遊戲簡介
《三界西遊》是由火石軟體研發並獨家線上運營的一款Q版回合制網路遊戲。遊戲是以中國古典神話大作《西遊記》為藍本,融合當今時尚的網遊元素,運用2D動漫模式營造了一個具有濃郁中國文化特色的玄幻世界。遊戲內以大唐盛世的時代背景、玄幻離奇的神話傳說,渾然天成的將原著中個大教派、仙術道法、魅妖精怪融於遊戲內容中來。玩家可以穿越回那個神話時代,感受人、魔、仙的愛恨糾葛,在炫酷的戰鬥畫面中,駕馭神獸,競技全服 。
基本信息
遊戲分類:網路
遊戲遊戲畫面:2D畫面
技術封測開放時間:2011年06月22日
遊戲特色
華麗換裝
《三界西遊》中可以擁有上千種的裝備和道具,每件裝備都有酷炫的外觀,玩家可以變裝風流倜儻的俠客、亦或者是華麗性感的妖精,更能身披金甲聖衣、腳踩五色祥雲飛到她身旁。
全服競技
三界之大,誰與爭鋒!混跡人間、勇闖魔域、上登仙界,往來穿梭於三界之中,難道就此認為無人可以與你匹敵了嘛。
“全服競技”會帶給你帶來各路高手,從未蒙面的各色人物紛紛匯集,三界必然再起波瀾,一場震撼三界的較量,鹿死誰手、還看各家手段。
駕馭魔獸
三界何其大,豈能朝發暮至,但也未必不行,倘若有良駒在手還怕路途荊棘嘛!《三界西遊》中玩家可以選擇多樣的坐騎,暢遊三界之中,更能彰顯華貴身份!
PK準備
裝備選擇
首先說明本文中說到的PK主要是指擂台切磋和比武大賽、幫戰等戰鬥,至於野外PK和強P,為了遊戲世界和諧,這裡不作介紹,請根據你自己心得選擇。
裝備在遊戲裡面主要由四部分構成:基礎屬性、附加屬性點、特效、特技。根據不同的獲得途徑這四部分的效果都有所不同,常規獲得方式主要包括了直接獲得裝備(包括需要鑑定和不需要鑑定兩種)和打造獲得裝備,理論上打造獲得裝備的平均水平要比直接獲得要好,但是代價要高不少,這裡談到的是PK,那么建議還是弄一套打造的裝備。下面就裝備四個部分做詳細說明。
1.1 基礎屬性:
防禦是所有門派都追求的屬性,這個是越高越好,防禦由衣服、帽子、腰帶、鞋子四個部件構成,提供最多的是衣服,所以想要提高防禦,優先更換衣服,至於具體的數據,請查看遊戲中的小地圖隔壁的指引按鈕,裡面有你當前等級的國標裝備的數據,比那個高越多越好;
靈力也是對所有門派都必須追求的屬性,可能有些人會認為,這個是和靈力法術有關,水晶宮和獸神山才需要,但是靈力其實也是法防,可以減少你收到靈力法術的傷害,而靈力主要由項鍊提供,因此一條高靈項鍊價值不菲;
速度是封系優先追求的屬性,這個只能由鞋子提供,說實在話,提升幅度不大;
命中則是物理門派追求,因為命中會以3:1轉化為攻擊,其他門派可以無視這個屬性;
攻擊則是物理和靈力法術門派的追求,物理門派就不用說了,傷害輸出直接提升,這個不追求還談什麼PK,另外攻擊會以4:1轉化為法術攻擊,靈力法術提升也有一定程度,至於其他門派如果想上去肉搏也可以追求下;
至於其他屬性,閃避,氣血,魔法等,在上面幾個屬性達到較高標準以後可以改善下,對戰鬥還是有一定作用
1.2 附加屬性點:
附加屬性點主要根據不同門派做不同選擇,另外說明下有屬性點附加的只有以下2個部件:武器、衣服
御林軍:優先選擇加力,其次是敏,體,耐
化生寺:優先選擇加體、耐,其次是敏、魔
胭脂村:優先選擇加敏,其次是體、耐
三星洞:優先選擇加敏,其次是體、耐
