三維渲染製作

基本信息

作者:史文萱、鍾曉敏、王曉青
定價:39元
印次:1-1
ISBN:9787302428954
出版日期:2017.09.01
印刷日期:2017.08.29

內容簡介

根據教育部頒布的《中等職業學校美術設計與製作專業教學標準》的內容和要求,本書介紹了Maya軟體的材質、燈光知識及一些渲染外掛程式的使用方法,使讀者具備製作3D場景渲染合成的能力。三維渲染的製作流程分為6個基礎階段: 建立項目、創建模型、布置燈光、編輯材質、動畫動作以及渲染輸出。

本書將以布置燈光、編輯材質以及渲染輸出為主,本著實用和循序漸進的原則,從基本燈光、材質到高級照明和精緻材質,從熟悉界面布局和基本功能講起,從小項目、小實例練起,最後通過綜合實例的完成提高到一定的水平。本書採用“任務驅動教學法”,通過“基礎知識+任務案例教程+綜合實例”的方式編寫,兼具實用技巧和技術參考手冊的特點,通過“任務分析”“新知解析”“任務實施”“模組評估”,對知識全面掌握和鞏固,真正達到“在做中學,在

目錄

燈光與材質基礎知識

模組一燈光

任務一燈光的創建

任務二燈光的屬性

任務三三點布光

任務四祈禱室燈光的製作

任務五全局照明的製作

模組二材質

任務一認識材質編輯器

任務二表面材質屬性——製作一杯茶

任務三二維紋理——製作相框材質

任務四三維紋理——製作小櫥材質

任務五層材質——製作陶罐的層材質

任務六層紋理——製作花瓶貼圖

任務七展UV——製作盾牌材質

模組三渲染合成

任務一將給出的金魚場景進行渲染

任務二使用IPR渲染金魚場景

任務三使用硬體渲染對LOGO的變形粒子動畫進行渲染

任務四使用矢量渲染對動畫人物進行渲染

模組四綜合實例

綜合實例一——舊地球儀

綜合實例二——翡翠玉鐲

綜合實例三——面具

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