九階魔方

九階魔方

魔方,也稱魯比克方塊,台灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。九階魔方為9x9x9立方體結構的魔方,可以用三階魔方、四階魔方、五階魔方、六階魔方、七階魔方、八階魔方的一部分解法來幫助復原。九階魔方有8個角塊,84個邊塊,294箇中心塊(288塊可以移動,6塊固定)。魔方,也稱魯比克方塊,台灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。因為幾何上的限制,方塊表面通常呈圓弧形,若持續以每小塊大小都一樣的正方體設計,方塊的零件將無法固定而散開。

簡介

魔方,也稱魯比克方塊,台灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。九階魔方為9x9x9立方體結構的魔方,可以用三階魔方、四階魔方、五階魔方、六階魔方、七階魔方、八階魔方的一部分解法來幫助復原。因為幾何上的限制,方塊表面通常呈圓弧形,若持續以每小塊大小都一樣的正方體設計,方塊的零件將無法固定而散開。於2009年12月8日在中國上市。

九階魔方九階魔方

九階魔方變換

九階魔方有8個角塊,84個邊塊,294箇中心塊(288塊可以移動,6塊固定)。九階魔方的總變化數為:29 160 269 928 273 533 979 927 388 020 167 760 637 626 586 963 362 923 887 702 043 407 240 901 532 954 474 627 965 700 697 032 843 373 335 252 566 449 136 212 542 592 484 723 358 526 715 628 238 186 060 604 155 822 623 506 882 942 057 882 380 386 306 397 687 032 245 031 002 511 732 644 439 588 466 719 016 850 152 631 691 673 100 060 276 239 581 400 871 701 959 910 007 724 989 740 436 422 656 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000種變化狀態。

還原方法

第一步

還原中心部分,共6面,每個面中心有49塊,6個面總計294塊。

第二步

完成每一條邊,共12條邊,每個邊由7塊組成,總計84塊。

第三步

完成6個面以及12個邊以後,此時9x9x9已經成為3x3x3的型態, 再按照3x3x3的方式復原就可以完成9x9x9。

基本術語

N階:階數是指魔方每個邊所具有的塊數,比如三階魔方每個邊就有3個小塊。復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。POP(飛棱):指在復原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如果是出現在比賽中作為無效的復原過程。DNF(棄權):即Did Not Finish指魔方復原者感覺無法在自己滿意的時間內完成魔方而棄權的情況,在比賽中可以有一次DNF。SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「減、少於」的意思,在這裡是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方塊SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。DNS 是“Did not start” 的簡稱,指放棄了一次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。

代碼說明

為了記錄下復原、轉亂的過程或公式的步驟,會用Singmaster符號來書寫(由David Singmaster發明)。書寫方式如下: F、B、L、R、U、D分別代表前、後、左、右、上、下層。 若是順時鐘鏇轉,則直接寫上符號;若是逆時鐘鏇轉,則在符號後加上“'”或是“i”;若是鏇轉半圈,則在符號後加上“2”或是“²”。 若要更加詳細紀錄整個過程,還會使用以下符號: x、y、z分別代表將整個魔方做R、U、F,因為在速解魔方的時候,並不會總是將一個面朝向自己。 f、b、l、r、u、d分別代表前、後、左、右、上、下兩層,代表連中間層一起轉。 M、E、S代表鏇轉中間層,相當於l'L、d'D、f'F。在最少步驟還原的比賽中,規定: x、y、z不記步數。 F、B、L、R、U、D鏇轉90°或180°都算做一步。 M、E、S鏇轉90°或180°都算做兩步。

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