
1.2.1 12w06a 殭屍豬人會有罕見的機率掉落一個或一把 金頭盔 , 金錠 , 金劍 ,或已 附魔 的金劍。
1.2pre 修正殭屍豬人在英文 語言 中"Pig Zombie"的錯誤名稱,並重新改寫Java語言內所使用的"pigzombie"與"zombiepig"標籤。
1.3.1 12w22a 現在殭屍豬人可以罕見的 生成 在 下界傳送門 周圍。
1.4.2 12w32a
拿著武器的殭屍豬人有了新的攻擊動畫。
加入幼年殭屍豬人,但只能通過mod或第三方工具生成。
12w34b 在主世界的殭屍豬人渴望回歸到下界。
12w36a 殭屍和殭屍豬人的材質的下面現在有了額外的32像素的空白空間。
在萬聖節,殭屍豬人有機會穿戴南瓜或南瓜燈。
13w36a 現在被閃電擊中的殭屍豬人會拿著金劍了。
1.6.2 小殭屍豬人可以自然生成。
1.7.4 13w49a 添加了雞騎士。與小殭屍類似,小殭屍豬人生成時有一定機率騎著一隻雞。
1.8 14w03a 殭屍豬人僅在被玩家殺死(包括用噴濺藥水殺死以及用玩家放置的TNT炸死)時才會掉落金粒。如果殭屍豬人不是由玩家殺死的話,將僅掉落腐肉。
14w04a 現在殭屍豬人由於非玩家因素死亡時又會掉落金粒。
14w06a 殭屍豬人使用新的生物AI。被激怒的殭屍豬人將保持20-39.95秒的仇恨。
14w07a 小殭屍豬人被激怒後將永遠不會原諒玩家。
14w11a 現在殭屍豬人會逃離即將爆炸的爬行者。
1.8-pre1 小殭屍豬人又會原諒了。
1.8.1 1.8.1-pre1 不再遠離將要爆炸的爬行者。
攜帶版(Alpha)
0.5.0 加入殭屍豬人。
0.7.2 加入殭屍豬人的新音效。
0.9.2 現在殭屍豬人會罕見的掉落 胡蘿蔔 和 馬鈴薯 了。
0.9.4 現在有2()防禦值,將減少8%的傷害。
0.11.0 build 1 殭屍豬人現在擁有帽子層。
殭屍豬人不再在陽光下燃燒。
build 2 現在可以生成小殭屍豬人。
主機版
TU1 加入殭屍豬人。
TU12 殭屍豬人會稀有掉落金錠,或他們自己的可能是附魔的金盔甲,金劍。金劍將有隨機的5級附魔。
TU14 殭屍豬人可以生成在主世界的下界傳送門旁。
TU19 加入小殭屍豬人。殭屍豬人也可以裝備盔甲和武器了。
殭屍豬人坐礦車殭屍豬人坐礦車

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