天庭:根據不同類型進行選擇,如果是輔助封的天庭,優先選擇加敏,其次是體、耐;如果是力天庭,優先選擇加力,其次是體,耐;如果是魔天庭,優先選擇加魔,其次是體,耐;
五莊觀:也是看發展類型,傳統封五莊,則優先選擇加敏,其次是體、耐;如果是力五莊,優先選擇加力,其次是體,耐
水晶宮:優先選擇加魔,其次是體,耐
普陀山:優先選擇加體、耐,其次是敏、魔
幽冥界:看類型選擇,如果是血幽冥,則優先選擇加體、耐,其次是敏;如果是力幽冥,優先選擇加力,其次是體,耐
獸神山:優先選擇加魔,其次是體,耐
盤絲嶺:優先選擇加敏,其次是體、耐
獅駝洞:優先選擇加力,其次是敏,體,耐
1.3 裝備特效:
這裡面最有用的特效個人認為有以下幾個:
必中:物理門派選擇,被封法術時候上去砍不會給閃避,尤其是打生存力較弱的封系的時候
簡易:任何門派,這個可以讓你有機會使用比你等級高的裝備,對實力提升非常明顯,當然前提是這件裝備各項屬性不錯
無級別限制:你可以裝備任意等級裝備,69級角色裝備一把150的武器,那提升是多大各位自己計算吧
憤怒:使用裝備特技所消耗的SP為原來的80%,一些消耗150的大特技可以提前放了,絕對是PK的極品
永不磨損:不會損耗裝備耐久,對於一把極品裝備來說,這個是最好保證,不用擔心修理失敗之類的情況了
神佑:死亡時候有機會復活,這個只能拼人品了,沒找到合適的特效時候可以勉強使用
神農:使用藥品效果提高10%,高級以後PK都是拼藥的,這個可以為你省不少藥錢
1.4 裝備特技
首先附上所有特技簡介,然後再推薦
治療術
恢復少量的氣血,對單人使用,消耗憤怒值30。
醫療術
恢復部分的氣血,對單人使用,消耗憤怒值60。
治癒術
恢復大量的氣血,對單人使用,消耗憤怒值90。
引氣訣
恢復自身少量的MP,效果受自己等級影響,消耗憤怒值60。
聚氣訣
恢復自身大量的MP,效果受自己等級影響,消耗憤怒值90。
歸元術
恢復自身少量的氣血,消耗憤怒值60。
復原術
恢復自身大量的氣血,消耗憤怒值130。
群體治療
恢復全體隊友少量的氣血,對有低級鬼魂術的召喚獸無效,消耗憤怒值135。
喚魂術
復活並恢復氣血150點,只能對倒地狀態的人物使用,消耗憤怒值100。
命返術
復活並恢復大量的氣血,只能對倒地狀態的人物使用,消耗憤怒值120。
捨己救人
復活所有隊友並恢復全部氣血,使用後減少自己當前氣血的90%,魔法變為0,消耗憤怒值150。
清心咒
解除各種異常狀態,如被封物理、魔法、中毒、混亂等,消耗憤怒值50。
醍醐灌頂
解除各種異常狀態,並恢復少量的氣血,消耗憤怒值100。
回神訣
解除全體隊友的各種異常狀態,消耗憤怒值135。
返魄術
解除全體隊友的各種異常狀態,並恢復每人25%的氣血,消耗憤怒值150。
生命詛咒
減少敵方單人部分的氣血,不能對BOSS怪使用,消耗憤怒值40。
魔法詛咒
減少敵方單人部分的MP,消耗憤怒值40。
憤怒詛咒
減少敵方單人部分的憤怒值,消耗憤怒值40。
疲勞詛咒
一定幾率令對手在5回合內使用特技時消耗為原來的2倍,使用法術時消耗增加為原來的2倍,消耗憤怒值60。
力量祝福
提升自身及隊友的傷害力,消耗憤怒值40。
戰神祝福
全體隊友傷害力上升,消耗憤怒值70。
防禦祝福
提升自身及隊友的防禦力,消耗憤怒值40。
守護祝福
全體隊友物理防禦力上升,消耗憤怒值80。
蛇之守護
提升自身及隊友的速度,消耗憤怒值40。
群蛇守護
