內容摘要
佐藤大用詼諧幽默的語言,將獲獎無數的nendo的設計理念、創意靈感和推進工作的方法一舉公開,並以插圖+注文的形式講述了nendo背後的點點滴滴。你會發現,沒有哪一本設計書可以這樣使你頷首稱讚,又開懷大笑!無論你是講究設計方法的設計師,還是喜歡nendo作品的冬粉,抑或是想了解在全球工作的“空中飛人”背後故事的人士,閱讀本書,你就可以了解nendo的世界觀和設計,以及它為何在海內外如此廣受歡迎和追捧。
作者介紹
佐藤 大,日本設計師,nendo工作室創始人。1977年出生於加拿大。2000年以優異的成績畢業於早稻田大學理工學部建築專業。2002年在早稻田大學研究生院完成碩士課程。同年,成立nendo設計工作室,涉足建築設計、室內設計、產品設計、平面設計等領域。曾被Newsweek雜誌選為“最受世界歡迎的100位日本人”,還獲得Wallpaper(英國)、ELLE DECOR等重要雜誌評選的多個世界設計大獎。其代表作品收藏於現代藝術博物館(MoMA,美國)、維多利亞與阿爾伯特博物館(V&A,英國)、蓬皮杜中心(Centre Georges Pompidou,法國)等世界著名藝術館。
作品目錄
源於自由的21 世紀設計/ 1
“篩選”創意的建議/ 4
持續設計之美/ 7
突破口是“站到椅子上來看”/ 10
似顏繪大師的變形術/ 13
設計師友人募集中/ 16
工匠的恩惠/ 19
腸胃不好的設計師的悲劇/ 22
裝錯了按鈕的設計/ 25
香蕉和設計的保鮮度/ 28
對牛彈琴,強人所難/ 31
喜歡甜點的設計師的減法策略/ 34
先想“包袱”/ 37
巨人設計師的緊湊化作戰/ 40
材料之美,濃縮之美/ 43
體感速度開關術/ 46
nendo 的歷史/ 49
近視眼設計師的複眼術/ 52
模稜兩可的事物/ 55
好設計≠獲獎/ 58
獨立與孤立/ 61
甜甜的設計/ 64
印尼炒飯之夜/ 67
豆芽菜小孩的律動/ 70
禁斷之刀/ 73
小小的不好嗎/ 76
想在衛生間裡發獃/ 79
上樓的時候/ 82
魔球!設定規則的設計法/ 85
就那樣叫吧……/ 88
哆啦A 夢? EVA ?高達? / 91
適可而止的美學/ 94
帽子的技藝/ 97
nendo 的辦公室/ 100
竹子衝擊/ 103
不擅長方案陳述的理由/ 106
學校教不了的事/ 109
“兔子”設計師和“烏龜”設計師/ 112
粗獷的朋友/ 115
帶動和被帶動/ 118
Nozomi 小姐和Toube 先生/ 121
失敗,你好/ 124
nendo 式全球化/ 127
撞上好運/ 130
“不僅如此”的戰略/ 133
恐怖的同類相殘/ 136
品牌的“聖域”/ 139
從全世界的衛生間說起/ 142
看,不看,忘掉/ 145
溝通方式的進化和退化/ 148
害怕“雙冠王”的人/ 151
新博爾的奇蹟/ 154
“一點點不可思議”的設計/ 157
後 記/ 160
譯後記/ 162
作者簡介/ 163