中文版Solidworks2011從入門到精通

《中文版Solidworks 2011從入門到精通》是2011年出版的圖書,作者是趙罘、劉玥、張支傑。

基本信息

內容簡介


中文版Solidworks2011從入門到精通

中文版SolidWorks2011以參數化特徵造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點,是一款優秀的三維CAD軟體。《中文版SolidWorks2011從入門到精通(附光碟)》由趙罘、劉玥、張支傑編著,從實用的角度出發,針對中文版SolidWorks2011的基礎知識、新增功能、參考幾何體、草圖繪製、特徵建模、基本實體編輯、零件形變編輯、曲線曲面設計、公差分析、裝配體設計、工程圖設計、渲染輸出、3DVIAComposer套用、應力分析等知識點,進行了由淺入深、循序漸進的講解,並通過多個範例全面展示了產品製作的具體過程。

《中文版Solidworks2011從入門到精通》附贈1張DVD教學光碟,包含書中所有實例的源檔案及配套的影音視頻教學檔案,方便讀者學習與參考。

《中文版SolidWorks2011從入門到精通(附光碟)》適用於SolidWorks初、中級用戶,可以作為理工科高等院校相關專業師生的輔導用書和相關專業課程的實訓教材、技術培訓教材,也可以作為廣大科研人員的自學參考用書。

圖書目錄

第1章 基礎知識

1.1 概述

1.1.1 背景和發展

1.1.2 主要設計特點

1.1.3 Solidworks2011的新增功能

1.2 用戶界面

1.2.1 選單欄

1.2.2 工具列

1.2.3 狀態欄

1.2.4 管理器視窗

1.2.5 任務視窗

1.3 基本操作

1.3.1 檔案的基本操作

1.3.2 選擇的基本操作

1.3.3 視圖的基本操作

1.4 參考坐標系

1.4.1 原點

1.4.2 參考坐標系的屬性設定

1.4.3 修改和顯示參考坐標系

1.5 參考基準軸

1.5.1 臨時軸

1.5.2 參考基準軸的屬性設定

1.5.3 顯示參考基準軸

1.6參考基準面

1.6.1 參考基準面的屬性設定

1.6.2 修改參考基準面

1.7 參考點

1.8 範例練習

1.8.1 生成參考坐標系

1.8.2 生成參考基準軸

1.8.3 生成參考基準面

第2章 草圖繪製

2.1 圖形區域、草圖選項和草圖工具

2.1.1 圖形區域

2.1.2 草圖選項

2.1.3 草圖工具

2.1.4 繪製草圖的流程

2.2 幾何圖形元素

2.2.1 直線

2.2.2 圓

2.2.3 圓弧

2.2.4 橢圓和橢圓弧

2.2.5 矩形和平行四邊形

2.2.6 拋物線

2.2.7 多邊形

2.2.8 點

2.2.9 中心線

2.2.10 樣條曲線

2.3 草圖操作

2.3.1 剪下、複製,貼上草圖

2.3.2 移動、旋轉.縮放,複製草圖

2.3.3 剪裁草圖

2.3.4 延伸草圖

2.3.5 分割、合併草圖

2.3.6 派生草圖

2.3.7 轉換實體引用

2.3.8 等距實體

2.4.3 D草圖

2.4.1 簡介

2.4.2 3D直線

2.4.3 3D圓角

2.4.4 3D樣條曲線

2.4.5 3D草圖點

2.4.6 面部曲線

2.5.繪製草圖時的注意事項

2.5.1 捕捉

2.5.2 幾何關係

2.6.標註尺寸

2.6.1 智慧型尺寸

2.6.2 自動標註草圖尺寸

2.6.3 修改尺寸

2.7.範例練習

2.7.1 進入草圖繪製狀態

2.7.2 繪製草圖

2.7.3 標註尺寸

第3章 基本特徵建模

3.1.拉伸凸台/基體特徵

3.1.1 拉伸凸台/基體特徵的屬性設定

3.1.2 生成拉伸凸台,基體特徵的操作步驟

3.2.拉伸切除特徵

3.2.1 拉伸切除特徵的屬性設定

3.2.2 生成拉伸切除特徵的操作步驟

3.3.旋轉凸台/基體特徵

3.3.1 旋轉凸台/基體特徵的屬性設定

3.3.2 生成旋轉凸台/基體特徵的操作步驟

3.4.掃描特徵

3.4.1 掃描特徵的屬性設定

3.4.2 生成掃描特徵的操作步驟

3.5.放樣特徵

3.5.1 放樣特徵的屬性設定

3.5.2 生成放樣特徵的操作步驟

3.6.筋特徵

3.6.1 筋特徵的屬性設定

3.6.2 生成筋特徵的操作步驟

3.7.孔特徵

3.7.1 孔特徵的屬性設定

3.7.2 生成孔特徵的操作步驟

3.8.邊界凸台/基體特徵

3.8.1 邊界凸台/基體特徵的屬性設定

3.8.2 生成邊界凸台/基體特徵的操作步驟

3.9.邊界切除特徵

3.9.1 邊界切除特徵的屬性設定

3.9.2 生成邊界切除特徵的操作步驟

3.10 邊界曲面特徵

3.10.1 邊界曲面特徵的屬性設定

3.10.2 生成邊界曲面特徵的操作步驟

3.11.範例練習

3.11.1 生成掃描特徵

3.11.2 生成放樣特徵

3.11.3 生成拉伸特徵

3.11.4 生成旋轉切除特徵

3.11.5 生成孔特徵

3.11.6 生成拉伸切除特徵

第4章 基本實體編輯

4.1.圓角特徵

4.1.1 圓角特徵的屬性設定

4.1.2 生成圓角特徵的操作步驟

4.2.倒角特徵

4.2.1 倒角特徵的屬性設定

4.2.2 生成倒角特徵的操作步驟

4.3.抽殼特徵

4.3.1 抽殼特徵的屬性設定

4.3.2 生成抽殼特徵的操作步驟

4.4.扣合特徵

4.4.1 裝配凸台特徵

4.4.2 彈簧扣特徵

4.4.3 彈簧扣凹槽特徵

4.4.4 通風口特徵

4.4.5 唇緣和凹槽特徵

4.5.範例練習

4.5.1 生成拉伸特徵

4.5.2 生成抽殼特徵

4.5.3 生成圓角特徵

4.5.4 生成拉伸切除特徵

4.5.5 生成倒角特徵

第5章 零件形變編輯

5.1.彎曲特徵

5.1.1 彎曲特徵的屬性設定

……

第6章 陣列與鏡像編輯

第7章 曲線和曲面設計

第8章 公差分析

第9章 配置和設計表

第10章 裝配體設計

第11章 工程圖設計

第12章 鈑金設計

第13章 焊件設計

第14章 以PhotoView360進行渲染

第15章 3DVIAComposer套用

第16章 應力分析

第17章 綜合範例1——海豚模型建模

第18章 綜合範例2——使用3DVIA製作減速器文檔

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