全體隊友速度上升,消耗憤怒值80。
魔法之盾
受到的法術傷害減半,效果為3回合,消耗憤怒值90。
魔法守護
全體隊友受到的法術傷害減半,效果為3回合,消耗憤怒值150。
魔法反彈
受到傷害時,將傷害的一半反作用給對方(作用於多人的法術除外),效果為5回合,消耗憤怒值120。
法術抑制
5回合內敵人對自己使用的法術有一定幾率失效,消耗憤怒值80。
力量詛咒
降低敵人的物理傷害力,消耗憤怒值30。
戰神詛咒
降低敵方全體的傷害力,消耗憤怒值100。
防禦詛咒
降低敵人的物理防禦力,消耗憤怒值35。
守護詛咒
降低敵方全體的物理防禦力,消耗憤怒值80。
根須纏繞
降低敵人的速度,消耗憤怒值35。
群龜詛咒
降低敵方全體的速度,消耗憤怒值80。
狂暴之擊
進入狂暴狀態可以連續攻擊兩次,消耗憤怒值80。
破甲之擊
可以臨時提高傷害力攻擊對手,適於對付防禦高者,消耗憤怒值50。
生命奪取
吸取對方部分的氣血,不能對怪物BOSS使用,消耗憤怒值70。
魔法奪取
吸取對方部分的MP,不能對怪物BOSS使用,消耗憤怒值100。
生命侵蝕
減少對方氣血,最小傷害為50,消耗憤怒值60。
亂刃之舞
可以攻擊對方多人,最小傷害為50,消耗憤怒值110。
陰陽合擊
物理攻擊敵人,並減少對方和氣血損失相同的MP,消耗憤怒值80。
能量侵蝕
減少對方部分的氣血及MP,效果受對方魔法屬性影響,消耗憤怒值70。
天地合擊
減少對方全體部分的氣血及MP,效果受對方魔力屬性影響,消耗憤怒值100。
力劈陰陽
減少對方部分的氣血及MP,效果受對方力量屬性影響,消耗憤怒值90。
天地無用
減少對方全體部分的氣血及MP,效果受對方力量屬性影響,消耗憤怒值110。
天地不仁
令敵全體隊員各有一定幾率處於某種異常狀態,消耗憤怒值90。
法術反射
將自己受到的法術反作用給施法者(針對某些特殊情況下無效),效果持續兩回合,消耗憤怒值130。
免疫之光
抵禦一切異常類、輔助類附加效果,效果持續四回合,消耗憤怒值100。
偷天換日
和對方交換狀態,氣血、MP、異常狀態、輔助狀態等,只能對玩家使用,使用後需要休息1回合,如果自身氣血低於20%時不能使用,對方氣血在80%以上時使用會失敗,消耗憤怒值150。
特技按照消耗量,個人劃分為小特技和中特技以及大特技,每個人身上最多能帶8個特技,那么如何分配大中小特技數量就由你們自己抉擇了,個人不做推薦。
小特技:消耗60怒氣以下,不包括60的特技
破甲之擊:御林軍和獅駝洞的最愛,尤其是御林軍,可以上來先放兩個破甲再來突然襲擊
清心咒:所有門派適合,用來解除異常狀態
憤怒詛咒:減少對方怒氣,用來控制對方大特技施放的利器
其他的特技是增加屬性和削弱屬性,這個需要看隊伍組合來選擇,相信看官們都有自己想法
中特技:消耗60-100怒氣的特技,包括100怒氣
狂暴之擊:相當於連擊,物理攻擊門派所喜好的,滿怒氣進場可以施放一次
陰陽合擊:也是物理門派所用,攻擊同時消耗對方MP
歸元術:單體大回血,前提是你血量夠多,貧血者還是用治癒術好了
醍醐灌頂:解除單人異常狀態並且恢復氣血,有特技空位時候可以考慮
喚魂術:單體復活,可以省點格子裝其他三藥
其他的是全體屬性增強和削弱,這個也是看隊伍組合來選擇吧,這裡就不詳細說明了
大特技:消耗100以上怒氣的特技,不包括100怒氣
命返術:群體治療,是提高隊伍血量的好特技,建議隊伍中至少1人攜帶
