簡介
本書以齒輪蝸輪變速箱的設計流程為主線,由淺入深地講述AutoCAD2005核心知識與最新功能。全書按知識結構可以分為三個部分,第一部分為AutoCAD 2005的基礎知識,簡明扼要地講述了AutoCAD 2005繪圖基礎知識;第二部分為平面圖形繪製實例,包括零件圖、裝配圖和軸測圖;第三部分為立體圖形實例,包括立體零件圖與組裝圖。本書詳細介紹了Autodesk公司最新版本的計算機輔助設計軟體AutoCAD2005在機械圖形設計領域的使用方法和操作技巧。
全書共分三篇14章:第篇為AutoCAD2005功能介紹篇,介紹了AutoCAD2005的繪圖環境設定,二維繪圖與編輯命令,以及三維繪圖與編輯命令;第二篇為二維零部件篇,通過具體的實例由淺入深、循序漸進地講述了AutoCAD在機械二維繪圖中的功能和套用;第三篇為三維零部件篇,同樣通過具體的實例講述了AutoCAD在機械三維繪圖中的功能和套用。本書能夠幫助讀者儘快掌握AutoCAD2005擴要功能,提高了計算機輔助設計能力。
本書內容豐富,結構清晰,講解深入細緻、範例典型,具有很強的實用性、指導性和操作性,可以作為機械工程技術人員和AutoCAD技術人員的參考術,也可以作為高等院校相關專業的教材以及AutoCAD培訓班的配套教材。
目錄
第一篇 AutoCAD 2005功能介紹篇
第1章 繪圖環境設定
1.1 AutoCAD操作基礎
1.1.1 初識用戶界面
1.1.2 管理CAD檔案
1.2 繪圖系統設定
1.2.1 設定系統參數
1.2.2 設定繪圖參數
1.3 圖層設定
1.3.1 建立新圖層
1.3.2 控制圖層
1.3.3 保存與恢復圖層設定
1.4 文字樣式與尺寸樣式
1.4.1 文字樣式與標註
1.4.2 尺寸樣式與標註
1.5 繪圖輔助工具
1.5.1 輔助定位工具
1.5.2 圖形顯示工具
1.6 繪製樣板圖
1.6.1 使用樣板
1.6.2 設定新樣板規範
1.6.3 繪製圖幅和標題欄
1.6.4 保存自定義樣板
1.7 本章小結
第2章 二維繪圖與編輯命令
2.1 二維繪圖命令
2.1.1 基本二維繪圖命令
2.1.2 複雜二維繪圖命令
2.2 二維編輯命令
2.2.1 選擇編輯對象
2.2.2 基本二維編輯命令
2.2.3 複雜二維編輯命令
2.3 本章小結
第3章 三維繪圖與編輯命令
3.1 三維造型技術
3.1.1 三維曲面造型
3.1.2 三維實體造型
3.2 三維實體的顯示控制
3.2.1 使用三維動態觀察器
3.2.2 設定觀察視點
3.2.3 建立用戶坐標系
3.2.4 設定平鋪視口
3.3 三維實體編輯
3.3.1 三維陣列
3.3.2 三維鏡像
3.3.3 三維鏇轉
3.3.4 布爾運算
3.3.5 剖切與切割
3.3.6 實體倒角
3.4 三維實體的著色和渲染
3.4.1 圖形消隱和著色
3.4.2 圖形材質
3.4.3 創建光源
3.4.4 圖形渲染
3.5 本章小結
第二篇 二維零部件篇
第4章 通用標準件設計
4.1 定距環設計
4.1.1 配置繪圖環境
4.1.2 繪製定距環
4.1.3 標註定距環
4.1.4 填寫標題欄
4.2 鍵的設計
4.2.1 配置繪圖環境
4.2.2 繪製平鍵
4.2.3 標註平鍵
4.2.4 填寫標題欄
4.3 銷的設計
4.3.1 配置繪圖環境
4.3.2 繪製銷
4.3.3 標註銷
4.3.4 填寫標題欄
4.4 本章小結
第5章 螺母與螺栓設計
5.1 螺母設計
5.1.1 配置繪圖環境
5.1.2 繪製螺母
5.1.3 標註螺母
5.1.4 填寫標題欄
5.2 螺栓設計
5.2.1 配置繪圖環境
5.2.2 繪製螺栓
5.2.3 標註螺栓
5.2.4 填寫標題欄
5.3 本章小結
第6章 傳動軸及其附屬檔案設計
6.1 傳動軸設計
6.1.1 配置繪圖環境
6.1.2 繪製傳動軸
6.1.3 標註傳動軸
6.1.4 填寫標題欄
6.2 軸承設計
6.2.1 配置繪圖環境
6.2.2 繪製軸承
