乾吃麵

乾吃麵

乾吃麵,作為速食麵家族的一位小成員,誕生於20世紀90年代中期,乾吃麵不需煮、泡調理,直接食用,具有酥、脆、焦香的特殊風味。主要成分:精白粉,植物油,多種胺基酸,調味料。

乾吃麵簡介

佳樂牌乾吃麵 佳樂牌乾吃麵

乾吃麵,作為速食麵家族的一位小成員,誕生於20世紀90年代中期,其中“佳樂牌”乾吃麵成為了很多80後童年的美好記憶。

乾吃麵不需煮、泡調理,直接食用,具有酥、脆、焦香的特殊風味。

主要成分:精白粉,植物油,多種胺基酸,調味料。

乾吃麵的誕生

乾吃麵的誕生,是由於速食麵食用方法的細分而造就。

20世紀90年代中期,中國的速食麵市場開始興起乾吃麵風潮,華豐、幸運等本土企業,在乾吃麵市場乃至整個低端面上都取得了相當不錯的市場份額。華豐面曾一度風靡全國,然而在康師傅、統一進入國內市場以後,這一局面被徹底改變。雖然這兩家巨頭的主要目標是高端市場,但它們也同時在做低價的乾吃麵,這樣的市場戰略布局最主要的目的並非是為了賺錢,而是為了搶占市場的需要。

乾吃麵 乾吃麵

這樣一來,乾吃麵市場風雲變幻,競爭加劇。不過,行業的競爭帶動了 產業的整體成長,在華豐、南街村、百分等企業感受到莫大危機的同時,小當家、小虎隊、福滿多紛紛加入,加快了乾吃麵市場的整體做大。

就乾吃麵市場來看,它可以分為兩類:一類是屬於兒童及年輕人休閒食用的點心類乾吃麵,一類是屬成年人充飢之用的乾吃糧面。點心類乾吃麵自有速食麵以來就存在,2007年市面上流行的乾吃麵基本屬於此類,在乾吃家族它是主流,其價格一般在5毛錢以下,克重也基本保持在50克以下。由於其具有休閒食品的屬性,故促銷活動對乾吃麵的影響很大,好的促銷可能使市場翻兩番,但很難長期延續。

乾吃糧面市場是屬我國專有的現象,其誕生之初是早期農村在農忙時期下田的乾糧替代品,它的出現純粹是為了充飢,其主要存在於四、五級市場,乾吃糧面的口味傾向於傳統,講求吃得飽,必須便宜,且多數為整箱銷售。只能從 “實惠,好吃”方面下手。它的特性是份量大,單價低,主力的購買人群是農村消費者,市場最高時占據低價面市場的30%—45%,現今市場已嚴重萎縮,有些地方已經消失。由此可見,乾吃糧面在現階段處於逐漸退市狀態,本文以下所說乾吃麵即為點心類乾吃麵。

“5毛”潛規則

5毛是一道坎,由於乾吃麵本身缺乏差異化,加之消費者購物的感性化,於是乾吃麵企業們在5毛錢的價格底線內做足了附贈行銷。如曾經風靡一時的刮刮卡,就給乾吃麵帶來了一個夢幻般美好的時代。

乾吃麵卡片 乾吃麵卡片

108張水滸英雄卡片,讓小當家的刮卡行銷達到一個高峰。90年代之後出生 的孩子很少不被其影響的。在兒童心目中,水滸英雄是其崇拜的偶像,於是有很多的孩子為了偶像而吃乾吃麵。很多人為了那一張張刮刮卡而將乾吃麵一箱箱的往家裡買,以收集齊一套108張人物卡為榮。5毛錢一袋的面,其消費價值都被訴之於刮刮卡之上,吃麵成了其次。小當家是運用刮刮卡較為成功者,隨後,更多的企業將行銷的重心放在了附贈的物品上,於是,在乾吃麵中,多了許多卡通人物,甚至玩具。