返魄術:單體復活,復活血量較高,對御林軍這類有法術依賴血量的有更好作用
捨己救人:解除全體異常狀態並恢復一定血量,群P中必備的特技
偷天換日:單P的極品,可以敵我雙方互換,群P作用一般
法寶技能選擇
遊戲中,法寶技能分為國中高三個等級,下面就這三個等級做推薦,歡迎拍磚
其中各級法寶都有12門派專用技能,基本每個門派都會學習(其他人學了也沒用,ORZ),所以下面介紹的是通用法寶技能。
初級法寶技能:
護髒符印、掃霞衣、紫綬仙衣、紫金葫蘆這4個技能,其中護髒符印、掃霞衣、紫綬仙衣都是強化生存能力的技能,分別是死亡有幾率復活,降低物理傷害、降低靈力法術傷害,在戰場中,只有站得更久的人才更有可能收穫勝利,因此有可能的話都學習吧,紫金葫蘆則是輔助門派適用,因為是提高門派法術治療效果,作為初級法寶技能還是蠻不錯的。
中級法寶技能:
通用法寶裡面主要是以下法寶比較適用於PK:
人種袋:可以有幾率給予對方禁止使用法術的狀態,不是封系的也可以嘗試下封系的樂趣了,作為輔助封還是有一定的作用
無魂傀儡:可以是召喚獸停止行動,召喚獸可是占了戰場的一半,所以如果召喚獸不動了,局面會如何大家可想而知
琉璃瓶:給予本方成員一個狀態,該隊員下次攻擊會造成敵方魔法的消耗,等同於特技陰陽合擊,但是可以對別人使用,給物理召喚獸來一個,如果召喚獸有高必就爽YY了。
高級法寶技能:
高級法寶裡面覺得這幾個法寶最好用:
貌似遊戲中還沒開放,還不清楚咋用滴。
師徒玩法
師徒玩法是現在網遊中不可或缺的,《三界西遊》中喜歡收徒弟的高人還真不少,畢竟如果收了個乖巧的徒弟,既能解悶又能使衣缽有所傳承,出師後還能平白賺到一大筆經驗和銀子,這又何樂而不為呢。所以說,想拜師的小白們也不用太妄自菲薄,只要擺正了心態拜師,好師傅還是很多的。
喊世界是收徒和拜師最主要的交流方式,畢竟在世界上吼多幾下,線上的基本都會看到,在伺服器人多的時候基本上立馬就會有人M你。如果喜歡低調行事的話,也可以去找長安城的翰林學士,登記下自己是要收徒還是拜師,然後再繼續查下其他登記玩家是不是合適你的要求的。如果合適,直接私聊,聊好了倆人就組隊去拜師吧。
想做別人的師傅要有一定的資歷才可以喔,等級到達61級,就可以去長安城找國子監祭酒收徒啦,師傅最多同時收兩名徒弟,當自行解除師徒關係滿3天,或者有徒弟出師後,可以再收新徒弟。每人同一時間只能收2個徒弟,拜在1個師傅門下。另外值得注意的一點是超過25級就無法拜師了,所以玩家們還是要收著點升級的速度,免得錯失拜師良機。
拜師之後就能做師徒任務了,每天前20次是有雙倍加成的,吃雙有效,經驗高銀子多,有條件的話推薦優先做。師徒任務要求很簡單,只有3種形式:問道、學藝、修身,一般20來分鐘就能做完20輪。完成任務後徒弟可以拿到經驗和銀子獎勵,師徒除了有銀子獎勵外還能拿到善惡值和修煉點。師徒任務是需要師傅和徒弟倆人組隊一起做的,所以徒弟們就攢人品祈禱找到一個有愛心又勤勞的師傅吧。
徒弟到50級的時候就可以出師了,師徒倆人組隊去找國子監祭酒,都能分別領到50萬儲備金。分別在徒弟升到60級、80級、100級的時候,師徒倆還可以去找國子監祭酒領後續獎勵(60、100、250萬的經驗和20、30、80萬的儲備金)。據說,大部分玩家都是靠師傅直升50級的喔,不僅升級飛快還能獲得大量的儲備金,好處多多啊。