發明專利
“工欲善其事必先利其器”,丁亮2008年3月起擔任華強數字動漫公司董事長,長期從事影視動漫的研究和開發工作,其主持實施的華強原創動漫“方特卡通”已完全實現無紙化、規模化生產, 獲得“二維動畫資料庫管理系統以及方法”的發明專利, 僅以三年時間就躋身中國前茅。
動漫專家和導演
丁亮,動畫導演,具有豐富的專業經驗,中國三維動畫的積極推動者,對於三維動畫藝術有獨到的見解。多年來,主導了大量的動漫作品創作:《海螺灣》 、《小雞不好惹》 、《十二生肖總動員》 、《十二生肖闖江湖》 、《十二生肖快樂街》、《恐龍危機》等多部作品, 獲得了國內多項大獎:《海螺灣》系列第一部《童年海螺灣》曾獲得廣電總局“2008年全國優秀國產卡通片”、廣東省“五個一”工程獎; 《小雞不好惹》曾獲得廣電總局2010年度第一批優秀國產卡通片榮譽稱號; 《生肖傳奇之十二生肖總動員》、《生肖傳奇之十二生肖快樂街》、《小雞不好惹》、《猴王傳》等多部動漫作品,先後獲得廣電總局優秀國產卡通片、省“五個一工程”獎,以及白玉蘭獎、金龍獎、金熊貓、中國動畫學會“優秀卡通片推薦作品”、日本TBS大獎賽中國區專業組、義大利海灣卡通節提名等多項殊榮。 由其任總導演的《熊出沒》系列動漫是優秀的動畫品牌,並走向了國際舞台, 因此丁亮被大家稱為“熊出沒之父”。
2012年開始,丁亮主導創作動畫系列片《熊出沒》, 在央視少兒等全國200多家電視台和新媒體熱播,收視率多次央視奪冠,一躍成為中國知名的動漫品牌,出口美國、義大利、俄羅斯等100多個國家和地區,並進入尼克、迪士尼等全球知名主流媒體; 2017年網路點擊累計1200億次。 《熊出沒》電視卡通片、電影卡通片兩次榮獲中宣部“五個一工程”獎,並獲得中國文化藝術政府獎動漫獎、"金猴獎"動畫電影金獎等國內外各類大獎。
在丁亮的領導下,《熊出沒》近年來快速推出系列大電影《熊出沒之奪寶熊兵》(2014) 、《熊出沒之雪嶺熊風》(2015) 、《熊出沒之雄心歸來》(2016) ,三部系列動畫電影打破當時多個國產動畫電影票房紀錄。2017年丁亮導演作品《熊出沒·奇幻空間》春節檔獲得5.23億元總票房, 2018年春節檔的《熊出沒·變形記》,更是拿下超過6億元的票房成績。 《熊出沒》大電影累計票房20億,多次打破國產動畫電影票房紀錄。 《熊出沒》系列大電影還已經在俄羅斯、土耳其、韓國、秘魯、玻利維亞、厄瓜多、哥倫比亞等十餘個國家和地區上映,均取得了上佳票房。
丁亮熱心於動漫事業,積極參與有關社會活動,曾擔任中國傳媒大學動畫學院客座教授, 全國動漫遊戲產業標準化技術委員會委員。 2016年擔任第19屆上海國際電影節卡通片單元評審, 倡導建立“方特動漫開放日”,向社會宣傳和普及電腦動畫技術,展示動漫藝術的魅力。
主題樂園專家
主題樂園創意策劃設計
丁亮是中國優秀的主題樂園專家,早年,他策劃創意了兩個高科技文化主題公園品牌“方特歡樂世界”、“方特夢幻王國”,推動中國主題公園升級換代,並成功銷往伊朗、烏克蘭等國家。
在方特系列主題公園在全國成功推出後,丁亮主導創意策劃了“美麗中國·文化產業示範園”的發展構想——以中國文化為核心,制定過去、現在和未來的“美麗中國”三部曲的發展計畫,由“非物質文化遺產博覽園”、“復興之路愛國主義教育基地”、“明日中國主題園”三大園區構成,把中國燦爛的傳統文化、光輝的革命歷程、偉大的改革成就和美好的未來發展,用全新的手段展示出來,力求打造一個廣大遊客所喜聞樂見的文化科技體驗示範區。 目前,“美麗中國”三部曲的第一部——方特東方神畫,已在蕪湖、濟南、寧波建成運營,第二部以愛國教育為主題的“復興之路”主題樂園已完成創意研發,第三部展示未來高科技發展的“明日中國”主題樂園已在規劃設計。
特種電影創作和研發
丁亮悉心鑽研特種電影,並深入特種電影(三維動畫技術製作)的研發,主持研發了大批主題、形式各異並廣受市場歡迎的特種電影,如懸掛式球幕電影、車載跟蹤4D電影、幻影成像電影等,其中環幕4D電影已經輸出到國外40多個國家和地區。
他在特種影視領域成就頗多,其持續主導創意策劃了一系列文化科技含量高的新型文化主題影視娛樂項目,代表性項目有:全景式上升式天頂球幕項目《西遊傳說》、大型飛翔4D-RIDE科普影視項目《遷徙之旅》、大型動感平台複合銀幕影視項目《大鬧水晶宮》、大型室內舞台表演項目《飛翔之歌》、通透式魔幻劇場《梁祝》、移動球幕電影《火焰山》及全景實拍環幕4D電影《秦皇求仙》等。
丁亮還積極推動特種電影創新,主導引進和自主研發了六自由度平台、大型程控維亞等多種智慧型化拍攝系統,並自主研發了世界首套環幕立體拍攝系統,在“三維立體渲染基本模型”、“球面無縫拼接”、“動態立體跟蹤技術”等十餘項技術領域達到國際領先水平,獲得多項國內外發明專利。
2017年,北京故宮博物院展出了文物《千里江山圖》,丁亮觀賞了這一畫作後 ,隨即組建300人數字團隊打造《飛越千里江山》,憑藉三維技術,將原畫的橫向構圖轉化為豎向構圖 ;採用3D數位技術,歷經十次數字著色 ,最終成功把畫作復刻在高22米、擁有48幀率4K解析度的球幕畫面上。
個人榮譽
2010-2012 連續三年獲深圳市產業發展與創新人才獎
2010-2011年 天下動漫風雲榜年度動漫菁英
2012年 獲得《動漫報》評選的“中國動漫十大人物”
2013年 第二屆深圳創意影響力評選十大年度創意人物
2014年 深圳高層次專業人才地方級領軍人才
2015年 國家新聞出版廣電總局優秀動畫創作人才
2016年 深圳市南山區“領航人才”