6.2.3 標註軸承
6.2.4 填寫標題欄
6.3 軸承支座設計
6.3.1 配置繪圖環境
6.3.2 繪製軸承支座
6.3.3 繪製注油孔與安裝孔
6.4 本章小結
第7章 圓柱齒輪與蝸輪設計
7.1 圓柱齒輪設計
7.1.1 配置繪圖環境
7.1.2 繪製傳動軸
7.1.3 標註圓柱齒輪
7.1.4 填寫標題欄
7.2 蝸輪設計
7.2.1 配置繪圖環境
7.2.2 繪製蝸輪
7.2.3 標註尺寸和技術要求
7.2.4 填寫標題欄
7.3 本章小結
第8章 減速器箱體與附屬檔案設計
8.1 減速器箱體設計
8.1.1 配置繪圖環境
8.1.2 繪製減速器箱
8.1.3 標註減速器箱
8.1.4 填寫標題欄
8.2 油標尺設計
8.2.1 配置繪圖環境
8.2.2 繪製油標尺
8.2.3 標註油標尺
8.2.4 填寫標題欄
8.3 通氣器設計
8.3.1 配置繪圖環境
8.3.2 繪製通氣器
8.3.3 標註通氣器
8.3.4 填寫標題欄
8.4 本章小結
第9章 減速器裝配圖設計
9.1 減速器零件圖設計
9.1.1 配置繪圖環境
9.1.2 繪製小齒輪及其軸
9.1.3 繪製箱體端蓋
9.1.4 繪製明細表
9.1.5 創建零件圖塊
9.2 減速器裝配圖設計
9.2.1 配置繪圖環境
9.2.2 拼裝裝配圖
9.2.3 修剪裝配圖
9.2.4 標註裝配圖
9.2.5 填寫標題欄和明細表
9.3 本章小結
第三篇 三維零部件篇
第10章 通用標準件立體圖設計
10.1 平鍵與花鍵立體圖
10.1.1 配置繪圖環境
10.1.2 繪製平鍵
10.1.3 繪製花鍵
10.1.4 消隱與著色
10.2 螺母立體圖
10.2.1 繪製外輪廓
10.2.2 編輯實體
10.2.3 生成內螺紋
10.2.4 螺母著色
10.3 螺栓立體圖
10.3.1 繪製螺栓柱頭
10.3.2 繪製螺栓柱體
10.3.3 繪製螺紋實體
10.3.4 螺栓著色
10.4 本章小結
第11章 傳動軸及其附屬檔案立體圖設計
11.1 傳動軸立體圖
11.1.1 繪製傳動軸(一)
11.1.2 繪製傳動軸(二)
11.1.3 繪製鍵槽
11.1.4 傳動軸著色
11.2 軸承立體圖
11.2.1 繪製軸承(一)
11.2.2 繪製軸承(二)
11.2.3 繪製滾珠
11.2.4 軸承著色
11.3 軸承支座立體圖
11.3.1 繪製支座輪廓
11.3.2 細化軸承支座
11.3.3 繪製注油孔與安裝孔
11.3.4 軸承支座著色
11.4 本章小結
第12章 圓柱齒輪與蝸輪立體圖
12.1 大齒輪立體圖
12.1.1 繪製齒輪基體
12.1.2 繪製齒輪輪齒
12.1.3 繪製鍵槽和減輕孔
12.1.4 渲染齒輪
12.2 小齒輪立體圖
12.2.1 繪製齒輪軸
12.2.2 繪製齒輪輪齒
12.2.3 繪製鍵槽
12.2.4 渲染齒輪
12.3 蝸輪立體圖
12.3.1 繪製蝸輪輪芯
12.3.2 繪製蝸輪輪緣
12.3.3 繪製蝸輪輪齒
12.3.4 繪製鍵槽
12.3.5 渲染蝸輪
12.4 本章小結
第13章 減速器箱體與附屬檔案立體圖設計
13.1 減速器箱體立體圖
13.1.1 繪製箱體主體
13.1.2 繪製箱體孔系
13.1.3 繪製箱體其他部件
13.1.4 細化箱體
13.1.5 渲染箱體
13.2 箱體端蓋立體圖
13.2.1 繪製箱體端蓋
13.2.2 繪製端蓋軸孔
13.2.3 渲染箱體端蓋
13.3 油標尺立體圖
13.3.1 繪製油標尺
13.3.2 渲染油標尺
13.4 本章小結
第14章 減速器裝配立體圖設計
14.1 組件裝配立體圖
14.1.1 創建裝配零件圖塊
14.1.2 裝配小齒輪組件
14.1.3 裝配大齒輪組件
14.1.4 繪製爆炸圖
14.1.5 渲染組件裝配圖
14.2 總體裝配立體圖
14.2.1 創建裝配零件圖塊
14.2.2 總裝減速器
14.2.3 渲染減速器
14.3 本章小結