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子彈時間
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製作技術 最近的套用包括 使用歷史 發展史 電腦遊戲 -
3d[三維的英文縮寫]
、虛擬現實、展覽展示、影視動漫、地產宣傳片、3D立體畫、電子樓書、教育...互動的虛擬現實的仿真和摸擬等。具體講包括:3D軟體行業、3D硬體行業、數字娛樂行業、 製造業、 建築業、 虛擬現實、地理信息GIS、3D網際網路等等...
技術原理 技術套用 3D材料 分類 技術分類 -
重生之神級敗家子
內容簡介“我必須得敗家啊,不敗家不浪費我爸媽賺錢的才華了嗎?” 面對記者的採訪,洪大力如是說。 採訪剛一結束,洪大力便拉出“大敗...
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林彥頲
的虛擬現實體驗。在微吼誕生之前中國從來沒有哪一個網路平台允許用戶可以如此輕鬆...,節約能源,是我們的使命。虛擬化是我們走向未來的必由之路。 媒體問:微吼會取代...簡約,如同一把放進口袋的瑞士軍刀,強大但是安靜,靜待主人的召喚。當打開微...
簡介 獲得榮譽 創業故事 象瑞士軍刀一樣設計軟體 -
騰訊影業
虛擬現實技術和各種智慧型設備的深入運用,未來虛實體驗將更加充分的結合,如不同...
發展歷程 下設機構 影視計畫 案例作品 片單 -
林彥廷
的虛擬現實體驗。在微吼誕生之前中國從來沒有哪一個網路平台允許用戶可以如此...,降低碳排放量,節約能源,是我們的使命。虛擬化是我們走向未來的必由之路。延伸...,但設計簡約,如同一把放進口袋的瑞士軍刀,強大但是安靜,靜待主人的召喚...
個人經歷 獲得榮譽 使用微吼原因 延伸擴展 軟體功能 -
南京藝術學院
教學中心、現代雕塑綜合材料實驗教學中心、虛擬現實藝術實踐教育中心• 教學...
辦學歷史 辦學條件 學術研究 文化傳統 學院領導 -
騰訊遊戲嘉年華
主題樂園,各個遊戲展區精彩紛呈。而主舞台有全息螢幕,提供各產品進行虛擬現實...
活動特性 版本亮點 往屆回顧