物品屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成信息
合成所需
蜂刺(1100金幣)+耀光(1050金幣)+淨蝕(1250金幣)+333金幣→三相之力(3733金幣)
可合成物品
三相之力+友方隊伍里有等級在14後的奧恩→三相之融
物品分析
三相之力的 唯一被動——咒刃 僅僅造成英雄200%的基礎攻擊力的傷害,並不是面板攻擊力或額外攻擊力的200%。在這方面與物品耀光、冰脈護手是相同的。所謂基礎攻擊力,就是不考慮符文、技能影響、裝備影響、暴擊幾率的裸攻擊力。
物品評價
三相之力是英雄聯盟中涵蓋屬性最多的裝備,幾乎涵蓋所有方面加成,是不可多得的終極裝備。當然價格也是不一般的貴。
其實物理英雄都是可以出的,只要你技能CD短。因為三相之力雖然拖節奏,但是先買小件也是可以的,有加速非常適合追殺或逃命。
適合英雄
三相之力適合有短CD技能、技能附帶攻擊特效或者直接就是下次攻擊造成額外效果的英雄,例如:
聖槍遊俠(配合被動可造成恐怖的爆發傷害)
戰爭之影(Q的CD較短,E屬於攻擊特效型技能)
刀鋒意志(Q屬於攻擊特效型技能)
英勇投彈手(R的CD很短)
探險家(Q屬於攻擊特效型技能,且Q的CD很短)
暗夜獵手(Q的CD很短,且Q屬於普通攻擊特效型技能)
AD卡牌大師(W屬於攻擊特效型技能)
水晶先鋒(Q的CD很短)
海洋之災(Q的CD較短,且Q為攻擊特效型技能)
武器大師(W屬於攻擊特效型技能,且CD短)
德邦總管(Q屬於攻擊特效型技能)
沙漠死神(Q屬於攻擊特效型技能,且CD短)
獸靈行者 (Q屬於攻擊特效型技能;需要多次切換技能,CD短)
牧魂人
(加粗表示此裝備為該英雄核心裝備)
物品背景
三相之力的圖示是狂熱和耀光組合後的形狀。
三相之力的名稱來自於《塞爾達傳說》中的物品三角神力(Triforce)。在英雄聯盟中,三角神力所象徵的力量、勇氣和智慧,被描述成了淨蝕、狂熱和耀光。(在後來的版本中狂熱被換成蜂刺)
物品花絮
1.三相之力的效果對於刀鋒意志(俗稱刀妹)太強,導致刀鋒意志因此被拳頭公司削弱,理由是:“三相之力太強了,我們來削弱刀妹吧。”
2.在遊戲商店中搜尋“成噸的傷害”,你會找到三相之力。
版本更新
版本 | 更新內容 |
V0.9.25.21 | 增加物品三相之力,標籤為:攻擊、法強、攻速、暴擊、移速、生命、法力。修正了普通攻擊與技能可以以先後順序對同一單位造成二次減速的問題。 |
V1.0.0.75 | 減速效果從50%減少到35%。法術釋放後下次普攻附加攻擊力從150%減至130%。 |
V1.0.0.97 | 修正了物品三相之力在技能釋放過程中造成比預期小的傷害值的程式漏洞。 |
V1.0.0.100 | Reservoir系統被移除,三相之力的減速時間從3秒削減為2秒。 |
V1.0.0.101 | 法術釋放後下次普攻附加攻擊力從130%增加到150%。 |
V1.0.0.104 | 攻擊力從20增至30,攻速加成從25%增至30%,暴擊幾率從12%增至15%,法力值從300減至250,生命值從300減至250。 |
V1.0.0.146 | 以增益圖示的形式顯示了三相之力被動效果的冷卻時間。 |
V1.0.0.150 | 範圍傷害造成的減速效果從35%降低至25%。 |
V1.0.0.152 | 合成總價由4070增至4200,暴擊幾率從15%減至10%,普通攻擊減速效果從35%減至30%,範圍攻擊減速效果由25%減至20%。法力值從250減至200,移速加成由12%減至8%。 |