即時戰略遊戲《命令與征服3-泰伯利亞之戰》中Nod的載具,屬於功能型載具抄,無武裝。
使徒的設計用途是用來穿越遙遠的區域自,建立前沿基地。展開之後變形為前哨站互,提供地面控制,用來放置建築物動。一旦展開便不能恢復原狀,由展開到變成前哨站需要30秒。前哨站可以變賣。
建造一座航空塔,能為使徒呼叫運輸。每一架運輸機一次只能載一輛使徒,每次花費0。
使徒的防禦力比較低,很容易受到穿甲彈的襲擊,通常需要一些部隊掩護到目的地。
生產條件是建造中心。
特殊能力:展開後為前哨站,提供地面控制
使徒是《命令與征服》中的道具,屬於功能型載具,無武裝。
即時戰略遊戲《命令與征服3-泰伯利亞之戰》中Nod的載具,屬於功能型載具抄,無武裝。
使徒的設計用途是用來穿越遙遠的區域自,建立前沿基地。展開之後變形為前哨站互,提供地面控制,用來放置建築物動。一旦展開便不能恢復原狀,由展開到變成前哨站需要30秒。前哨站可以變賣。
建造一座航空塔,能為使徒呼叫運輸。每一架運輸機一次只能載一輛使徒,每次花費0。
使徒的防禦力比較低,很容易受到穿甲彈的襲擊,通常需要一些部隊掩護到目的地。
生產條件是建造中心。
特殊能力:展開後為前哨站,提供地面控制
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內容簡介 作者簡介 作品目錄 人物形象