用刮刮卡乃至其他附贈物品來賣動乾吃麵,其實是企業的無奈之舉,至少從一個側面反映出單純的麵餅本身在市場的爭奪上是乏力的,企業無法通過對麵餅本身採取大量的改良來獲得市場,這很大程度是由於 “5毛”的潛規則在作祟。

“5毛”規則對於乾吃麵的壓抑是明顯的:首先,直接導致麵餅的克數被壓縮,乾吃麵的克重基本都是在50克以內,更有甚者是在40克以下;其次,企業無法通過一系列產品革新,從品質上獲得更大利潤,因此,利潤源被很大程度上轉嫁在行銷手法上。 “企業原本是可以做得更好的,乾吃麵原本是可以做得更美味的。但是在5毛錢以內,企業做這樣的產品就會沒有利潤,所以很多企業不敢去突破”,對於 “5毛”的潛規則,鄭州百分食品總經理宋文忠表示,早就希望能去打破。據悉,百分也在推一款名為休閒一點的80克的含果醬的乾吃麵,售價就達到1塊錢。

5毛錢猶如一道坎,乾吃麵企業都希望逾越,但是卻一直找不到好的方法來拉動整個乾吃麵市場向上走。乾吃麵是一個低門檻的行業,它本身就是從速食麵行業中衍生開來,製作工藝稍微做一些調整就能生產出乾吃麵,因此從技術角度上來說,很多廠家都是具有生產乾吃麵的能力的。事實上,很多企業都有乾吃系列產品,但由於乾吃麵本身的低價和競爭的激烈性,所以一、二流的速食麵企業都將乾吃麵作為公司搶占市場、狙擊對手的手段來使用,至於能不能賺錢,能賺多少錢,則是次要的問題。因此,在現階段的乾吃麵行業,還沒有找到好的突破點,競爭卻是越來越激烈了。 乾吃麵將切割休閒食品市場“未來乾吃麵市場的走向就是接近休閒化”,宋文忠對於乾吃麵的未來如是評述。他認為,乾吃麵雖然作為速食麵市場的一支細流,但卻具有很強烈的休閒食品特徵,它未來要切割的將不是速食麵的市場,而是休閒食品的市場。

現在狀況

乾吃麵在2007年在整個速食麵市場已經超過10%,有近40億的市場份額。不過,由於食用方法、產品定位等特徵,它的主流消費人群處於5—20歲之間,這個年齡段的消費人群對乾吃麵的品牌忠誠偏低,感性購物偏多,易受終端促銷和廠家活動的影響。對於乾吃麵企業來說,如何保證這一細分行業每年10%的增幅,將是很長一段時間內需要思考的問題。

未來發展

在食用方法上,乾吃麵的乾吃特色將進一步凸顯,在製作工藝上已有將餅乾烘焙技術運用在乾吃麵上的趨勢。隨著乾吃麵市場的發展,過去 “泡、乾兩吃”的現象將不再存在,未來的乾吃麵會更明確的定位為只能幹吃。白象集團總裁修俊良認為:隨著消費者消費能力的提升,生活水平的提高,速食麵市場必將進一步細分,乾吃麵的市場肯定會持續成長。最終乾吃麵將完全成為休閒食用的產品,它也將跳出速食麵的市場,而進入休閒領域。至於它到底能取代多少餅乾、蛋糕、薯片……那是另外一場戰役,需要企業自身的運作。

對於企業來說,乾吃麵的發展將會導致市場渠道的進一步分化。像康師傅和統一這樣的企業,乾吃麵不是他們的主打產品,其利潤的主流也是來源於其容器面市場。從企業的渠道布局來看,康師傅、統一這樣的企業精力主要集中在一二級城市,其中以大型KA賣場為主,中小型企業最主要的渠道是三四級市場。由於KA賣場門檻太高,乾吃麵本身利潤就不高,進去無疑生存將很難。而康師傅和統一短時間內不可能花大力氣去進軍這類市場。這樣看來,乾吃麵的主力軍還應是中小企業,企業只需要做好產品的創新以拉動品牌的持續生命力,現有乾吃麵的市場格局將不會輕易被改變。

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